<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-25942161</id><updated>2011-12-14T04:53:19.932+01:00</updated><title type='text'>The project 3W</title><subtitle type='html'>En 2002, une bande de jeunes décidaient de créer un jeu vidéo. Le jeu n'a jamais vu le jour, comme 99% des projets comme ça. Pourtant, pendant plus d'un an, cette équipe a créé un univers tout à fait cohérent et surtout, très dense.
Je vous livre ici, tous les travaux effectués en espérant que vous saurez les utiliser avec pertinence.</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://projet3w.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/25942161/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://projet3w.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>中流Mayku范</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_B-mLwFBpiUI/SPDA-nROfUI/AAAAAAAABIY/DQKqIcehPWQ/S220/NEWMAYKU7.jpg'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>21</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-25942161.post-114510224027644976</id><published>2006-04-15T13:55:00.000+02:00</published><updated>2006-04-15T13:57:20.343+02:00</updated><title type='text'>[PERSONNAGES] Les personnages historiques</title><content type='html'>[&lt;em&gt;Un petit texte qui récapitule les personnages historiques les plus importants. Malheureusement, ce recensement n'a jamais pu être terminé&lt;/em&gt; :/]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Xor: dit Le grand. Personnalité la plus reconnus et la plus respecté par toutes les races existantes. Même parmi les Démon, Xor était un grand. C'est lui qui créa la cité de XOR, c'est durant son règne que ce monde connu une période de paix et de bonheur qu'elle ne connaîtra sûrement plus avant longtemps. Xor voulait créer une ville ou l'égalité, la paix et la justice serait les maîtres mots. C'est dans ce but qu'il créa, avec son frère Kaos, la cité de XOR. Cependant son ère de paix ne dura pas longtemps. 50 ans après la construction de XOR, Xor fut assassiné et avec sa vie se termina aussi l'ère de bonheur.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kaos: Frère de Xor, il aida son frère lors de la création de XOR puis son frère lui légua une province qui porte actuellement le nom de celui qui l'a battit.  Le développement de KAOS fut très rapide et rattrapa très rapidement le niveau de XOR. Quand son frère fut assassiné, Kaos en fut révolté, puis en apprenant que ceux qui avait commandité cet assassina avait pris le pouvoir à XOR il décida de déclarer la guerre contre le gouvernement de XOR. C'est ainsi que la première guerre éclata. Elle se termina par la défaite de Kaos. Kaos disparut à cette époque et on ne trouva plus jamais trace de lui.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Amadaryu: Grand combattant, il faisait partie de la famille des Long. D'ailleurs il doit être le&lt;br /&gt;plus illustre personnage de sa famille. Il est connu comme étant l'un des meilleurs guerrier que le monde n'est jamais connu son surnom était:"le vent calme". Après la 2ème guerre contre XOR, une troisième guerre éclata. Celle-ci fut provoquée par Amadaryu. La guerre dura à peine 1 ans mais Amadaryu réussi à atteindre le centre de XOR alors que toute sont armés avait été exterminé. Encerclé par 1000 Cyborg il livra sa dernière bataille là ou on avait enterré Xor. Depuis à côté de la crypte de Xor repose le pond d'Amadaryu, très respecté c'est une sorte de monument aux morts.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Silver: Légende vivante pour tous les artistes. C'était Créatures des nuages qui selon les légendes délivrèrent le monde de la félonie des Pandorites. On sait qu'il est mort à cause d'un rayon thermique qui le fit évaporer. Grâce à lui on connaît l'existence des créatures des nuages mais aussi leur point faibles. On a aucune information concernant son caractère, ses habitudes, ses tics bref on à rien en ce qui le concerne lui.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Altara: Grand mage et certainement le plus connus. Respecté pour sa Sagesse mais néanmoins craint pour sa puissance et sa dureté. C'était un homme bon et juste mais cependant pour arriver à ce stade de puissance il du traverser des épreuves très dures ce qui fit de lui une personne assez rudes. Ils domina le cercle de mage pendant un certains temps durant lequel il fit progresser la connaissance de la magie et son organisation. Cependant il se retira pour "Ses affaires" et depuis il disparut. Altara n'est pas uniquement connu des mages mais aussi de la plupart des habitant du fait qu'il est aussi le plus grand prophète. C'est lui qui écrivit la prophétie:"Le futur du monde" dans lequel y est inscrit l'avènement d'un homme qui apportera la lumière dans tous les mondes (Xor), d'un terrible rejet (Out les monstres), de la vengeance de ce peuple rejeté, de l'élu qui les sauvera et des trois mages qui feront le monde durant l'époque de l'élu.  Qu'a fait Altara après s'être occupé du conclave? Mystère et boule de neige.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tyrghen: Héros de l'ORDRE. C'est un arpenteur de monde. On raconte qu'il voyageait dans un vaisseau volant mêlant magie et technologie et ramassait plein d'artefact à travers le monde. S'il est si connu c'est parce qu'il est le seul à avoir pu mêler technologie et Takwana. Tous les artefacts qu'il a trouvé il les a modifié et y incrusta sa touche. On raconte que ses artefacts sont utilisables par les non artistes mais qu'ils provoquent des effets magiques très puissant. Il y a une trentaine d'artefact dont le plus connu est sûrement le vaisseau volant. Ces artefacts sont tous éparpillés dans le monde&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/25942161-114510224027644976?l=projet3w.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://projet3w.blogspot.com/feeds/114510224027644976/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=25942161&amp;postID=114510224027644976' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/25942161/posts/default/114510224027644976'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/25942161/posts/default/114510224027644976'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://projet3w.blogspot.com/2006/04/personnages-les-personnages.html' title='[PERSONNAGES] Les personnages historiques'/><author><name>中流Mayku范</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_B-mLwFBpiUI/SPDA-nROfUI/AAAAAAAABIY/DQKqIcehPWQ/S220/NEWMAYKU7.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-25942161.post-114510207374921479</id><published>2006-04-15T13:52:00.000+02:00</published><updated>2006-04-15T13:54:35.066+02:00</updated><title type='text'>[PERSONNAGES] Les 5 Mages</title><content type='html'>&lt;p&gt;[&lt;em&gt;Comment expliquer les choses mieux que par des contes et des légendes ? Et comme on n'avait plus d'idées débiles pour les noms et qu'à cette époque Tyrghen n'avait pas encore codé le célèbre générateur de noms -si, c'est véridique mais je ne vous dirais pas quelles ont été les noms tirés de ce programme ^^- nous avons alors décidé de mettre les notres (en changeant un peu tout de même ^^:D&lt;/em&gt;]&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Pendant la création de Xor, 5 jeunes amis, Been, Mic, Zak, Clouz et Stic, vivaient près des chantiers de Long Moon. Ils étaient très bons amis et ils décidaient tout tous ensemble.&lt;br /&gt;Un jour, ils trouvèrent un livre près d’un vaisseau spatial enterré dans le sol. Ils ne comprenaient pas ce qu’il y avait écrit (en fait, c’est le livre des 5 éléments, un livre écrit par un grand mage humain. Ce livre a été transporté par un des « savant » du vaisseau) mais ils remarquèrent qu’il y avait des dessins et essaient de les comprendre. Ils sont tous devenue plus tard de grands archéologues car ils voulaient comprendre d’où venait et surtout qu’est ce qu’était ce livre.&lt;br /&gt;            Un jour, Clouz, le plus vieux d’entre eux, découvrit que ce livre était un « tutorial » pour apprendre aux hommes un pouvoir, qui contrairement aux « monstres », n’avait pas de « dons spéciaux ». Les 5 étudièrent jours et nuits et découvrit peut après que celui-ci fut divisé en 5 parties. Chacun d’entre eux décida d’apprendre une partie et, finalement, ils réussissent tous à manier un pouvoir. 5 pouvoirs différents pour 5 personnes ! Ils décidâmes d’appeler ceci : la « magie » (ils ont en fait repris le mot existant dans le livre) et de se nommer, dans la même logique, les 5 « mages ».&lt;br /&gt;Been : magie de la terre&lt;br /&gt;Mic : Magie du feu&lt;br /&gt;Zak : Magie du vent&lt;br /&gt;Clouz : magie de la foudre&lt;br /&gt;Stic : magie de l’eau&lt;br /&gt;            Alors que leur « puissance » augmentait, des tas de gens viennent vers eux pour demander de l’aide mais surtout… pour essayer d’en savoir plus. Les mages se jurèrent alors de ne jamais divulguer le secret et partis à Angel City pour fuir les hommes.&lt;br /&gt;            A cette époque, les Elf étaient des êtres pacifique, gentil, beau et vivaient en harmonie parfaite avec la nature. Ils n’avaient que don de leur agilité et leur maniabilité des arcs.&lt;br /&gt;Quand les mages vinrent, on les accueillerent très bien et les installèrent près du plus grand arbre. Plus de dix ans se sont écoulés et il n’y a jamais eu d’Elf qui voulut en savoir plus sur la « magie » quand un jour… Mic tomba amoureux d’une Elf : « Vicie Lia » et enseigna tout son secret à leur fils : « Golliot ». Les 4 autres mages furent très fâchés par ce qu’avait commis Mic et se séparèrent petit à petit : Mic resta à Angel City, Been devint médecin à Kaos, Zak et Clouz devinrent conseiller principale de l’architecte de Xor et Stic rentra à Long Moon pour écrire un livre. Plusieurs d’années se sont encore écoulées et Mic allât bientôt mourir et demanda à son fils de lui ramener ses 4 amis de toujours avant sa mort et de les réunir autours du grand arbre. Golliot ramena les mages mais eux aussi étaient très vieux. Mic demanda à ses compagnons d’utiliser toute leur énergie pour créer une énorme boule d’énergie et comme ça, leur âme survivra dans celle-ci même si leur corps mourait. Ils acceptèrent tous et Mic demanda à Golliot de bien vouloir « cacher » cette boule d’énergie pour que personne ne la trouve. La légende dit que cette boule se cache au plus au du grand arbre et que la personne réussissant à la trouver pourra tout faire mais ce n’est qu’une légende ;)&lt;br /&gt;            Après la mort de Mic et de ses compagnons, Golliot devint le grand conseiller de la reine Elf et, sous les ordres de celle-ci, il appris à tous les Elf comment utiliser la magie du feu mais peu à peu, les d’autre savant Elf réussissent à développer les « autres » magies.&lt;br /&gt;            Ce peuple devint très peu de temps après, l’un des plus puissant et surpassèrent les « humains ». Ils devinrent arrogants, fiers, intolérants et leurs gentillesses disparurent de plus en plus. Golliot qui avait compris son erreur trop tard voulu arrêter cela mais il fut rapidement pendu. Des gens disent que l’endroit où Golliot s’est fait pendre fut une petite cave dans les rochers de la base actuelle des Dark Elf et que du sang coule constamment des pierres…&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/25942161-114510207374921479?l=projet3w.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://projet3w.blogspot.com/feeds/114510207374921479/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=25942161&amp;postID=114510207374921479' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/25942161/posts/default/114510207374921479'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/25942161/posts/default/114510207374921479'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://projet3w.blogspot.com/2006/04/personnages-les-5-mages.html' title='[PERSONNAGES] Les 5 Mages'/><author><name>中流Mayku范</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_B-mLwFBpiUI/SPDA-nROfUI/AAAAAAAABIY/DQKqIcehPWQ/S220/NEWMAYKU7.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-25942161.post-114510159774656304</id><published>2006-04-15T13:44:00.000+02:00</published><updated>2006-04-15T13:46:37.823+02:00</updated><title type='text'>[PERSONNAGES] Les Flamhearth</title><content type='html'>[&lt;em&gt;Je me rappelle encore des jeux de mots qu'on faisait là dessus lorsque Zake avait proposé cette idée : "les flemmards, ahha, ça colle bien avec nous ça :p&lt;/em&gt;"]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;                                   Les Flamhearth&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;L’ordre des Flamhearth. (Qu’on appelle chevalier parfois dans nos textes)&lt;br /&gt;            Ce groupe de personne s’occupe de faire régner la paix, la justice et la liberté. Ils sont sévères dans leur jugement. Ils n’ont pas hiérarchie particulière, ils font chacun ce qu’ils veulent. Seule un président gère tout cela. On peut dire que les chevaliers sont  un mélange de  hunter (hunterxhunter) et des juges de Judges Dred.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;           &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jin Decs (humain) : Il est le plus jeune chevalier, seulement 11 ans. Il fait partie d’un groupe d’aventurier qu’on nomme les étoiles.&lt;br /&gt;            Caractère : Ce garçon est pur, il a été élevé en plein désert de KAOS. Il ne connaît ni les préjugé, ni la discrimination. Il est simple, naïf et très charismatique. Il est très impulsif et fait toujours ce que son cœur lui dit de faire. Pourtant il n’est pas sans défaut : Il entre parfois dans état bestiale ou il ne se contrôle plus et n’a plus qu’un but détruire son adversaire. Son autre défaut c’est qu’il n’est pas hyper courageux, ce n’est pas qu’il est lâche mais quand cela semble impossible il ne le fait pas.&lt;br /&gt;            Pouvoir : Nog est très résistant, fort et agile. Son pouvoir est de maîtriser la terre. Il se bat avec une épée qu’il renforce grâce à son pouvoir&lt;br /&gt;            But : Découvrir le monde et de défendre la justice. Il veut devenir un héros. Son autre but est et de trouver son père.&lt;br /&gt;            Rôle : Il est le leader de son groupe qui se nomme : Les étoiles&lt;br /&gt;            Histoire : Née dans le petit village de Ruy à KAOS. Ce village est sous domination d’un groupe de pillard, les Ergs. Néanmoins ce n’est pas dans le village qu’il habitait mais dans la maison d’un ermite (un magicien) retirée en plein désert. (C’est dans cette maison qu’ira se retirer Kirua ans l’épisode VI). Il apprit donc à vivre avec les animaux du désert, et ceux jusqu’à l’âge de 9 ans. Cependant, un jour un événement vint bouleverser sa vie. Un villageois vint demander de l’aide à l’ermite : Klint. Quand le villageois aperçut Nog il vit tout de suite que celui-ci était le fils de Kyle. Le héros du village qui a vaincu l’ancien clan Ergs. Cependant, il y a exactement 9 ans celui-ci partit et à présent un nouveau chef se présenta et reconstitua un nouveau groupe de  pillard. Fasciné par l’exploit de son père Nog voulut aussi devenir un héros. Alors il partit à l’aventure pour devenir plus fort. Il tenta d’abord de devenir mage mais il échoua. Néanmoins il rencontra son premier compagnon Dan, un magicien qui avait aussi raté l’examen d’entrée. Il passa deux ans à errer dans tous les sens. Finalement un jour il rencontra Hyan, un combattant qui avait été sauvé par son père. Il lui raconta que Kyle était un chevalier et que lui aussi à présent voulait en devenir un. Nog décida de suivre l’exemple de son père. Le joueur peut donc le rencontrée dans l’épisode IV lors du passage pour devenir chevalier.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hyan (Humain) : Il à 30 ans dans l’épisode IV. Il est une étoile. Le joueur le rencontre en même temps que Jin lors du passage pour devenir chevalier.&lt;br /&gt;Caractère : Cet homme ne parle jamais. Très sérieux, il ne rit jamais, il porte sur ses épaules une tristesse immense et ainsi qu’un grand sentiment de culpabilité.&lt;br /&gt;Pouvoir : C’est un guerrier qui combat avec une lance. Son pouvoir est de se renforcer (vu qu’il est fort et qu’il a beaucoup de volonté). Il possède une armure lourde. Ce personnage est le portrait tout craché de Hyunkel. Il maîtrise énormément de technique d’arme, c’est un bretteur hors pair.&lt;br /&gt;But : Son but était de tuer Kyle, le père de Jin. Cependant il s’est rendu compte que Kyle n’est pas l’assassin de son père et alors il recherchera le repentir et c’est pour cela qu’il suit Nog son fils.&lt;br /&gt;            Rôle : Il est celui qui joue un peu les aînés étant donné qu’il est le plus vieux du groupe. Il est la force sûr de ce groupe.&lt;br /&gt;            Histoire : Hyan est née dans les bas-fonds de XOR, élevée par l’un des derniers monstres. Ce monstre est cruel parce que les humains sont cruelles envers lui (la haine&lt;br /&gt;Engendre la haineJ). Un jour il attaque une famille de riche vivant dans le XOR du milieu. Les parents préférèrent livrer leur fils de 4 ans pour s’enfuir. Le monstre, Grash laissa vivre l’enfant et se prépara à poursuivre les parents. C’est alors que l’enfant vint pour le supplier  de ne pas tuer ses parents. Touché par cette tendresse il accepta la requête de l’enfant. Mais dès qu’il eu posé son regard sur l’enfant, il fut attaqué par un groupe de Balanceurs qui avaient eu le temps d’arriver. Ce réveillant quelque jour plus tard dans les cachots de la maison de la famille, il était prisonnier et ligoté. Torturé le jour, il était destiné à mourir dans de longue souffrance. Sauf que chaque jour Hyan, le petit enfant, apportait des remèdes en cachette. Une relation se lia très vite entre eux. Mais cela fut découvert par ses parents. Une violente dispute s’ensuivi dont les cris pouvait s’entendre jusque dans les cachots. La nuit même poussée par une forte volonté et aussi parce qu’il avait récupéré grâce à Hyan, il se libéra de son cachot et alla chercher Hyan. Et tout deux s’enfuir hors de la maison. Hyan passe 4 ans en compagnie de Grash. Ce fut période dur ou il fallait se cacher et fuir mais ce fut une période heureuse. Cependant la cinquième année un groupe de Chevalier les retrouva et tua Grash (n’oublions pas qu’il avait fait des atrocités). Hyan s’échappa du lieu de bataille. Errant pendant 1 semaine dans les bas fond, il se jura de se venger : Il tuerait les chevalier. Le hasard voulut qu’il fût retrouvé par Kyle, qui faisait partie du groupe de Chevalier qui avait tué son père. Celui-ci le forma à la lance et au combat. Il lui donna aussi des leçons morales, de justice, et des leçons sur le monde. Mais Kyle voulait surtout des informations sur l’enfer. Il était fasciné par l’endroit ou tous les semblables à son « père » avaient été jetés. Sa formation dura 5 ans. A l’âge de 15 ans, sa formation était finie et il était libre de ses mouvements. Mais à peine eu t’il reçut son « diplôme » de guerrier qu’il s’attaqua à Kyle. Une lutte à mort s’ensuivie. Hyan perdit le combat. Au moment de donner le coup de grâce, Kyle s’arrêta et allait expliquer quelque chose mais Hyan en profita pour se jeter dans une des rivières de SU-XIN. A son réveil il était à XOR. Il avait été sauvé de justesse de la noyade par Alein, un chevalier qui est passé du côté obscur (lol). Celui-ci avec son groupe (que des chevaliers qui ont mal tourné) essaye d’ouvrir un portail vers les enfers. Toutes ces personnes essayent d’ouvrir le portail pour s’échapper de ce monde qu’ils détestent tous. Pendant 1 ans ils vont travailler d’arrache pied pour localiser le portail. Leur recherche les conduit à THE HOLE. Ici ils livrèrent leur combat décisif contre Wed le gardien du portail. Cependant, Wed n’est pas seul, Kyle et ainsi que  Shinta sont là. D’ailleurs Shinta deviendra un des chefs du cercle des mages. Le combat s’engage et tourne en faveur du groupe de défenseur. A la fin du combat seul restait Alein et Hyan. Alein s’enfuit et n’ayant plus de but dans la vie devint un inconnu. Quand à Hyan il s’enfuit aussi mais pendant 1 ans il commit des atrocités et tenta par tous les moyens de tuer Kyle. Il se rendit dans la grotte de la révélation pour savoir ou se trouvait Kyle (car celui-ci est introuvable). Mais au lieu de cela la grotte lui montra la scène du meurtre de son père. En fait Kyla n’a pas tué Grash, celui-ci s’est suicidé après avoir été vaincu par Kyle et comme dernière requête il demanda à Kyle de trouver Hyan et de le former. Grash s’est suicidé car il ne supportait plus cette vie de fugitif ou il faut tuer pour survivre. Se rendant compte de ses fautes et surtout il se sentit coupable d’avoir tant haït son maître il se décida à le retrouver pour demander : Le pardon. Il se dirige aussi vers les Flamhearth pour subir la sentence qu’il attend.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Shel Nail (humaine) : Elle est la descendante du grand Tyrghen, elle à vingt ans au début de l’épisode VI.&lt;br /&gt;            Caractère : Elle a une forte volonté et une grande détermination. Elle a le sens du commandement, elle sait être sévère mais juste. Elle préfère parfois ne pas appliquer le code des chevaliers et donner une sanction plus modérée tout ça pour dire qu’elle n’est pas obsédée par la loi. Elle n’a aucun sens de l’humour&lt;br /&gt;            Pouvoir : Etant donné qu’elle est gentille, qu’elle à de la dextérité et du charisme elle utilise la foudre. Elle se bat sinon avec un arc.&lt;br /&gt;            But : Retrouver tous les artefact de son ancêtre et trouver le secret de leur fabrication.&lt;br /&gt;            Histoire : Depuis sa naissance, elle vit dans la tour d’Altara entouré par les chevaliers et les monuments donnés en l’honneur de son ancêtre Tyrghen. Elle reçut l’éducation nécessaire afin de devenir chevalier. A l’âge de 18 ans elle passa l’examen avec succès. Elle reçut alors un objet : La boussole de Tyrghen : Celle-ci indique l’emplacements des autres objets de Tyrghen les plus proches. Après deux ans à voyager elle a rassemblé une équipe de 3 chevaliers qui suivent le même but qu’elle. Elle possède actuellement 5 objets de Tyrghen sur les 31 existant :&lt;br /&gt;-         La boussole&lt;br /&gt;-         Les gants&lt;br /&gt;-         L’arc&lt;br /&gt;-         La boite&lt;br /&gt;-         Le mouchoir&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dig Shaernan (1461, 20 ans)&lt;br /&gt;Humain&lt;br /&gt;Utilise une arme à feu. Pouvoir de se téléporter. Grand connaissance&lt;br /&gt;Cherche le Chroniqueur et les objets anciens.&lt;br /&gt;Il est archéologue et est principalement devenu Flamhearth pour avoir les accès entre KAOS et XOR.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il a un caractère très neutre et se mouille rarement dans des affaires. Le chroniqueur l’a  sauvé alors qu’il était enfant. (Alors qu’il ne devrait pas ! pourquoi ? mystère et boule de neige). Depuis il cherche ce personnage. Il devient Flamhearth principalement grâce à son intelligence à l’âge de 17 ans. Il semble apprécier Shel et la suit dans sa recherche des objets. Il espère dans cette aventure trouver le chroniqueur.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/25942161-114510159774656304?l=projet3w.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://projet3w.blogspot.com/feeds/114510159774656304/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=25942161&amp;postID=114510159774656304' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/25942161/posts/default/114510159774656304'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/25942161/posts/default/114510159774656304'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://projet3w.blogspot.com/2006/04/personnages-les-flamhearth.html' title='[PERSONNAGES] Les Flamhearth'/><author><name>中流Mayku范</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_B-mLwFBpiUI/SPDA-nROfUI/AAAAAAAABIY/DQKqIcehPWQ/S220/NEWMAYKU7.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-25942161.post-114510126008950835</id><published>2006-04-15T13:33:00.000+02:00</published><updated>2006-04-15T13:41:00.176+02:00</updated><title type='text'>[PERSONNAGES] Les messagers</title><content type='html'>[&lt;em&gt;Les messagers ! Ahhhh ! Ce fut des journées entieres de recherches et de débats ! Ce texte complète assez bien le premier. Bref, mon préféré reste bien sûr Hieijaï&lt;/em&gt; :D]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les messagers: Les messagers sont un groupe de personne très fortes qui dirigent le clan du nouveau monde. Il sont six et sont commandé par Hieijaï. Tous les messagers ont une vie autre que celle de messagers. Le joueur peut très bien les rencontrer dans la rue. Le but des messagers est de détruire tous les humains. Une des caractéristiques principale de tous les émissaires c'est la solitude.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;            Hieijaï:&lt;br /&gt;Caractère: Il ne possède aucun sentiment car il les a enfermer au fond de lui pour obtenir de la puissance. Cependant il ressent toujours quelque chose avec les enfants, il ne peut s'empêcher d'essayer de les sauver. Il ressent aussi quelque chose pour son frère qu'il a toujours recherché. Il dit les choses directement avec des phrases simples. Très méticuleux il essaye toujours de tout prévoir.&lt;br /&gt;                        Pouvoir: Magicien qui maîtrise tous les sorts. Il possède la même quantité de point de vie que la normal (soit 50) mais sa force « magique » est égal à celle de 3 ou 4 mages de haut niveau. Il est équipé de l'épée du sang, magistrale. Cette épée est née à partir du sang de deux des meilleurs guerriers de l'histoire. Cette épée possède les 5 éléments en elle.&lt;br /&gt;                                   Il peut aussi voir l'avenir autant qu'il le veut. De cette façon il peut anticiper toutes les actions.&lt;br /&gt;                        But: Hieijaï à l'origine veut exterminer tous les êtres humains car ceux-ci ont détruit lorsqu'il était enfant tous ses ami monstres ou semi monstre. La manière la plus radicale selon lui c'est d'ouvrir le portail des démons. Il veut aussi retrouver son frère.                              Job: Chef du nouveau monde et des émissaires. Il se balade souvent dans les orphelinats et fait des dons.&lt;br /&gt;                        Histoire: Quand il était petit, 2ans environs, Hieijaï s'est fait Kidnappé par un clan de KAOS. Ruei Fen qui devait alors le protéger ne put rien faire pour éviter cela. Après quelques années passées sous la tutelle du clan, il s'enfuit et se réfugia dans les rues de XOR. Là il trouva ses seul amis: un groupe d'enfant de toute les races qui essayait de survivre dans les tréfonds de XOR. Parmi tous ces enfant il y avait une semi monstre Fuilnn(ne prononcer pas le l), il se lia rapidement avec elle. Etait t'il amoureux ou était ce seulement une amie? Même lui ne le sait pas. Hieijaï vécu sa seule et unique année de bonheur en la présence de ses amis.&lt;br /&gt;Un jour alors que Hieijaï était parti régler ses comptes avec le clan qui le recherchait activement (il extermina le clan), un groupe de balanceur passa par la planques des jeunes garçons et les massacra tous. Ils ne prirent même pas la peine de leur donner une sépulture ou même de les balancer. Quand Hieijaï revint, il ne vit qu'une marre de sang et de corps déchiqueté. Cette vision d'horreur le changea. Il prit alors le corps de Fuilnn gisant parmi le tas cadavre et l'emporta pour l'enterrer. Au plus profond du sable de KAOS, se trouve une immense mer de Glace. Toute l'eau de KAOS est ici, et au plus profond de cette glace se trouve le corps de Fuilnn avec un ballon chinois reposant à ses pieds (connaît pas le nom). Il se jura de tuer tous les humains! Il avait alors 11 ans. Pendant longtemps il rechercha la puissance et son frère (la seule chose qui lui reste). Cependant il n'eu qu'une de ses deux choses: La puissance. La puissance il l'a obtenu le jour ou après de longue recherche il trouva l'épée de sang ou Magistrale. Cependant l'épée ne put se donner à Hieijaï. L'épée n'acceptait qu'un maître et celui-ci ne devrait pas avoir de sentiment. Alors Hieijaï renferma tout au fond de lui ses sentiments et coupa par la même occasion les liens du bracelet. L'épée se libera pour son nouveau maître et il devint le 2ème maître. Très rapidement un homme du nom de (le créateur du nouveau monde) vint le voir et lui proposa de devenir un émissaire. Hieijaï accepta et après la mort de ?? Il devint le nouveau chef du nouveau monde et recruta d'autres émissaires. Une fois par mois il disparaît et retourne au sanctuaire de son cœur. Le lieu où se trouve le corps de Fuilnn.&lt;br /&gt;            Spécial: Le ballon chinois, cet objet inconnu pour tout le monde sauf par les elfes car pour y jouer il faut beaucoup d'adresse. La mère de Hieijaï et du joueur en avait apporté un. Alors qu'ils étaient enfants, Hieijaï et le joueur aimait bien jouer à ça ensemble. De plus quand Hieijaï s'échappa du clan, il se lia au groupe de monstres justement grâce à ce jeu (parmi les monstres, il y avait aussi des semi elfes). C'est un objet symbolique, pour le joueur et pour Hieijaï.&lt;br /&gt;              &lt;br /&gt;Wu long:&lt;br /&gt;            Caractère: Ce personnage est animé par deux sentiment: L'amour pour Mei houa et la haine envers le conseil de XOR. Son amour envers Mei houa est sincère et pur. Il aime bien que les choses soient vite fait et bien fait. Il s'emballe très vite et évite de réfléchir. Il aime bien manger et il est loyal. Déteste les gens qui réfléchissent trop comme Setag. Il est un peu con.&lt;br /&gt;            Pouvoir: Il dit ne pas maîtriser de pouvoir mais c'est faux, en lui il y a le pouvoir de flamme. Cependant il a promis de ne pas l'utiliser. A qui? Mystère et boule de gomme. Sinon lors du combat il utilise sa super vitesse, son agilité, son sabre et sa lame spéciale. La lame spécial c'est son bras droit ou gauche (je sais plus), dessus il y a graver Mei Houa et tant que son amour pour elle sera pur, la Lame ne pourra être brisé.&lt;br /&gt;            But : Gagner le cœur de Mei Houa et détruire le Gouvernement de XOR qui a orchestré l'extermination de son clan.&lt;br /&gt;            Job:Guerrier, Ninja, homme à tout faire pour Hieijaï.&lt;br /&gt;            Histoire: Enfant il faisait partie de la famille des Longs et ceux jusqu'à l'âge de 2ans. A cet âge tout son clan se fait exterminer, car étant le clan dominant leur pouvoir était immense et le gouvernement de XOR retourna tous les autres clans mineurs contre celui ci par peur. Seul lui et son tuteur ont survécu. Celui-ci va le former et lui inculquer une haine sans limite contre le gouvernement de XOR. A 20 ans il devient un des meilleurs combattants. Il reçoit alors une mission du nouveau monde qui consiste à tuer un membre de l'octogone. Cette événement aurait pu être insignifiant si ce n'est qu'il rencontra la jeune Mei Houa âgé à ce moment de ?? Ans. Cette jeune fille va complètement l'envoûter. Il deviendra ami avec elle et essayera d'entrer dans les émissaires pour mieux l'aider. Cependant quand il réussit, Mei Houa (qu'il n'avait pas vu depuis longtemps) est alors une jeune fille et son amitié pour elle se transforme en amour. Il se fait alors mettre cette lame. Il protégera toujours Mei Houa mais celle-ci ne le considère toujours que comme son ami. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;            KristL:&lt;br /&gt;Caractère: Elle semble froide mais elle est sensible au fond d'elle. Capricieuse, elle a une très forte volonté et présente un caractère fort. Elle déteste qu'on persécute les gens inutilement. Elle n'excelle dans aucun domaine si ce n'est la botanique. Très mystérieuse.&lt;br /&gt;Pouvoir: Elle possède le pouvoir de manipuler les esprits qu'elle touche. Un contact et hop vous êtes son zombi. Sinon pour ce battre elle utilise une plante en forme de fouet. En plus d'être un fouet la plante sert aussi à aspirer l'âme des gens et ceux-ci deviennent ces zombies. En combat elle est calme, très calme.&lt;br /&gt;But: Plus aucun quand le joueur la trouve. Après sa rencontre avec le joueur, quitter les émissaires, Protéger sa demi sœur et le joueur (elle se considère plus forte que le joueur, ce qui est vraie).&lt;br /&gt;                        Job: Quand le joueur la rencontre à ANGEL CITY elle est une fleuriste. (Elle était aussi fleuriste à KAOS)&lt;br /&gt;                        Histoire: KristL est née à ANGEL CITY, sa mère était une alliée de la Reine et son père est un monstre qui vit caché depuis longtemps dans une grotte d'ANGEL CITY. Quand elle naquit tous les elfes virent qu'elle était Semi monstre. Sa mère fut jetée et son père fut traqué. Tous les trois durent se réfugier à KAOS. Cependant ici, une fois encore les parents de KristL durent se séparer car le père était recherché (c’est un monstre) et resté n'aurait apporté que des ennuis. Depuis, sa vie n'est que rejet et aversion. Sa mère trouve le réconfort auprès d'un homme et de cet amour naquit la sœur de KristL: Kiotty. Cependant cet instant de répit ne dura pas longtemps. Quand on appris que l'humain s'était accouplé avec une elfe souillé par le mal, celui-ci les quitta par honte. La mère de KristL dû vendre sa fille Kiotty pour continuer à vivre. Quelques temps plus tard elle meurt à son tour à cause du labeur et du chagrin. KristL se retrouve toute seule. On va finir par la capturer et elle va devenir esclave. C'est ce rejet permanent qui va la faire haïr les humains. C'est pour cela qu'elle devient émissaire, de plus elle veut libérer les monstre (normal c'est une semi monstre). Cependant, petit à petit sa haine va la quitter grâce à un talisman: Celui de sa mère. Ce talisman à la capacité à aspirer toutes les ondes négatives en vous. N'ayant plus de sens à sa vie elle tente de retourner à ANGEL CITY. C'est ainsi que le joueur la trouve.        &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;            Mei houa:&lt;br /&gt;                        Caractère: Elle est douce et très intelligente. Elle n'aime pas trop la violence, pacifique et écolo. Elle n’aime pas les humains car ils ont saccagé la nature. Depuis toute petite elle est timide et cet timidité fait qu'elle n'a aucun ami (d’ou son rapprochement avec la nature). Elle lit beaucoup et est très philosophe. Cependant elle ne connaît rien de la vie. Elle tombe amoureuse de Hieijaï le jour où celui-ci entre dans le nouveau monde. Elle est amie avec KristL pour leur passion commune pour la nature.&lt;br /&gt;                        Pouvoir: Télépathie et télékinésie. Elle se sert d'un éventail qui lui permet d'invoquer des animaux pour la protéger au corps à corps car elle n'est pas très forte. Elle a aussi le pouvoir de voir l'avenir, même si ce n'est qu'un peu.&lt;br /&gt;                        But: épouser Hieijaï.&lt;br /&gt;                        Rôle: Dans les émissaires elle s'occupe des affaires internes et elle est un peu la porte parole de Hieijaï. Dans la vie normale elle est bibliothécaire.&lt;br /&gt;                        Histoire : Mei Houa est la fille du créateur du nouveau monde. Depuis toute petite tout le monde la chouchoute. Elle ne manque de rien et ne risque rien. Elle passe toute son enfance à étudier seul car on l'empêche d'avoir un contact avec les autres enfants. On remarqua qu'elle avait un potentiel pour la télékinésie et la télépathie. On le développa. Toute son enfance se déroula ainsi: Plat et calme. Son seul ami: un guerrier du nom de Wu long, beaucoup plus vieux mais ils s'entendaient bien. Une chose perturbe toute sa jeunesse: C'est une vision qui revient fréquemment: Un homme doté d'une épée entre dans la salle principale du nouveau monde et brandit son épée, tout le monde l'acclame et il s'assoit sur une sorte de trône. Quand Hieijaï  le même homme que dans ses rêves arrive dans le nouveau monde elle le trouve fascinant. Petit à petit elle va tomber amoureuse de cet homme si énigmatique et secret. Quand son père meurt et lui cède sa place elle refuse et la donne à Hieijaï. A ce moment la vision de ses rêves s'accomplit. Depuis, elle mène une vie tranquille en tant que bibliothécaire.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;                        &lt;br /&gt;            Gonht Nelk:&lt;br /&gt;                        Caractère: Son caractère est très déplaisant, il vous narguent dès qu'il peut, se fout de votre gueule, rit avec un rire affreux, bref être avec lui c'est chiant. Cependant en lui il y a un grand souci de l'égalité. La justice tout pour elle (pourquoi il est avocat). Gonht n'a aucun ami, aucune femme. Il fréquente souvent les bordels. Il possède en lui une volonté hors norme. Sa volonté c'est son point fort. Pas spécialement intelligent mais malin.&lt;br /&gt;                        Pouvoir: Désintégration des choses vivantes. Il esquive très bien les attaques car il arrive à anticiper les mouvements ennemis. Il se bat avec une faux en os.&lt;br /&gt;                        But: Trouver encore plus de puissance et libérer tous les démons pour réparer l'injustice qu'il y a eu. Cependant ces deux buts ne sont que superficiels, son vrai but est de trouver de l'affection.&lt;br /&gt;                        Rôle: Assassin du groupe des émissaires. Très connu dans le monde comme étant le seul avocat défendant les pauvres gratuitement.&lt;br /&gt;                        Histoire: Fils d'une famille de riche du XOR d’en haut. Cependant à sa naissance il était tellement horrible que ses parents n'ont pas voulu le garder. Alors ils le laissèrent perdre au Baby Luck. Il est fragile depuis sa naissance, quasiment toujours malade. Après avoir perdu il fut recueilli par un ancien combattant. Jusqu'à l'âge de quatre ans il fut heureux. Cependant son tuteur fut tué lors d'un accident d'aéroglisseur. Lui aussi aurait du mourir mais il résista. Il dû alors se débrouiller seul pour survivre. Il réussit à entrer à l'école à 6 ans, mais une fois de plus il fut rejeté par tout le monde (un peu comme les juifs à une certaine époque). Il passa 4 ans coupé de tout le monde, subissant les sarcasmes des autres et résistant en même temps à leurs coups. En fait la raison première de tous ce bizutage c'est Gonht lui même car c'est lui qui provoquait les autres en se moquant d'eux. Au fond de lui c'était une façon de se faire voir par les autres et aussi un appel au secours pour venir l'aider contre sa solitude. La cinquième année il se passa une chose, Gonht tua quelqu'un. C'était un voyou du quartier, il croyait bien faire en faisant ainsi mais cela ne fit que creuser un fossé encore plus grand entre lui et les autres. De plus, sa tête fut mise à prix. On le trouva et on le balança dans The Hole. Il était à l'agonie mais même dans cet état il n'y avait qu'une chose dans sa tête: La haine envers le destin. Pourquoi était t'il née ainsi! Toute cette haine attira une âme noire et ténébreuse. Cette âme proposa un pacte avec Gonht, en échange de la laisser vivre dans son corps l'âme lui donnerait un pouvoir immense. Gonht accepta. Cependant le fait qu'il y ait deux âmes dans un corps à détériorer sa santé. Devenu aveugle, il a aussi une toux permanente. Des années plus tard il réussi à remonter à la surface il commença sa quête de pouvoir et de justice. Pouvoir car le pouvoir lui donnait des "amis" et Justice car il voulait lutter contre ce qui l'a toujours frappé : l’injustice. Il devint avocat. Durant cette période il rencontra un homme: Hieijaï. Après un bref combat contre celui-ci (il perdit). Hieijaï lui dit:&lt;br /&gt;" Tu hait ce monde?&lt;br /&gt;-         Oui…&lt;br /&gt;-         Alors aide moi à le changer!&lt;br /&gt;-         Beaucoup l'on dit, qui me dit que je dois vous croire!&lt;br /&gt;-         Crois moi…."&lt;br /&gt;Il réfléchit puis réfléchissant il répondit:&lt;br /&gt;"Vous êtes le premier que je crois"&lt;br /&gt;Cependant il ne devint Emissaire que quand il tua un vieux qui avait été choisi par le père de Mei Houa. Sa quête de puissance s’affaibli (il avait trouvé quelqu'un d'imbattable) mais son désir de changer ce monde s'accru. Un autre événement vint à lui: Claire, une prostitué dont il tomba amoureux. Cependant, Claire ne l'aimait pas vraiment (elle aimait surtout son fric) et le jour ou elle apprit qu'il était un émissaire elle voulu le vendre. Gonht qui aurait du la tuer l'épargna mais si elle tentait de le dénoncer il la tuerait. C'est ainsi que son cœur fut brisé (mais il l'aime toujours).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;   &lt;br /&gt;                       &lt;br /&gt;            Setag libb:&lt;br /&gt;Caractère : C’est un homme qui ne vit que pour la science. Il fait plein d’expérience sur l’intelligence artificiel et la robotique. Intelligent mais pas très réfléchi, il est impulsif. Il déteste qu’on lui donne des ordres. Il est très égoïste et orgueilleux mais sait aussi se retirer devant plus fort que lui. Il aime bien se battre en duel avec les gens fort.   &lt;br /&gt;Pouvoir : Son robot a le pouvoir de tout détruire autour de lui. Il est très résistant et très fort mais lent. Il se sert d’une masse car elle permet d’exprimer pleinement sa puissance mais généralement c’est à main nue qu’il terrasse ses adversaires. Bien qu’il soit très intelligent en combat il se comporte comme un véritable sauvage. (Uvoguine vous connaissez ?)&lt;br /&gt;But : Devenir maître de XOR et réussir à créer une véritable intelligence artificielle.&lt;br /&gt;Rôle : Il est le PDG de Setag libb corp, la plus grande entreprise du monde. Dans le groupe c’est lui qui débloque les fonds nécessaires et c’est aussi le combattant en première ligne. Quand il combat il porte un casque de façon à ce que l’on ne le reconnaît pas.&lt;br /&gt;Histoire : Setag fut adopté par une famille de Gamma. A l’origine son nom n’était pas Setag mais Carle. Personne ne sait qui sont ses vrais parents. Néanmoins la famille Gamma s’occupa bien de Setag et le formèrent à la science. Cependant il y a trois chose qui ont fait que Setag est passé du côté obscur de la science : Setag est impulsif. Il voulait toujours aller plus vite dans ses expériences alors que les gammas prennent leur temps. De plus Setag tournait souvent ses expériences vers les armes alors que les Gamma font des découvertes pour la nature et le confort. En plus de cela les autres Gamma n’arrêtait pas de le rabaisser. En bref, il étouffait. Un peu comme Anakin skywalker dans épisode 2. Néanmoins ces trois raisons ne sont pas suffisantes pour que Setag soit devenu mauvais. Un événement majeur fut la destruction de son 1er robot car celui-ci avait une fonction combat. Il fut très énervé et pour la première fois son pouvoir se libéra, il tua toute sa famille. Les autres Gamma ne purent le pardonner, le lapidèrent puis le chassèrent de SU-XIN. Il s’exila à XOR. Là bas il découvrit un monde qui lui convint à merveille : Les meilleurs étaient récompensé. Cependant, il fut aussi exilé de XOR par le conseil à cause de l’expérience de la transplantation d’esprit qui échoua. Il répara la portail menant à LITE, et à présent ce monde se nomme SETAG et c’est un énorme bâtiment. C’est ici qu’il fonda son entreprise : Setag libb corp. Il commença alors à développer des I.A et à force de persévérance sont entreprise devient la première au monde et lui l’homme le plus riche du monde. Le conseil lui fit ses excuses et l'invitèrent même à devenir membre du conseil. Il accepta. Petit à petit sa position s'affermit et il devient un des membres les plus influents. Mais au fond de lui il hait toujours les Gamma et le conseil de XOR. Au fur et à mesure qu’il progresse, sa volonté de faire progresser la science progresse jusqu’à son paroxysme. Il tente en cachette plein d’expériences : Il transplante son propre esprit dans un ordinateur, il provoque l’invasion de SU-XIN avec sa Dreammachina. En parallèle Hieijaï vient le voir et lui propose de devenir émissaire. Après un premier refus, il accepte car cela sert ses intérêts. Si les démons détruisaient l’ordre actuelle il lui serait plus facile de devenir maître du monde.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Spécial : Setag à implanter son « âme » dans un ordinateur. Depuis cette ordinateur il peut contrôler plein d’autres ordinateur mais il contrôle aussi son « corps » qui est en fait la machine la plus puissante créer par Setag. Cependant dans l’épisode VI il sera forcé de transplanter son âme dans son « corps »&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Projet NIS (nouveau système d’intelligence) :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le projet NIS possède plusieurs personnalité, il est schizophrène : 7 personnes se partagent le corps dont 2 sont les principaux (Mc Vries Stebbin et Sin ruo) :&lt;br /&gt;Mc Vries Stebbin : Un garçon simple et très attachant doté d’une très grande gentillesse. Il est agile et rapide même s’il n’atteint pas la perfection de Wu Long, il reste néanmoins un grand guerrier se servant du bâton. Il œuvre pour la paix&lt;br /&gt;Sin Ruo (3 feux) : Elle tue impitoyablement, n’aime que la violence et la « beauté de la mort », c’est un personnage des plus dangereux. Elle matérialise 2 Katanas de 160cm avec aise ! Elle est aussi complètement obsédée par les femmes, c’est une lesbienne. Elle est tombée amoureuse de Mei Houa… ce qui devient très gênant avec Wu Long !&lt;br /&gt;Kouau : Très intelligent, il rivalisera souvent avec Setag sur ce point. Préférant réfléchir avant d’attaquer, il utilise des bombes. Il est très indulgent mais déteste les femmes, il est amoureux de Sin Ruo… lui-même.&lt;br /&gt;Bei Lang : Comme son nom l’indique, c’est un loup, un chasseur. Il travail et vit pour un seul but : tuer, mais pas n’importe qui… il ne tue que les meilleurs. Son but est d’ailleurs de toucher la tête à Hieijaï. Il matérialise un sniper.&lt;br /&gt;John Hennrick : Romantique, calme et apprécie la vie et la beauté, c’est le « poète  des 6 ». Pour se battre il matérialise une sarbacane qui fait flûte  et qui endort son adversaire et le fait rêver jusqu’à la mort… . Il n’aime pas les humains mais adore la nature.&lt;br /&gt;Sis : Avec son double gathling, c’est le personnage mystérieux et réservé des 6. Il aime dormir, manger et l'argent et ne travail que pour cela. Après son entré dans le clan, il devient un grand ami de Wu Long car ils aiment tous deux beaucoup les Pizzas et les nouilles. Il est imprévisible.&lt;br /&gt;Link : C'est Moise, Abraham, Jésus, Mohammed, il se prend pour le juge suprême. Il juge et en fonction des crimes, il donne une sanction. Il matérialise un livre qui contient toutes les fautes possibles avec la punition adéquate. Comment marche son pouvoir : Il commence par dire votre prénom et votre nom, puis il prononce les fautes que vous avez commises. Enfin il va à la page ou il y a la punition adéquate et celle-ci se réalise.&lt;br /&gt;Histoire : Le projet est en fait le fruit des recherches des ingénieurs de KAOS pendant la guerre. Il voulait créer un guerrier dont la mentalité serait ajustable. Cependant à chaque fois le projet fut abandonné et reprit. Chaque équipe inséra sa notion d’une mentalité parfaite pour un guerrier et ce qui provoqua toute ces personnalités. Chaque personnalité, une fois sortie ne peut disparaître avant 1 Deci-time. Le projet fut enfoui pendant longtemps jusqu’à ce que Hieijaï aillent le chercher et l’active.&lt;br /&gt;But : Il ne possède aucun but réel, si ce n’est exterminer XOR et obéir à celui qui l’a mis en fonction soit Hieijaï.&lt;br /&gt;Rôle : Il n’a aucun rôle précis. En fait il protège toujours Hieijaï et le suit partout. En fonction de sa personnalité, Hieijaï l’envoi sur différentes missions, un peu comme wu long, d’ailleurs si vous avez remarqué ces deux personnages sont souvent en compétition. &lt;br /&gt;Spécial : Le projet NIS possède le pouvoir de matérialiser, en fait c’est complexe car son vrai pouvoir c’est de matérialiser une de ses personnalité qui elle même peut matérialiser une arme. Le vrai corps se trouve toujours sous le désert de KAOS. Quand on tue la matérialisation d’un projet NIS, le caractère meurt mais un autre est immédiatement matérialisé.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/25942161-114510126008950835?l=projet3w.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://projet3w.blogspot.com/feeds/114510126008950835/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=25942161&amp;postID=114510126008950835' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/25942161/posts/default/114510126008950835'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/25942161/posts/default/114510126008950835'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://projet3w.blogspot.com/2006/04/personnages-les-messagers.html' title='[PERSONNAGES] Les messagers'/><author><name>中流Mayku范</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_B-mLwFBpiUI/SPDA-nROfUI/AAAAAAAABIY/DQKqIcehPWQ/S220/NEWMAYKU7.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-25942161.post-114510076594759209</id><published>2006-04-15T13:29:00.000+02:00</published><updated>2006-04-15T13:32:46.106+02:00</updated><title type='text'>[PERSONNAGES] Les différents personnages du jeu</title><content type='html'>&lt;p&gt;[&lt;em&gt;Voilà quelque chose d'interressant ! Les personnages du jeu ! Bon, je crois que tout est dans le titre. Sachez juste que le dévelopement des personnages a été l'une des parties les plus difficiles. Voici donc le premier texte de présentation&lt;/em&gt;.]&lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;                                               Les différents personnages du jeu&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les émissaires: Les émissaires sont un groupe de personne très fortes qui dirigent le clan du nouveau monde. Il sont six et sont commandé par Hieijaï. Tous les émissaires ont une vie autre que celle d'émissaire. Le joueur peut très bien les rencontrer dans la rue en ne sachant pas que ce sont des émissaires. Le but des émissaires est de détruire tous les humains. Une des caractéristiques principale de tous les émissaires c'est la solitude.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;            Hieijaï:&lt;br /&gt;Caractère: Il ne possède aucun sentiment car il les a enfermer au fond de lui pour obtenir de la puissance. Cependant il ressent toujours quelque chose avec les enfants, il ne peut s'empêcher d'essayer de les sauver. Il ressent aussi quelque chose pour son frère qu'il a toujours recherché. Il dit les choses directement avec des phrases brèves et simples. Très méticuleux il essaye toujours de tout prévoir.&lt;br /&gt;                        Pouvoir: Magicien qui maîtrise tous les sorts. Il possède la même quantité de point de vie que la normal (soit 50) mais sa force « magique » est égal à celle de 3 ou 4 mages de haut niveau. Il est équipé de l'épée du sang, magistrale. Cette épée est née à partir du sang de deux des meilleurs guerriers de l'histoire. Cette épée possède les 5 éléments en elle.&lt;br /&gt;                                   Il peut aussi voir l'avenir autant qu'il le veut. De cette façon il peut anticiper toutes les actions.&lt;br /&gt;                        But: Hieijaï à l'origine veut exterminer tous les êtres humains car ceux-ci ont détruit lorsqu'il était enfant tous ses ami monstres ou semi monstre. La manière la plus radicale selon lui c'est d'ouvrir le portail des démons. Il veut aussi retrouver son frère.                              Job: Chef du nouveau monde et des émissaires. Il se balade souvent dans les orphelinats et fait des dons.&lt;br /&gt;                        Histoire: Quand il était petit, 2ans environs, Hieijaï s'est fait Kidnappé par un clan de KAOS. Ruei Fen qui devait alors le protéger ne put rien faire pour éviter cela. Après quelques années passées sous la tutelle du clan, il s'enfuit et se réfugia dans les rues de XOR. Là il trouva ses seul amis: un groupe d'enfant de toute les races qui essayait de survivre dans les tréfonds de XOR. Parmi tous ces enfant il y avait une semi monstre Fuilnn (ne prononcer pas le l), il se lia rapidement avec elle. Etait t'il amoureux ou était ce seulement une amie? Même lui ne le sait pas. Hieijaï vécu sa seule et unique année de bonheur en la présence de ses amis.&lt;br /&gt;Un jour alors que Hieijaï était parti régler ses comptes avec le clan qui le recherchait activement (il extermina le clan), un groupe de balanceur passa par la planques des jeunes garçons et les massacra tous. Ils ne prirent même pas la peine de leur donner une sépulture ou même de les balancer. Quand Hieijaï revint, il ne vit qu'une marre de sang et de corps déchiqueté. Cette vision d'horreur le changea. Il prit alors le corps de Fuilnn gisant parmi le tas cadavre et l'emporta pour l'enterrer. Au plus profond du sable de KAOS, se trouve une immense mer de Glace. Toute l'eau de KAOS est ici, et au plus profond de cette glace se trouve le corps de Fuilnn avec un ballon chinois reposant à ses pieds (connaît pas le nom). Il se jura de tuer tous les humains! Il avait alors 11 ans. Pendant longtemps il rechercha la puissance et son frère (la seule chose qui lui reste). Cependant il n'eu qu'une de ses deux choses: La puissance. La puissance il l'a obtenu le jour ou après de longue recherche il trouva l'épée de sang ou Magistrale. Cependant l'épée ne put se donner à Hieijaï. L'épée n'acceptait qu'un maître et celui-ci ne devrait pas avoir de sentiment. Alors Hieijaï renferma tout au fond de lui ses sentiments et coupa par la même occasion les liens du bracelet. L'épée se libera pour son nouveau maître et il devint le 2ème maître. Très rapidement un homme du nom de (le créateur du nouveau monde) vint le voir et lui proposa de devenir un émissaire. Hieijaï accepta et après la mort de ?? Il devint le nouveau chef du nouveau monde et recruta d'autres émissaires. Une fois par mois il disparaît et retourne au sanctuaire de son cœur. Le lieu où se trouve le corps de Fuilnn.&lt;br /&gt;            Spécial: Le ballon chinois, cet objet inconnu pour tout le monde sauf par les elfes car pour y jouer il faut beaucoup d'adresse. La mère de Hieijaï et du joueur en avait apporté un. Alors qu'ils étaient enfants, Hieijaï et le joueur aimait bien jouer avec ceci ensemble. De plus quand Hieijaï s'échappa du clan, il se lia au groupe de monstres justement grâce à ce jeu (parmi les monstres, il y avait aussi des semi elfes). C'est un objet symbolique, pour le joueur et pour Hieijaï.&lt;br /&gt;              &lt;br /&gt;Wu long:&lt;br /&gt;            Caractère: Ce personnage est animé par deux sentiment: L'amour pour Mei houa et la haine envers le conseil de XOR. Son amour envers Mei houa est sincère et pur. Il aime bien que les choses soient vite fait et bien fait. Il s'emballe très vite et évite de réfléchir. Il aime bien manger et il est loyal. Déteste les gens qui réfléchissent trop comme Setag. Il est un peu con.&lt;br /&gt;            Pouvoir: Il dit ne pas maîtriser de pouvoir mais c'est faux, en lui il y a le pouvoir de flamme. Cependant il a promis de ne pas l'utiliser. A qui ? Mystère et boule de gomme. Sinon lors du combat il utilise sa super vitesse, son agilité, son sabre et sa lame spéciale. La lame spécial c'est son bras droit ou gauche (je sais plus), dessus il y a graver Mei Houa et tant que son amour pour elle sera pur, la Lame ne pourra être brisé.&lt;br /&gt;            But : Gagner le cœur de Mei Houa et détruire le Gouvernement de XOR qui a orchestré l'extermination de son clan.&lt;br /&gt;            Job:Guerrier, Ninja, homme à tout faire pour Hieijaï.&lt;br /&gt;            Histoire: Enfant il faisait partie de la famille des Longs et ceux jusqu'à l'âge de 2ans. A cet âge tout son clan se fait exterminer, car étant le clan dominant leur pouvoir était immense et le gouvernement de XOR retourna tous les autres clans mineurs contre celui ci par peur. Seul lui et son tuteur ont survécu. Celui-ci va le former et lui inculquer une haine sans limite contre le gouvernement de XOR. A 20 ans il devient un des meilleurs combattants. Il reçoit alors une mission du nouveau monde qui consiste à tuer un membre de l'octogone. Cette événement aurait pu être insignifiant si ce n'est qu'il rencontra la jeune Mei Houa âgé à ce moment de ?? Ans. Cette jeune fille va complètement l'envoûter. Il deviendra ami avec elle et essayera d'entrer dans les émissaires pour mieux l'aider. Cependant quand il réussit, Mei Houa (qu'il n'avait pas vu depuis longtemps) est alors une jeune fille et son amitié pour elle se transforme en amour. Il se fait alors mettre cette lame. Il protégera toujours Mei Houa mais celle-ci ne le considère toujours que comme son ami. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;            KristL:&lt;br /&gt;Caractère: Elle semble froide mais elle est sensible au fond d'elle. Capricieuse, elle a une très forte volonté et présente un caractère fort. Elle déteste qu'on persécute les gens inutilement. Elle n'excelle dans aucun domaine si ce n'est la botanique. Très mystérieuse.&lt;br /&gt;Pouvoir: Elle possède le pouvoir de manipuler les esprits qu'elle touche. Un contact et hop vous êtes son zombi. Sinon pour ce battre elle utilise une plante en forme de fouet. En plus d'être un fouet la plante sert aussi à aspirer l'âme des gens et ceux-ci deviennent ces zombies. En combat elle est calme, très calme.&lt;br /&gt;But: Plus aucun quand le joueur la trouve. Après sa rencontre avec le joueur, quitter les émissaires, Protéger sa demi sœur et le joueur (elle se considère plus forte que le joueur, ce qui est vraie).&lt;br /&gt;                        Job: Quand le joueur la rencontre à ANGEL CITY elle est une fleuriste. (Elle était aussi fleuriste à KAOS)&lt;br /&gt;                        Histoire: KristL est née à ANGEL CITY, sa mère était une alliée de la Reine et son père est un monstre qui vit caché depuis longtemps dans une grotte d'ANGEL CITY. Quand elle naquit tous les elfes virent qu'elle était Semi monstre. Sa mère fut jetée et son père fut traqué. Tous les trois durent se réfugier à KAOS. Cependant ici, une fois encore les parents de KristL durent se séparer car le père était recherché (c’est un monstre) et resté n'aurait apporté que des ennuis. Depuis, sa vie n'est que rejet et aversion. Sa mère trouve le réconfort auprès d'un homme et de cet amour naquit la sœur de KristL: Kiotty. Cependant cet instant de répit ne dura pas longtemps. Quand on appris que l'humain s'était accouplé avec une elfe souillé par le mal, celui-ci les quitta par honte. La mère de KristL dû vendre sa fille Kiotty pour continuer à vivre. Quelques temps plus tard elle meurt à son tour à cause du labeur et du chagrin. KristL se retrouve toute seule. On va finir par la capturer et elle va devenir esclave. C'est ce rejet permanent qui va la faire haïr les humains. C'est pour cela qu'elle devient émissaire, de plus elle veut libérer les monstre (normal c'est une semi monstre). Cependant, petit à petit sa haine va la quitter grâce à un talisman: Celui de sa mère. Ce talisman à la capacité à aspirer toutes les ondes négatives en vous. N'ayant plus de sens à sa vie elle tente de retourner à ANGEL CITY. C'est ainsi que le joueur la trouve.        &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;            Mei houa:&lt;br /&gt;                        Caractère: Elle est douce et très intelligente. Elle n'aime pas trop la violence, pacifique et écolo. Elle n’aime pas les humains car ils ont saccagé la nature. Depuis toute petite elle est timide et cet timidité fait qu'elle n'a aucun ami (d’ou son rapprochement avec la nature). Elle lit beaucoup et est très philosophe. Cependant elle ne connaît rien de la vie. Elle tombe amoureuse de Hieijaï le jour où celui-ci entre dans le nouveau monde. Elle est amie avec KristL pour leur passion commune pour la nature.&lt;br /&gt;                        Pouvoir: Télépathie et télékinésie. Elle se sert d'un éventail qui lui permet d'invoquer des animaux pour la protéger au corps à corps car elle n'est pas très forte. Elle a aussi le pouvoir de voir l'avenir, même si ce n'est qu'un peu.&lt;br /&gt;                        But: épouser Hieijaï.&lt;br /&gt;                        Rôle: Dans les émissaires elle s'occupe des affaires internes et elle est un peu la porte parole de Hieijaï. Dans la vie normale elle est bibliothécaire.&lt;br /&gt;                        Histoire : Mei Houa est la fille du créateur du nouveau monde. Depuis toute petite tout le monde la chouchoute. Elle ne manque de rien et ne risque rien. Elle passe toute son enfance à étudier seul car on l'empêche d'avoir un contact avec les autres enfants. On remarqua qu'elle avait un potentiel pour la télékinésie et la télépathie. On le développa. Toute son enfance se déroula ainsi: Plat et calme. Son seul ami: un guerrier du nom de Wu long, beaucoup plus vieux mais ils s'entendaient bien. Une chose perturbe toute sa jeunesse: C'est une vision qui revient fréquemment: Un homme doté d'une épée entre dans la salle principale du nouveau monde et brandit son épée, tout le monde l'acclame et il s'assoit sur une sorte de trône. Quand Hieijaï  le même homme que dans ses rêves arrive dans le nouveau monde elle le trouve fascinant. Petit à petit elle va tomber amoureuse de cet homme si énigmatique et secret. Quand son père meurt et lui cède sa place elle refuse et la donne à Hieijaï. A ce moment la vision de ses rêves s'accomplit. Depuis, elle mène une vie tranquille en tant que bibliothécaire.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;                        &lt;br /&gt;            Gonht Nelk:&lt;br /&gt;                        Caractère: Son caractère est très déplaisant, il vous narguent dès qu'il peut, se fout de votre gueule, rit avec un rire affreux, bref être avec lui c'est chiant. Cependant en lui il y a un grand souci de l'égalité. La justice tout pour elle (pourquoi il est avocat). Gonht n'a aucun ami, aucune femme. Il fréquente souvent les bordels. Il possède en lui une volonté hors norme. Sa volonté c'est son point fort. Pas spécialement intelligent mais malin.&lt;br /&gt;                        Pouvoir: Désintégration des choses vivantes. Il esquive très bien les attaques car il arrive à anticiper les mouvements ennemis. Il se bat avec une faux en os.&lt;br /&gt;                        But: Trouver encore plus de puissance et libérer tous les démons pour réparer l'injustice qu'il y a eu. Cependant ces deux buts ne sont que superficiels, son vrai but est de trouver de l'affection.&lt;br /&gt;                        Rôle: Assassin du groupe des émissaires. Très connu dans le monde comme étant le seul avocat défendant les pauvres gratuitement.&lt;br /&gt;                        Histoire: Fils d'une famille de riche du XOR d’en haut. Cependant à sa naissance il était tellement horrible que ses parents n'ont pas voulu le garder. Alors ils le laissèrent perdre au Baby Luck. Il est fragile depuis sa naissance, quasiment toujours malade. Après avoir perdu il fut recueilli par un ancien combattant. Jusqu'à l'âge de quatre ans il fut heureux. Cependant son tuteur fut tué lors d'un accident d'aéroglisseur. Lui aussi aurait du mourir mais il résista. Il dû alors se débrouiller seul pour survivre. Il réussit à entrer à l'école à 6 ans, mais une fois de plus il fut rejeté par tout le monde (un peu comme les juifs à une certaine époque). Il passa 4 ans coupé de tout le monde, subissant les sarcasmes des autres et résistant en même temps à leurs coups. En fait la raison première de tous ce bizutage c'est Gonht lui même car c'est lui qui provoquait les autres en se moquant d'eux. Au fond de lui c'était une façon de se faire voir par les autres et aussi un appel au secours pour venir l'aider contre sa solitude. La cinquième année il se passa une chose, Gonht tua quelqu'un. C'était un voyou du quartier, il croyait bien faire en faisant ainsi mais cela ne fit que creuser un fossé encore plus grand entre lui et les autres. De plus, sa tête fut mise à prix. On le trouva et on le balança dans The Hole. Il était à l'agonie mais même dans cet état il n'y avait qu'une chose dans sa tête: La haine envers le destin. Pourquoi était t'il née ainsi !!! Toute cette haine attira une âme noire et ténébreuse. Cette âme proposa un pacte avec Gonht, en échange de la laisser vivre dans son corps l'âme lui donnerait un pouvoir immense. Gonht accepta. Cependant le fait qu'il y ait deux âmes dans un corps à détériorer sa santé. Devenu aveugle, il a aussi une toux permanente. Des années plus tard il réussi à remonter à la surface il commença sa quête de pouvoir et de justice. Pouvoir car le pouvoir lui donnait des "amis" et Justice car il voulait lutter contre ce qui l'a toujours frappé : l’injustice. Il devint avocat. Durant cette période il rencontra un homme: Hieijaï. Après un bref combat contre celui-ci (il perdit). Hieijaï lui dit:&lt;br /&gt;" Tu hait ce monde?&lt;br /&gt;-         Oui…&lt;br /&gt;-         Alors aide moi à le changer!&lt;br /&gt;-         Beaucoup l'on dit, qui me dit que je dois vous croire!&lt;br /&gt;-         Crois moi…."&lt;br /&gt;Il réfléchit puis réfléchissant il répondit:&lt;br /&gt;"Vous êtes le premier que je crois"&lt;br /&gt;Cependant il ne devint Emissaire que quand il tua un vieux qui avait été choisi par le père de Mei Houa. Sa quête de puissance s’affaibli (il avait trouvé quelqu'un d'imbattable) mais son désir de changer ce monde s'accru. Un autre événement vint à lui: Claire, une prostitué dont il tomba amoureux. Cependant, Claire ne l'aimait pas vraiment (elle aimait surtout son fric) et le jour ou elle apprit qu'il était un émissaire elle voulu le vendre. Gonht qui aurait du la tuer l'épargna mais si elle tentait de le dénoncer il la tuerait. C'est ainsi que son cœur fut brisé (mais il l'aime toujours).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;   &lt;br /&gt;                       &lt;br /&gt;            Setag libb:&lt;br /&gt;Caractère : C’est un homme qui ne vit que pour la science. Il fait plein d’expérience sur l’intelligence artificiel et la robotique. Intelligent mais pas très réfléchi, il est impulsif. Il déteste qu’on lui donne des ordres. Il est très égoïste et orgueilleux mais sait aussi se retirer devant plus fort que lui. Il aime bien se battre en duel avec les gens fort.   &lt;br /&gt;Pouvoir : Son robot au pouvoir de tout détruire autour de lui. Il est très résistant et très fort mais lent. Il se sert d’une masse car elle permet d’exprimer pleinement sa puissance mais généralement c’est à main nue qu’il terrasse ses adversaires. Bien qu’il soit très intelligent en combat il se comporte comme un véritable sauvage. (Uvoguine vous connaissez ?)&lt;br /&gt;But : Devenir maître de XOR et réussir à créer une véritable intelligence artificielle.&lt;br /&gt;Rôle : Il est le PDG de Setag libb corp, la plus grande entreprise du monde. Dans le groupe c’est lui qui débloque les fonds nécessaires et c’est aussi le combattant en première ligne. Quand il combat il porte un casque de façon à ce que l’on ne le reconnaît pas.&lt;br /&gt;Histoire : Setag fut adopté par une famille de Gamma. A l’origine son nom n’était pas Setag mais Carle. Personne ne sait qui sont ses vrais parents. Néanmoins la famille Gamma s’occupa bien de Setag et le formèrent à la science. Cependant il y a trois chose qui ont fait que Setag est passé du côté obscur de la science : Setag est impulsif. Il voulait toujours aller plus vite dans ses expériences alors que les gammas prennent leur temps. De plus Setag tournait souvent ses expériences vers les armes alors que les Gamma font des découvertes pour la nature et le confort. En plus de cela les autres Gamma n’arrêtait pas de le rabaisser. En bref, il étouffait. Un peu comme Anakin skywalker dans épisode 2. Néanmoins ces trois raisons ne sont pas suffisantes pour que Setag soit devenu mauvais. Un événement majeur fut la destruction de son 1er robot car celui-ci avait une fonction combat. Il fut très énervé et pour la première fois son pouvoir se libéra, il tua toute sa famille. Les autres Gamma ne purent le pardonner, le lapidèrent puis le chassèrent de SU-XIN. Il s’exila à XOR. Là bas il découvrit un monde qui lui convint à merveille : Les meilleurs étaient récompensé. Cependant, il fut aussi exilé de XOR par le conseil à cause de l’expérience de la transplantation d’esprit qui échoua. Il répara la portail menant à LITE, et à présent ce monde se nomme SETAG et c’est un énorme bâtiment. C’est ici qu’il fonda son entreprise : Setag libb corp. Il commença alors à développer des I.A et à force de persévérance sont entreprise devient la première au monde et lui l’homme le plus riche du monde. Le conseil lui fit ses excuses et l'invitèrent même à devenir membre du conseil. Il accepta. Petit à petit sa position s'affermit et il devient un des membres les plus influents. Mais au fond de lui il hait toujours les Gamma et le conseil de XOR. Au fur et à mesure qu’il progresse, sa volonté de faire progresser la science progresse jusqu’à son paroxysme. Il tente en cachette plein d’expériences : Il transplante son propre esprit dans un ordinateur, il provoque l’invasion de SU-XIN avec sa Dreammachina. En parallèle Hieijaï vient le voir et lui propose de devenir émissaire. Après un premier refus, il accepte car cela sert ses intérêts. Si les démons détruisaient l’ordre actuelle il lui serait plus facile de devenir maître du monde.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Spécial : Setag à implanter son « âme » dans un ordinateur. Depuis cette ordinateur il peut contrôler plein d’autres ordinateur mais il contrôle aussi son « corps » qui est en fait la machine la plus puissante créer par Setag. Cependant dans l’épisode VI il sera forcé de transplanter son âme dans son « corps »&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Projet NIS (nouveau système d’intelligence) :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le projet NIS possède plusieurs personnalité, il est schizophrène : 7 personnes se partagent le corps dont 2 sont les principaux (Mc Vries Stebbin et Sin Ruo) :&lt;br /&gt;McVries Stebbin : Un garçon simple et très attachant doté d’une très grande gentillesse. Il est agile et rapide même s’il n’atteint pas la perfection de Wu Long, il reste néanmoins un grand guerrier se servant du bâton. Il œuvre pour la paix&lt;br /&gt;Sin Ruo (3 feux) : Elle tue impitoyablement, n’aime que la violence et la « beauté de la mort », c’est un personnage des plus dangereux. Elle matérialise 2 Katanas de 160cm avec aise ! Elle est aussi complètement obsédée par les femmes, c’est une lesbienne. Elle est tombée amoureuse de Mei Houa… ce qui devient très gênant avec Wu Long !&lt;br /&gt;Kouau : Très intelligent, il rivalisera souvent avec Setag sur ce point. Préférant réfléchir avant d’attaquer, il utilise des bombes. Il est très indulgent mais déteste les femmes, il est amoureux de Sin Ruo… lui-même.&lt;br /&gt;Bei Lang : Comme son nom l’indique, c’est un loup, un chasseur. Il travail et vit pour un seul but : tuer, mais pas n’importe qui… il ne tue que les meilleurs. Son but est d’ailleurs de toucher la tête à Hieijaï. Il matérialise un sniper.&lt;br /&gt;John Hennrick : Romantique, calme et apprécie la vie et la beauté, c’est le « poète  des 6 ». Pour se battre il matérialise une sarbacane qui fait flûte  et qui endort son adversaire et le fait rêver jusqu’à la mort… . Il n’aime pas les humains mais adore la nature.&lt;br /&gt;Sis : Avec son double gateling, c’est le personnage mystérieux et réservé des 6. Il aime dormir, manger et l'argent et ne travail que pour cela. Après son entré dans le clan, il devient un grand ami de Wu Long car ils aiment tous deux beaucoup les Pizzas et les nouilles. Il est imprévisible.&lt;br /&gt;Link : C'est Moise, Abraham, Jésus, Mohammed, il se prend pour le juge suprême. Il juge et en fonction des crimes, il donne une sanction. Il matérialise un livre qui contient toutes les fautes possibles avec la punition adéquate. Comment marche son pouvoir : Il commence par dire votre prénom et votre nom, puis il prononce les fautes que vous avez commises. Enfin il va à la page ou il y a la punition adéquate et celle-ci se réalise.&lt;br /&gt;Histoire : Le projet est en fait le fruit des recherches des ingénieurs de KAOS pendant la guerre. Il voulait créer un guerrier dont la mentalité serait ajustable. Cependant à chaque fois le projet fut abandonné et reprit. Chaque équipe inséra sa notion d’une mentalité parfaite pour un guerrier et ce qui provoqua toute ces personnalités. Chaque personnalité, une fois sortie ne peut disparaître avant 1 Deca-time. Le projet fut enfoui pendant longtemps jusqu’à ce que Hieijaï aillent le chercher et l’active.&lt;br /&gt;But : Il ne possède aucun but réel, si ce n’est exterminer XOR et obéir à celui qui l’a mis en fonction soit Hieijaï.&lt;br /&gt;Rôle : Il n’a aucun rôle précis. En fait il protège toujours Hieijaï et le suit partout. En fonction de sa personnalité, Hieijaï l’envoi sur différentes missions, un peu comme wu long, d’ailleurs si vous avez remarqué ces deux personnages sont souvent en compétition. &lt;br /&gt;Spécial : Le projet NIS possède le pouvoir de matérialiser, en fait c’est complexe car son vrai pouvoir c’est de matérialiser une de ses personnalité qui elle même peut matérialiser une arme. Le vrai corps se trouve toujours sous le désert de KAOS. Quand on tue la matérialisation d’un projet NIS, le caractère meurt mais un autre est immédiatement matérialisé. &lt;br /&gt;           &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;L’ordre des Flameheart (cœur de flamme)&lt;br /&gt;            Ce groupe de personne s’occupe de faire régner la paix, la justice et la liberté. Ils sont sévères dans leur jugement. Ils n’ont pas hiérarchie particulière, ils font chacun ce qu’ils veulent. Seule un président gère tout cela. On peut dire que les chevaliers sont  un mélange de  hunter (hunterxhunter) et des juges de Judge Dred.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nog Decs (humain) : Il est le plus jeune Flameheart, seulement 11 ans. Il fait partie d’un groupe d’aventurier qu’on nomme les étoiles.&lt;br /&gt;            Caractère : Ce garçon est pur, il a été élevé en plein désert de KAOS. Il ne connaît ni les préjugé, ni la discrimination. Il est simple, naïf et très charismatique. Il est très impulsif et fait toujours ce que son cœur lui dit de faire. Pourtant il n’est pas sans défaut : Il entre parfois dans état bestiale ou il ne se contrôle plus et n’a plus qu’un but détruire son adversaire. Son autre défaut c’est qu’il n’est pas hyper courageux, ce n’est pas qu’il est lâche mais quand cela semble impossible il ne le fait pas.&lt;br /&gt;            Pouvoir : Nog est très résistant, fort et agile. Son pouvoir est de maîtriser la terre. Il se bat avec une épée qu’il renforce grâce à son pouvoir&lt;br /&gt;            But : Découvrir le monde et de défendre la justice. Il veut devenir un héros. Son autre but est et de trouver son père.&lt;br /&gt;            Rôle : Il est le leader de son groupe qui se nomme : Les étoiles&lt;br /&gt;            Histoire : Née dans le petit village de Ruy à KAOS. Ce village et ainsi que trois autres sont sous domination d’un groupe de pillard, les Ergs. Néanmoins ce n’est pas dans le village qu’il habitait mais dans la maison d’un ermite (un magicien) retirée en plein désert. (C’est dans cette maison qu’ira se retirer Kirua ans l’épisode VI). Il apprit donc à vivre avec les animaux du désert, et ceux jusqu’à l’âge de 9 ans. Cependant, un jour un événement vint bouleverser sa vie. Un villageois vint demander de l’aide à l’ermite : Klint. Quand le villageois aperçut Nog il vit tout de suite que celui-ci était le fils de Kyle. Le héros du village qui maîtrisait la foudre et qui a vaincu l’ancien clan Ergs. Cependant, il y a exactement 9 ans celui-ci partit et à présent un nouveau chef se présenta et reconstitua un nouveau groupe de  pillard. Fasciné par l’exploit de son père Nog voulut aussi devenir un héros. Alors il partit à l’aventure pour devenir plus fort. Il tenta d’abord de devenir mage mais il échoua. Néanmoins il rencontra son premier compagnon : Dan, un magicien qui avait aussi raté l’examen d’entrée. Il passa deux ans à errer dans tous les sens. Finalement un jour il rencontra Hyan, un combattant qui avait été sauvé par son père. Il lui raconta que Kyle était un  Flameheart et que lui aussi à présent voulait en devenir un. Nog décida de suivre l’exemple de son père. Le joueur peut donc le rencontrée dans l’épisode IV lors du passage pour devenir un Flameheart.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hyan Creeks (Humain) : Il à 30 ans dans l’épisode IV. Il est une étoile. Le joueur le rencontre en même temps que Nog lors du passage pour devenir chevalier.&lt;br /&gt;Caractère : Cet homme ne parle jamais. Très sérieux, il ne rit jamais, il porte sur ses épaules une tristesse immense et ainsi qu’un grand sentiment de culpabilité.&lt;br /&gt;Pouvoir : C’est un guerrier qui combat avec une lance. Son pouvoir est de se renforcer (vu qu’il est fort et qu’il a beaucoup de volonté). Il possède une armure lourde. Ce personnage est le portrait tout craché de Hyunkel (dans Fly, le manga). Il maîtrise énormément de technique d’arme, c’est un bretteur hors pair (du niveau de Jiu) !  &lt;br /&gt;But : Son but était de tuer Kyle, le père de Nog. Cependant il s’est rendu compte que Kyle n’est pas l’assassin de son père et alors il recherchera le repentir et c’est pour cela qu’il suit Nog son fils.&lt;br /&gt;            Rôle : Il est celui qui joue un peu les aînés étant donné qu’il est le plus vieux du groupe. Il est la force sûr de ce groupe.&lt;br /&gt;            Histoire : Hyan est née à de XOR, élevée par l’un des derniers monstres. Ce monstre est cruel parce que les humains sont cruelles envers lui (la haine Engendre la haineJ). Un jour il attaque une famille de riche vivant dans le XOR du milieu. Les parents préférèrent livrer leur fils de 4 ans pour s’enfuir. Le monstre, Grash laissa vivre l’enfant et se prépara à poursuivre les parents. C’est alors que l’enfant vint pour le supplier  de ne pas tuer ses parents. Touché par cette tendresse il accepta la requête de l’enfant. Mais dès qu’il eu posé son regard sur l’enfant, il fut attaqué par un groupe de balanceur qui avaient eu le temps d’arriver. Ce réveillant quelque jour plus tard dans les cachots de la maison de la famille, il était prisonnier et ligoté. Torturé le jour, il était destiné à mourir dans de longue souffrance. Sauf que chaque jour Hyan, le petit enfant, apportait des remèdes en cachette. Une relation se lia très vite entre eux. Mais cela fut découvert par ses parents. Une violente dispute s’ensuivi dont les cris pouvait s’entendre jusque dans les cachots. La nuit même, poussé par une forte volonté et aussi parce qu’il avait récupéré grâce à Hyan, il se libéra de son cachot et alla chercher Hyan. Et tout deux s’enfuir hors de la maison. Hyan passe 4 ans en compagnie de Grash. Ce fut période dur ou il fallait se cacher et fuir mais ce fut une période heureuse. Cependant la cinquième année un groupe de Flameheart les retrouva et tua Grash (n’oublions pas qu’il avait fait des atrocités). Hyan s’échappa du lieu de bataille. Errant pendant 1 semaine dans les bas fond, il se jura de se venger : Il tuerait les chevalier et les humains. Le hasard voulut qu’il fût retrouvé par Kyle, qui faisait partie du groupe de Flameheart qui avait tué son père. Celui-ci le forma à la lance et au combat. Il lui donna aussi des leçons morales, de justice, et des leçons sur le monde. Mais Kyle voulait surtout des informations sur l’enfer. Il était fasciné par l’endroit ou tous les semblables à son « père » avaient été jetés. Sa formation dura 5 ans. A l’âge de 15 ans, sa formation était finie et il était libre de ses mouvements. Mais à peine eu t’il reçut son « diplôme » de guerrier qu’il s’attaqua à Kyle. Une lutte à mort s’ensuivie. Hyan perdit le combat. Au moment de donner le coup de grâce, Kyle s’arrêta et allait expliquer quelque chose mais Hyan en profita pour se jeter dans une des rivières de SU-XIN. A son réveil il était à XOR. Il avait été sauvé de justesse de la noyade par Alein, un Flameheart qui est passé du côté obscur (lol). Celui-ci avec son groupe (que des Flemheart qui ont mal tourné) essaye d’ouvrir un portail vers les enfers. Toutes ces personnes essayent d’ouvrir le portail pour s’échapper de ce monde qu’ils détestent tous. Pendant 1 ans ils vont travailler d’arrache pied pour localiser le portail et trouver l’incantation pour l’ouvrir. Leur recherche les conduit à THE HOLE. Ici ils livrèrent leur combat décisif contre Wed le gardien du portail. Cependant, Wed n’est pas seul, Kyle, Ruei Fen, Shima, Daria et ainsi que  Shinta sont là. D’ailleurs Shinta deviendra un des chefs du cercle des mages. Le combat s’engage et tourne en faveur du groupe de défenseur. A la fin du combat seul restait Alein et Hyan. Alein s’enfuit et n’ayant plus de but dans la vie devint un inconnu. Quand à Hyan il s’enfuit aussi mais pendant 1 ans il commit des atrocités et tenta par tous les moyens de tuer Kyle. Il se rendit dans la grotte de la révélation pour savoir ou se trouvait Kyle (car celui-ci est introuvable). Mais au lieu de cela la grotte lui montra la scène du meurtre de son père. En fait Kyla n’a pas tué Grash, celui-ci s’est suicidé après avoir été vaincu par Kyle et comme dernière requête, il demanda à Kyle de trouver Hyan et de le former à devenir un combattant juste. Grash s’est suicidé car il ne supportait plus cette vie de fugitif ou il faut tuer pour survivre. Se rendant compte de ses fautes et surtout il se sentit coupable d’avoir tant haït son maître il se décida à le retrouver pour demander : Le pardon (une des plus belle chose que l’on peut donner).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Shel Nail (humaine) : Elle est la descendante du grand Tyrghen, elle à vingt ans au début de l’épisode VI.&lt;br /&gt;            Caractère : Elle a une forte volonté et une grande détermination. Elle a le sens du commandement, elle sait être sévère mais juste. Elle préfère parfois ne pas appliquer le code des chevaliers et donner une sanction plus modérée tout ça pour dire qu’elle n’est pas obsédée par la loi. Elle n’a aucun sens de l’humour&lt;br /&gt;            Pouvoir : Etant donné qu’elle est gentille, qu’elle à de la dextérité et du charisme elle utilise la foudre. Elle se bat sinon avec un arc.&lt;br /&gt;            But : Retrouver tous les artefact de son ancêtre et trouver le secret de leur fabrication.&lt;br /&gt;            Histoire : Depuis sa naissance, elle vit dans la tour d’Altara entouré par les chevaliers et les monuments donnés en l’honneur de son ancêtre Tyrghen. Elle reçut l’éducation nécessaire afin de devenir chevalier. A l’âge de 18 ans elle passa l’examen avec succès. Elle reçut alors un objet : La boussole de tyrghen : Celle-ci indique l’emplacements des autres objets de Tyrghen les plus proches. Après deux ans à voyager elle a rassemblé une équipe de 3 chevaliers qui suivent le même but qu’elle. Elle possède actuellement 5 objets de tyrghen sur les 31 existant :&lt;br /&gt;-         La boussole&lt;br /&gt;-         Les gants&lt;br /&gt;-         L’arc&lt;br /&gt;-         La boite&lt;br /&gt;-         Le mouchoir&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Neter Gicks (Humain) : Il est le président actuelle des Flameheart. Tous les Flameheart lui doivent obéissance. On ne connaît pas son âge mais il parait avoir 50 ans. (Il est Black)&lt;br /&gt;            Caractère : À première vue on dirait un vieux fou qui traîne dans les bars. D’ailleurs c’est ce qu’il fait. En fait il fait cela car les bars sont les endroits les plus intéressant selon lui. Son passe temps favori c’est de pousser les jeunes à l’aventure. Il est joyeux et pour son âge il mort la vie à pleine dent. Il raconte des histoires (surtout les siennes). Il est très patient. Il ne recherche pas le bien à tous prix comme le font la plupart des Flameheart. Lui il est très modéré. D’ailleurs il déplore ce manque de compassion et de compréhension parmi les jeunes Flameheart.&lt;br /&gt;            Pouvoir : Lire le cœur des gens et voir ce qu’ils désirent et souhaitent. Il excelle dans toutes les caractéristiques.&lt;br /&gt;            But : Faire le bien, mais il ne s’y investit pas trop car selon lui le monde nécessite l’équilibre. Trop de bien créer forcément un mal énorme et trop de mal le fait se détruire lui-même. Sinon son autre but c’est de s’amuser. Malgré son caractère insouciant en cas de coup dur il prend ses responsabilités de président.&lt;br /&gt;            Histoire :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kyle Decs (humain) : Il a actuellement 40 ans à l’épisode IV.&lt;br /&gt;            Caractère&lt;br /&gt;            Pouvoir : Il maîtrise la foudre.&lt;br /&gt;            But : Son but actuel est de trouver les objets de Tyrghen et ainsi que la pierre des cinq. D’ailleurs actuellement il accompagne Shel Nail&lt;br /&gt;            Histoire : Née dans le village de Ruy. Il ne su jamais qui était ses parents. C’est le village qui s’occupait de lui. &lt;br /&gt; &lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/25942161-114510076594759209?l=projet3w.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://projet3w.blogspot.com/feeds/114510076594759209/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=25942161&amp;postID=114510076594759209' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/25942161/posts/default/114510076594759209'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/25942161/posts/default/114510076594759209'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://projet3w.blogspot.com/2006/04/personnages-les-diffrents-personnages.html' title='[PERSONNAGES] Les différents personnages du jeu'/><author><name>中流Mayku范</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_B-mLwFBpiUI/SPDA-nROfUI/AAAAAAAABIY/DQKqIcehPWQ/S220/NEWMAYKU7.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-25942161.post-114492269991738146</id><published>2006-04-13T12:01:00.000+02:00</published><updated>2006-04-13T12:05:00.030+02:00</updated><title type='text'>[SYSTEMES] Explications</title><content type='html'>[&lt;em&gt;Voici un texte qui récapitule ici les points un peu sombre des différents systèmes de notre projet&lt;/em&gt;. &lt;em&gt;C'est le premier dans le genre. En effet, !DM! -moi- a remarqué qu'au bout d'un certains temps, tout nous paraissait logique et naturel mais qu'il n'était plus possible alors d'expliquer aux autres. On a donc décidé de tout mettre sur papier. Par la suite, il aura de nombreux textes explicatifs comme celui -ci&lt;/em&gt;.]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Explications&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le système de combat :&lt;br /&gt;            Les combats du jeu sont très libres. Nous pouvons combattre quand on veut et où on veut ce qui sous entend que l'utilisation des décors est INDISPENSABLE. Il y a 7 coups possible pour toutes armes : haut gauche, haut droite, milieu gauche, milieu droite, bas gauche, bas droite et enfin trancher du haut en bas. Le dernier coup est bien sûr impossible avec une arme à feu. Les points de dégâts sont au nombre incroyable de... 2 lol !&lt;br /&gt;Et oui, si on tape dans la tête, il est sur que l'ennemi (ou vous) meurt d'un coup tandis que dans les autres parties du corps, il ne perd que des points de vie. Les combats du jeu se dérouleront d'une façon extrêmement technique (à la Bushido Blade 2 sur PSX) et seront très spectaculaires (il sera en effet, possible de voler !). La magie et les pouvoirs seront aussi des clefs de la victoire mais le timing sera primordial pour ceux qui tenteront de les utiliser.&lt;br /&gt;Mais la chose la plus originale est bien sûr le « Kill Choice » ! Il permet au joueur, dans un laps de temps plus ou moins court selon la Yin/Yang du joueur, de décider si oui ou non il va tuer son adversaire s’il gagne le combat. Cela permet au joueur de gagner des points de réputation mais aussi de volonté ! Au début de chaque combat, une touche de 0-9 sera affiché à l’écran (le temps d’affichage sera plus long si vous êtes plus dans le Yang) et si vous arrivez à appuyer sur la bonne touche dans ce laps de temps, le combat se déroule et à la fin, votre ennemis ne mourra pas sinon, le combat se déroule comme même mais si vous gagnez le combat vous tuerez votre adversaire.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le System de temps :&lt;br /&gt;            Le temps du jeu sera relatif selon les actions du joueur. Nous ne voulons pas un jeu où on "glande" mais nous ne voulons pas non plus que le joueur puisse régler l'horloge du jeu (avancer plus ou moins vite le temps du jeu) pour cause de tricherie. Nous avons donc décider que le temps coulera plus vite dans certain cas (tout sera géré par le moteur !). Pour le "comptage de temps", il sera en "déca" : unité horaire de notre univers, nous écrirons ultérieurement une explication sur l'utilité mais aussi l'utilisation de notre horaire :).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le System de compétence et de pouvoir :&lt;br /&gt;            Tout st basé sur le Yin (le mal) et le Yang (le bien). Selon vos actions, vous monterez plus ou moins vers le Y/Y et vous aurez des compétences ainsi que des pouvoirs différents. Par exemple, un jouer trop balancé dans le yang sera dans l'impossibilité d'acquérir la compétence "vol à la tire" tandis qu'un autre trop balancé dans le Yin sera impossible d'avoir le pouvoir de soin. Mais cela reste un poil plus compliqué car les compétence et les pouvoir sont aussi en rapport avec vos stats (Dextérité, Force, Intelligence etc.) mais comme les stats sont invisible pour le joueur, le joueur ne pourra donc pas tricher en essayant de faire monter une stat pour obtenir ce qu'il souhaite. Tout dépendra donc des actions du joueur dans le jeu encore une fois :).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le System de sauvegarde :&lt;br /&gt;            Un jeu bien est souvent critiqué pour ses sauvegardes à la con. Comment savoir quelle genre de sauvegarde est adapté ou pas ? Laisser les free Save est trop facile tandis que les points de sauvegarde ou les sauvegarde par niveau son beaucoup trop lassant si on perd juste avant... . Il faut donc trouver un compromis ! Nous avons décidé de donner une sauvegarde NON cumulable au joueur tous les 2 heures de jeu. Le joueur pourra garder sa "précieuse" sauvegarde mais attention, j'ai bien dit "non cumulable" alors il est préférable de comme même sauvegarder 1 fois toutes les 2 heures :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le System de point de vie :&lt;br /&gt;            Très simple : il n'y a qu'une barre de vie qui fait absolument tout ! Si vous faites trop d'effort, la barre de vie diminue et remonte quand vous vous reposer ;) ! Mais faites très attention de ne pas tomber dans les pommes en cas d'effort surhumain !&lt;br /&gt;La magie et le pouvoir utilise aussi cette même barre alors gérez bien vos combats :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La différence entre pouvoir et magie :&lt;br /&gt;            Pour nous, le pouvoir est une chose qui provient de notre corps et de nos sentiments, il varie selon les personnes. Un homme fort ayant des sentiments de vengeances très fort pourra, par exemple, faire des flammes plus grandes qu'une autre personne mais sera moins doué pour la maîtriser. La magie est une chose plus basique, on l'apprend et on l'applique et c'est pareil pour tout le monde. Une magie plus puissante qu'une autre est à cause de la différence entre les deux "incantations" mais nullement par ce qu'un mage est plus "fort" qu'un autre ! Quand on dit qu'une personne est plus forte en magie qu'une autre, on sous entend qu'elle connaît des incantations plus puissante, c'est tout !&lt;br /&gt;Les stats, encore une fois, interviennent dans tout cela. Pour la magie, plus le joueur est intelligent et a une grande volonté plus il sera capable de lire ainsi que d'apprendre des nouveaux sorts. Pour le pouvoir, c'est différent. Un joueur possédera un pouvoir selon ses stats et le Y/Y (voir le system de compétence). Voilà, je sais que c'est assez difficile à comprendre mais vous verrez bien quand le jeu sortira :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le System de mort :&lt;br /&gt;            Que se passe-t-il quand on meurt ? Je n'en ai strictement aucune idée la dessus mais j'ai voulu créer une quelques chose de moins basique qua dans d'autre jeu. Au lieu que le Oh célèbre "Game Over" s'affiche, le joueur se transformera en un petit fantôme et pourra se balader n'importe où dans l'univers du jeu pendant un moment avant de s'éteindre définitivement... à quoi ça sert ? Eh bien à rien mais c'est toujours agréable, par exemple, de voir ses compagnons se battre contre le méchant qui vous a butté avant :)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/25942161-114492269991738146?l=projet3w.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://projet3w.blogspot.com/feeds/114492269991738146/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=25942161&amp;postID=114492269991738146' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/25942161/posts/default/114492269991738146'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/25942161/posts/default/114492269991738146'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://projet3w.blogspot.com/2006/04/systemes-explications.html' title='[SYSTEMES] Explications'/><author><name>中流Mayku范</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_B-mLwFBpiUI/SPDA-nROfUI/AAAAAAAABIY/DQKqIcehPWQ/S220/NEWMAYKU7.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-25942161.post-114492248962828212</id><published>2006-04-13T11:54:00.000+02:00</published><updated>2006-04-13T12:01:30.056+02:00</updated><title type='text'>[SYSTEMES] Les domaines et les compétences</title><content type='html'>[Très important. Je ne peux malheureusement pas vous faire par directement sur ce blog (vu que c'est sous forme de tableau. Je vous propose donc d'aller fair eun tour sur mon FTP et de télécharger directement le doc.]&lt;br /&gt;&lt;a href="http://mayku.free.fr/textes/projet3w/"&gt;http://mayku.free.fr/textes/projet3w/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&gt; vous trouverez aussi le .doc des tables :) Elle n'est pas belle la vie ? ^^&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/25942161-114492248962828212?l=projet3w.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://projet3w.blogspot.com/feeds/114492248962828212/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=25942161&amp;postID=114492248962828212' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/25942161/posts/default/114492248962828212'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/25942161/posts/default/114492248962828212'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://projet3w.blogspot.com/2006/04/systemes-les-domaines-et-les.html' title='[SYSTEMES] Les domaines et les compétences'/><author><name>中流Mayku范</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_B-mLwFBpiUI/SPDA-nROfUI/AAAAAAAABIY/DQKqIcehPWQ/S220/NEWMAYKU7.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-25942161.post-114492189353066154</id><published>2006-04-13T11:45:00.000+02:00</published><updated>2006-04-13T11:51:33.646+02:00</updated><title type='text'>[SYSTEMES] Les tables</title><content type='html'>[&lt;em&gt;Voici les tables -j'en parlais un peu avant- du jeu. Le problème est qu'à la base, c'était un truc sous excel donc là, c'est giga-laid. J'essairais d'arranger ça plus tard, car là, pas le temps :&lt;/em&gt;D &lt;em&gt;Sachez aussi que ces tablesont reçues énormément de critiques et que même à la mort du projet, beaucoup contestait encore ces chiffres. Ils ne sont ici que pour vous donner une idée de notre travail, c'est tout&lt;/em&gt;.]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;                                               Les tables&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Table de la vitesse                              &lt;br /&gt;de déplacement (AGI-CON)&lt;br /&gt;Point&lt;br /&gt;Résultat&lt;br /&gt;-&lt;br /&gt;0.5 m/s&lt;br /&gt;-9&lt;br /&gt;0.6 m/s&lt;br /&gt;-8&lt;br /&gt;0.7 m/s&lt;br /&gt;-7&lt;br /&gt;0.8 m/s&lt;br /&gt;-6&lt;br /&gt;0.9 m/s&lt;br /&gt;-5&lt;br /&gt;1.0 m/s&lt;br /&gt;-4&lt;br /&gt;1.1 m/s&lt;br /&gt;-3&lt;br /&gt;1.2 m/s&lt;br /&gt;-2&lt;br /&gt;1.3 m/s&lt;br /&gt;-1&lt;br /&gt;1.4 m/s&lt;br /&gt;0&lt;br /&gt;1.5 mètre par seconde&lt;br /&gt;1&lt;br /&gt;1.7 m/s&lt;br /&gt;2&lt;br /&gt;2.0 m/s&lt;br /&gt;3&lt;br /&gt;2.2 m/s&lt;br /&gt;4&lt;br /&gt;2.5 m/s&lt;br /&gt;5&lt;br /&gt;2.7 m/s&lt;br /&gt;6&lt;br /&gt;3.0 m/s&lt;br /&gt;7&lt;br /&gt;3.2 m/s&lt;br /&gt;8&lt;br /&gt;3.5 m/s&lt;br /&gt;9&lt;br /&gt;3.7 m/s&lt;br /&gt;+&lt;br /&gt;4.0 m/s&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Malus de déplacement :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-         Certaines armures nécessitent une certaine CON pour être portée, si on les porte et qu’on ne possède pas la CON requise alors on aura malus de déplacement allant de 1 à 4.&lt;br /&gt;-         Quand on dépasse la limite qu’on peut porter alors on subit un malus de 2 au mouvement pour chaque tranche de 4 kilos au dessus de la limite.&lt;br /&gt;-         Les blessures aux jambes provoquent un malus de 5 par jambe, donc si les deux jambes sont blessées alors on aura un malus de 10. (en plus d’être toujours accroupi)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Table de la vitesse d’attaque : (DEX/FOR+ vitesse de l’arme)&lt;br /&gt;Point&lt;br /&gt;Vitesse de frappe&lt;br /&gt;1-3&lt;br /&gt;2 secondes&lt;br /&gt;4-7&lt;br /&gt;1.75 secondes&lt;br /&gt;8-11&lt;br /&gt;1.50 secondes&lt;br /&gt;12-15&lt;br /&gt;1.25 secondes&lt;br /&gt;16-19&lt;br /&gt;1.00 secondes&lt;br /&gt;20-22&lt;br /&gt;0.75 secondes&lt;br /&gt;23-27&lt;br /&gt;0.50 secondes&lt;br /&gt;28-30&lt;br /&gt;0.25 secondes&lt;br /&gt;+&lt;br /&gt;0.20 secondes&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La vitesse d’une arme va de 1 à 20. Et un humain peut atteindre 10 en FOR ou en DEX. D’ou l’échelle de 1 à 30. Cependant certains races ou certaines armes magique permettent de dépasser 30 d’ou le +30.&lt;br /&gt;            Malus de vitesse frappe :&lt;br /&gt;-         Des dégâts aux bras enlèvent 4 points à la vitesse.&lt;br /&gt;-         L’état d’ivresse enlève 3 points aussi et les drogues non stimulantes enlèvent 5 points.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Table de précision (le viseur est un cercle) (le changement entre un viseur et un autre ne se fait pas brutalement mais petit à petit)&lt;br /&gt;Précision&lt;br /&gt;Résultat&lt;br /&gt;-&lt;br /&gt;Le viseur fait 3.0cm de rayon en toute circonstance.&lt;br /&gt;1-4&lt;br /&gt;Le viseur fait 2.5 cm de rayon&lt;br /&gt;5-9&lt;br /&gt;Le viseur fait 1.25cm de rayon&lt;br /&gt;10-14&lt;br /&gt;Le viseur fait 1.00cm de rayon&lt;br /&gt;15-17&lt;br /&gt;Le viseur fait 0.75 cm de rayon&lt;br /&gt;18-25&lt;br /&gt;Le viseur fait 0.50 cm de rayon&lt;br /&gt;26-27&lt;br /&gt;Le viseur fait 0.25 cm de rayon&lt;br /&gt;28-29&lt;br /&gt;Le viseur fait 0.10 cm de rayon&lt;br /&gt;30&lt;br /&gt;Le viseur est un point&lt;br /&gt;+&lt;br /&gt;Le viseur est toujours un point quelque soit la situation ou l’arme.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tables des points martiaux :&lt;br /&gt;Point&lt;br /&gt;Donne (pas cumulatif)&lt;br /&gt;0&lt;br /&gt;-2 point de vitesse, -5 dégâts.&lt;br /&gt;1&lt;br /&gt;+1 aux dégâts, +1vitesse pour chaque coup enchaîné, -1Pv de coût d’attaque.&lt;br /&gt;2&lt;br /&gt;+2 dégâts, +1vitesse d’enchaînement, - 1 Pv coût d’attaque.&lt;br /&gt;3&lt;br /&gt;+4 dégâts, +2vitesse d’enchaînement, -2 Pv coût.&lt;br /&gt;4&lt;br /&gt;+6dégâts, +1 vitesse,+2 vitesse d’enchaînement, -2Pv coût&lt;br /&gt;5&lt;br /&gt;+8 dégâts, +1vitesse, +2vitesse enchaînement, -3Pv coût.&lt;br /&gt;6&lt;br /&gt;+10dégâts, +2vitesse, +2vitesse d’enchaînement, -3Pv coût.&lt;br /&gt;7&lt;br /&gt;+10 dégâts, +2vitesse, +3vitesse d’enchaînement, -4Pv coût&lt;br /&gt;8&lt;br /&gt;+15dégâts, +3vitesse,+3vitesse d’enchaînement, -4Pv de coût&lt;br /&gt;9&lt;br /&gt;+17dégâts, +3vitesse,+4vitesse d’enchaînement, -4Pv de coût.&lt;br /&gt;10&lt;br /&gt;+20 dégâts, +4vitesse, +4vitesse d’enchaînement, -5Pv de coût.&lt;br /&gt;11&lt;br /&gt;+30 dégâts, +5vitesse, +5vitesse d’enchaînement, -5Pv de coût.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;            Remarque : Une attaque ne peut descendre en dessous de 1Pv de coût. On ne pourra jamais attaquer sans user des points de vie (même Kyoshima).&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/25942161-114492189353066154?l=projet3w.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://projet3w.blogspot.com/feeds/114492189353066154/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=25942161&amp;postID=114492189353066154' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/25942161/posts/default/114492189353066154'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/25942161/posts/default/114492189353066154'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://projet3w.blogspot.com/2006/04/systemes-les-tables.html' title='[SYSTEMES] Les tables'/><author><name>中流Mayku范</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_B-mLwFBpiUI/SPDA-nROfUI/AAAAAAAABIY/DQKqIcehPWQ/S220/NEWMAYKU7.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-25942161.post-114492151016163328</id><published>2006-04-13T11:43:00.000+02:00</published><updated>2006-04-13T11:45:10.313+02:00</updated><title type='text'>[SYSTEMES] Règles</title><content type='html'>[&lt;em&gt;Voici tout simplement la dernière édition parue des règles de notre jeu&lt;/em&gt;.]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;                                                           Règles&lt;br /&gt;Ce qui est nouveau (ou changé) par rapport à la version 1.10 sera écrit de cette couleur (bleu pour les attardé)&lt;br /&gt;La version 1.20&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Base&lt;br /&gt;Les personnages possèdent 8 caractéristiques allant de 1 à 10 pour un humain et jusqu’à 50 pour les autres races:&lt;br /&gt;            La force&lt;br /&gt;            La dextérité&lt;br /&gt;            L’agilité&lt;br /&gt;            La constitution&lt;br /&gt;Ces quatre là font partie de ce que l’on peut appeler les caractéristiques du corps. &lt;br /&gt;Les quatre suivantes sont les caractéristiques de l’esprit.&lt;br /&gt;            La Sagesse/Volonté&lt;br /&gt;            L’intelligence&lt;br /&gt;            Le charisme&lt;br /&gt;            La perception&lt;br /&gt;Le joueur possède normalement une caractéristique primaire pour le corps et une autre pour l’esprit. Elle correspond à la valeur la plus haute parmi les quatre. Les 2 caractéristiques primaires servent pour le pouvoir et les compétences. (Voir plus bas)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En plus de leurs caractéristiques les personnages possèdent un alignement :&lt;br /&gt;            Yin (ce qui est mauvais)&lt;br /&gt;            Yang (ce qui est bon)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les compétences :&lt;br /&gt;            Chaque caractéristique est rattachée à 1 ou plusieurs domaines. Chaque domaine est en fait un regroupement de compétence ayant chacune besoins d’une caractéristique principal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Force : Forge, Combat&lt;br /&gt;Dextérité : Voleur, Artisanat, Assassin&lt;br /&gt;Agilité : Acrobatie&lt;br /&gt;Constitution : Survie&lt;br /&gt;Intelligence : Science, Langue, Herboristerie, médecine&lt;br /&gt;Volonté/Sagesse : Imposture, Pilotage, Art.&lt;br /&gt;Charisme : Commerce, Nature,  Magie, Persuasion.&lt;br /&gt;Perception : Intuition, Domaine des esprits&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Et enfin il y a les compétences pour les armes.&lt;br /&gt;(Pour plus de précision voir document : Les domaines et les compétences)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fonctionnement :&lt;br /&gt;            Pour réussir une action il faut disposer d’un certains nombre de points. Par exemple pour crocheter une simple porte il faut 20 points. Plus l’action est dure et plus il faut de point. Le nombre de points est déterminé par les Stats. Pour crocheter il faut de la dextérité et du Yin : Dextérité en stat primaire.  En plus de cela on ajoute des points de compétences. Donc s’il est méchant : 8 Yin, qu’il a peu de dextérité : 3(pas sa stat primaire), mais qu’il en connaît un rayon sur la façon de crocheter : 8 point de compétence alors cela fait 8+3+8=19 point donc il ne peut pas crocheter la porte. Pour utiliser la compétence il faut obligatoirement disposer d’au moins un point dans la compétence. Si la caractéristique à laquelle est rattaché le domaine correspond à la stat primaire du joueur alors on multipliera pas deux cette stat.&lt;br /&gt;Si la Dextérité était la stat primaire de notre personnage il aurait eu :&lt;br /&gt;3*2+8+8=22 point. Donc il aurait pu la crocheter.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;            Ensuite pour réussir l’action il faut disposer d’un certains temps comme dans Deux Ex. La seule façon d’améliorer la vitesse c’est d’utiliser la compétence le plus souvent possible. On dispose de 5 vitesse : 1ère vitesse : 10 secondes, 2ème vitesse : 8 seconde, 3ème vitesse 6 seconde, 4ème vitesse 4 secondes, 5ème vitesse 3 secondes.  A la fin de ce temps il est sur de réussir l’action.&lt;br /&gt;Mais ce procédé ne concerne que les compétences actives, car il y a aussi les compétences passives qui marchent différemment. On appellera ce système le système 1.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;            Système 2 : Le système deux est quasiment identique au système 1 mis à part que la vitesse au lieu de décroître, croît au fil de l’expérience. C’est pour les compétences comme tenir sur murs, plus on a de l’expérience dans ce domaine et plus on tient longtemps. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Acquisition des points :&lt;br /&gt;            Le premier point d’une compétence se fait par l’intermédiaire d’un professeur. Les point suivant se gagne soit en allant voir d’autre maître (un maître de peut vous donner un meilleur savoir que ce qu’il n’a) soit en pratiquant. Attention quand vous  pratiquerez rien n’indiquera que vous aurez progressé. Il n’y aura pas sûr l’écran une phrase : « vous venez d’augmenter de deux points votre compétence au crochetage ». Et si un maître vous fait augmenter vos points il ne dira pas non plus « je viens de te donner deux points dans la compétence » mais plutôt : «  tu as progressé » ou « tu as beaucoup progressé ». On ne peut mettre plus de 10 points dans une compétence. Les joueurs ont à l’origine un potentiel de 50 points.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Utilisation des caractéristiques&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Chaque caractéristique permet de composer un personnage. La force influe sur les dégâts, la constitution sur les PV etc… (Voir plus bas définition d’un personnage). Comme vous le constatez les stats du corps sont plus utile que celle de l’esprit, cependant les stats de l’esprit accorde généralement des bonus au joueur.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;INTelligence :                                     &lt;br /&gt;Bonus point de compétence :+2point de compétence par point et +4 point à partir de 5.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;VOLonté :&lt;br /&gt;Bonus apprentissage + rapide : Acquiert des point plus rapidement :1.5 fois plus rapide.&lt;br /&gt;                                                                                             &lt;br /&gt;CHArisme :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PERception :                                      &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;           &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Définition d’un personnage :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les personnages sont composés :&lt;br /&gt;            Point de Vie= Constitution*10&lt;br /&gt;            Absorption = Armure+Constitution&lt;br /&gt;            Consistance = La matière dont il est fait&lt;br /&gt;            Type de dégât= Arme+Force si arme de corps à corps.&lt;br /&gt;            Vitesse de déplacement = Agilité-Constitution&lt;br /&gt;            Taille : petit, moyen, grand, géant&lt;br /&gt;            Encombrement = (Force+Volonté)*5&lt;br /&gt;            Force exercée =Force*15+Volonté*2&lt;br /&gt;            Précision de tir=Perception*2+Dextérité+précision de l’arme&lt;br /&gt;            Précision de lancer=Dextérité*2+Perception+précision de l’arme&lt;br /&gt;            Résistance Magie : Volonté*5&lt;br /&gt;            Résistance poison : Constitution*5&lt;br /&gt;            Résistance aux éléments (feu, eau, foudre, vent, terre) : Dépend de l’armure que l’on porte.&lt;br /&gt;            Vitesse d’attaque&lt;br /&gt;Arme légère : Dextérité+vitesse de l’arme&lt;br /&gt;                        Arme lourde : Force+vitesse de l’arme&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Construisons donc un personnage :( même si le joueur ne pourra choisir réellement ses caractéristiques mais elles lui sauront donner en fonction de ses actions)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;            On va commencer par donner des points aux personnages :&lt;br /&gt;FOR :7            INT: 8&lt;br /&gt;DEX :6            VOL :3&lt;br /&gt;CON : 4          CHA:2&lt;br /&gt;AGI : 7                        PER:3&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mon personnage aura alors :&lt;br /&gt;40 point de vie.&lt;br /&gt;Absorbera 4 dégâts à chaque coup.&lt;br /&gt;Dégât : 7 avec les poings sur un coup simple.&lt;br /&gt;Vitesse de déplacement : 3&lt;br /&gt;Taille moyenne&lt;br /&gt;Encombrement : 50 kg.&lt;br /&gt;Force max : 111 kg&lt;br /&gt;Précision de tir : 12+précision de l’arme&lt;br /&gt;Précision de lancée : 15+précision de la dague&lt;br /&gt;Résistance magie manipulation : 15%&lt;br /&gt;Résistance Poison : 20%&lt;br /&gt;Vitesse d’attaque :&lt;br /&gt;Arme légère : 6+vitesse de l’arme&lt;br /&gt;            Arme lourde:7+Vitesse de l’arme&lt;br /&gt;           &lt;br /&gt;Pour plus de précision voir le fichier : Les tables&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les capacités :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;            En plus de compétences le joueur disposera de capacités différentes : Des bonus ou des « pouvoir » spéciaux. Ces capacités dépendront de la guilde/culte/partie qu’il décidera d’adhérer. Un personnage ne peut avoir plus de trois capacités alors il devra bien faire attention qu’elle capacité il va prendre.&lt;br /&gt;            En début de partie le joueur disposera de 2 capacités :&lt;br /&gt;-         Celle de voir la vérité. Ainsi il peut voir les démons déguisés en humains. Il aura plus tard le choix de perdre cette capacité (lobotomisation)&lt;br /&gt;-         Ainsi que celle de voir le futur (qu’il gardera quoi qu’il fasse)&lt;br /&gt;Les capacités ne nécessitent aucune caractéristique. Il n’y a pas de jet à faire : soit tu sais le faire soit tu sais pas le faire.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le combat :&lt;br /&gt;                        Introduction&lt;br /&gt;            Les combats se déroulent en temps réel et son généralement très rapide (pas plus de 5 minutes). La rapidité du combat est du au fait que généralement en deux, trois coup vous mourrez. Quand vous attaquez vous avez 6 choix de cible : La tête, le bras droit, le bras gauche, le ventre, la jambe gauche, la jambe droite. Pour vous protéger il n’y a que trois parade : Centre, tête, jambe. Peu importe la droite ou la gauche.&lt;br /&gt;            La vitesse que vous mettez pour atteindre votre adversaire dépend de votre vitesse (voir fichier : Les tables), pour défendre par contre la protection sera instantanée et cette partie sera protégé tant que l’on ne relâche pas le bouton. On peut parer avec un bouclier ou bien avec son arme blanche (mais pas avec des armes à feu), ou encore parer en attaquant au même endroit que l’adversaire (nécessite plus de réflexe de la part du joueur)&lt;br /&gt;            Un combat peu donc se résumer en une suite d’attaque, de parade, de contre attaque et d’esquive. (Peut t’on faire des roulades pour esquiver ???)&lt;br /&gt;En plus de ces simples attaques et parades, les enchaînements de certains coups seront plus rapides que d’autres et réciproquement certains enchaînements seront plus lents. Cependant dès fois, il vaut mieux surprendre l’adversaire en attaquant à l’endroit ou il ne s’y attendait pas. Par exemple après avoir donné un coup à la tête, l’enchaînement qui donne le plus de bonus à la vitesse c’est de frapper au corps (juste un exemple). Donc l’adversaire va s’attendre à un coup au corps mais là paff renversement de situation vous attaquez aux pieds droit (ou vous êtes le plus lent) et vous surprenez l’adversaire. Donc rester sur ses gardes est une nécessitée.&lt;br /&gt;Donc pour bien combattre il faudra ajuster son timing, celui qui aura le mieux saisi le rythme du combat sera souvent victorieux.&lt;br /&gt;           &lt;br /&gt;            Les attaques :&lt;br /&gt;On ne peut pas porter des coups à l’infini. A chaque coup donné, la barre de vie baisse (mais les point de vie se récupère dès qu’on arrête d’attaquer) et on ne peut descendre en dessous de la moitié de ses points de vie. Quand on arrive à ce seuil le personnage s’arrête pour reprendre son souffle, donc attention, éviter d’attaquer comme malade car la contre-attaque risque de faire mal. Par contre on peut bloquer des coups quasiment à l’infini. Le nombre de point de vie que coûte une attaque dépend de l’arme que l’on utilise mais la maîtrise de l’arme permet aussi de diminuer ce coût.&lt;br /&gt;Les dégâts sont infligés aux armes ou bouclier quand ils servent à bloquer. Utilisez des armes solides si vous ne voulez pas voir votre arme voler en éclat durant un combat.&lt;br /&gt;En plus des simples attaques, le joueur aura à sa disposition certains technique de combat, qu’on peut aussi appeler attaque spécial. Cela pigmentera un peu plus le combat, sachez que généralement une technique spéciale nécessite beaucoup d’énergie (donc beaucoup de pv) et que pour les acquérir il faudra dépenser des points de compétences.&lt;br /&gt;Quand un attaque porte ses fruit( ce qui veut dire qu’elle n’a pas été ni bloqué ni esquivé), on retranchera aux dégât l’absorption du joueur et ces dégâts retranchés seront infligé à l’armure, en plus de cela il y a la consistance de l’objet qui détermine certains facteur. Par exemple quand un joueur porte une armure métallique sa consistance devient « métal » donc une attaque de consistance « foudre » infligera deux fois plus de dégât (à lui et à l’armure). En plus de cela certains armure sont plus sensible ou non à certains type, par exemple la cotte de malle et les gilets pares balle protégent bien des types perforant( flèche et balle) mais très mal contre les contondant et tranchant( bâton et épée)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les coups forts :&lt;br /&gt;-         Quand on reçoit un coup qui touche la moitié de nos point de vie on est déstabilisé pendant 0.5 secondes.&lt;br /&gt;-         Quand un coup inflige plus que nos point de vie et même si on pare l’attaque on est comme même déstabilisé par le coup pendant 0.5 seconde.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La parade :&lt;br /&gt;            Pourquoi parer avec un bouclier plutôt qu’avec une épée ? Déjà avec un bouclier on ne ressent pas le coup fort quand on le bloque, donc on n’est pas déstabilisé. Ensuite les grands boucliers peuvent parer plusieurs zones en même temps. Les très grand bouclier couvre les trois partie il faudra donc pour l’ennemi soit attendre que le joueur découvre son bouclier pour attaquer, soit le frapper jusqu’à ce que le bouclier se brise ou encore avoir un déplacement très rapide pour pouvoir tourner autour de l’adversaire et frapper dans le dos ou sur les côtés.&lt;br /&gt;            Cependant un bouclier est lourd, ce qui vous gênera dans vos déplacements.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;                        Les points martiaux :&lt;br /&gt;A quoi cela sert t’il de mettre des points dans le maniement d’une arme ? Déjà, d’une mettre des point permet d’augmenter sa vitesse, ses dégâts, le coût de l’attaque, et surtout la capacité à enchaîner. Car pour enchaîner les coups rapidement il faut des points dans le maniement de l’arme. Pour chaque point (on peut aller jusqu’à 10 comme toute les compétences) on peut enchaîner un coup supplémentaire. J’entend par enchaîner non pas donner deux coup successif (ça tout les personnages en sont capable) mais donner deux coup successif en ayant un bonus vitesse sur le deuxième coup, puis sur le troisième etc.. (pour plus de précision voir :tables)&lt;br /&gt;En plus de ces bonus, les points de maniement permettent d’acquérir les techniques spéciales. Par exemple dans la compétence sabre pour avoir la technique psfhgtdf il faut 8 points martial, si le joueur n’en à pas assez alors il ne pourra pas acquérir la technique.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;            Les techniques de combat :&lt;br /&gt;Les techniques de combat permettent généralement de faire plus de dégât ou d’attaquer très vite, ou de fendre des pierres énormes. Elle s’acquiert auprès des maîtres d’armes ou auprès des autre combattants. Par exemple avec deux sabre, l’une des techniques serait le découpage en croix qui permet d’attaquer la tête et le corps en même temps.&lt;br /&gt;Chaque technique n’est pas associée à un style d’arme, on peut apprendre à fendre un rocher aussi bien avec une épée à deux mains ou avec un sabre mais par contre il est préférable de se servir d’une épée à deux mains. Il faudra alors moins de point dans le maniement de l’épée à deux mains pour acquérir la technique qu’avec un sabre. Une fois acquise la technique on ne peut l’améliorer qu’en pratiquant. Une technique ne s’améliore que deux fois.&lt;br /&gt;N’oubliez pas, les techniques coûtent plus d’énergie donc ne les utilisez pas n’importe comment. Et surtout plus la technique est puissante et plus le moment de faiblesse à la suite de la technique est long.&lt;br /&gt;                       &lt;br /&gt;                        Localisation des dégâts :&lt;br /&gt;            La localisation du combat rend le combat encore plus difficile. Frapper à la tête tue en un coup, sauf si l’adversaire possède un casque. Cependant viser la tête donne un malus de 2 à la vitesse. Viser le corps donne une attaque normal, viser les bras donne un malus de 1 la vitesse et viser le pieds donne un malus de 2 à la vitesse.&lt;br /&gt;Mais viser les bras et les pieds peut aussi s’avérer utile. Quand vous blessez le bras d’un adversaire il possède un malus de 4 pour sa vitesse d’attaque et s’il possède une arme de tir sa précision baissera. Un deuxième coup dans le bras provoque un malus de 4 en plus encore, et un troisième (coup s’il ne meurt toujours pas) rend le bras mort pour 1mois. Idem pour les jambes, un coup dans les jambes provoque un malus de 5 pour le déplacement, un deuxième coup provoque l’incapacité à se servir périodiquement de la jambe et si les deux jambes sont mortes on rampe comme un vert.&lt;br /&gt;Quand on provoque des membres morts (le troisième coup aux bras, le deuxième aux jambes) ceux-ci ne peuvent guérir magiquement instantanément. Alors l’hôpital est la seule solution et si vous séjournez trop souvent dans l’hôpital vos stat du corps surtout baisserons. Cependant viser les membres faits moins de dégât que visez le corps ou surtout la tête. Les dégâts infligés au membre sont divisés par deux. Généralement, l’ennemi ne pourra porter un coup fort en frappant les membres.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les armes (blanche) et armures:&lt;br /&gt;                        Définition :&lt;br /&gt;            Les armes et armures possèdent :&lt;br /&gt;-         Une résistance allant de 20 à indestructible&lt;br /&gt;-         Des dégâts : Même les armures car quand on frappe dessus on se fait mal ou on abîme son équipement&lt;br /&gt;-         Une vitesse (pour une arme seulement) allant de 1 pour la plus lente et 20 pour la plus rapide.&lt;br /&gt;-         Un type : Tranchant, perforant ou contondant&lt;br /&gt;-         Une consistance : Pour la plupart cela sera métal (on peut précisé quel métal et donné à chaque métal des propriété différente mais ça va être dur)&lt;br /&gt;-         Yin/Yang : Le Yin ou le Yang requis pour porter une arme ou armure.&lt;br /&gt;-         Une masse&lt;br /&gt;-         Une taille : 5catégorie : Très petit, petit, moyen, grand gigantesque.&lt;br /&gt;-         Des propriétés supplémentaires.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les armes de tir&lt;br /&gt;                        Définition :&lt;br /&gt;            Les armes de tir sont définies par 6 facteurs :&lt;br /&gt;-         La vitesse de tir qui correspond à l’intervalle entre plusieurs tir pour les armes lente et le nombre de balle qui partent en une seconde pour les armes de rafales.&lt;br /&gt;-         Le recul, qui fait monter l’arme à chaque fois que l’on tire.&lt;br /&gt;-         La portée qui indique jusqu’où peut aller votre projectile.&lt;br /&gt;-         Le coût en sang de la balle car les armes puisent dans notre sang pour fonctionner.( sauf quelque armes qui fonctionnent avec des vrais balles ou bien avec de l’énergie)&lt;br /&gt;-         Pourcentage d’enrayement qui indique la chance qu’à une arme de s’enrayer au bout d’un certains nombre de tirs.&lt;br /&gt;-         Le bonus précision (ou malus pour un bazooka par exemple) qu’accorde l’arme à celui qui la tient. Le bonus accordé par l’arme va de –5 à 5.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les points de maniement d’arme à tir :&lt;br /&gt;            Pourquoi utiliser des points de compétence dans une arme à tir ? Car plus on a de point et plus on peut tirer de balles sans avoir de malus à la précision (voir table). Avec 10 point je tire donc onze balles sans que le viseur ne soit affecté. La précision perd un point cumulatif pour chaque balle tirée au-delà de la limite que donne le maniement. Pour les armes en rafales les points déterminent le nombre de quart de seconde durant lequel le viseur ne s’agrandit pas. Donc si j’ai dix point je peux tirer  2.5 seconde sans relâcher ma touche tir.&lt;br /&gt;            De plus au delà de 6 point on peut tirer en marchant avec un malus de 1 seulement et avec 9 point on peut le faire en courant avec un malus de 2. Normalement, se baisser procure un bonus de 4 point à la précision. Marcher donne un malus de 4 point et courir donne un malus de 8 point.&lt;br /&gt;            De plus les points d’une arme à tir permettent dans le cas d’une arme non sanguine (arc, pistolet…) de recharger plus vite. Avec 10 points on recharge son arme à 0.20 seconde puis on ajoute 0.20 seconde tous les points en moins. Ce qui fait 0.40 seconde avec 9 points, 0.60 seconde avec 8 points…&lt;br /&gt;            Les points permettent aussi d’influencer le recul, pour chaque point on retranche 10% du recul de l’arme donc à la fin l’arme reste stable car on obtient 100% de retranchement.&lt;br /&gt;            Quand on prend une balle dans le bras, on perd 6 point de précision au premier point puis 6 en plus au deuxième et au troisième coup bah le bras devient mort. (en plus des points de vie qu’on perd)&lt;br /&gt;            En cas de fatigue extrême ce qui veut dire avoir moins de 1/3 des points de vie on prend un malus de point à la visée.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les relations :&lt;br /&gt;            Il faut faire en même temps que l’IA donc rien pour l’instant sur la façon dont peut influencer le charisme sur les dialogues…&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/25942161-114492151016163328?l=projet3w.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://projet3w.blogspot.com/feeds/114492151016163328/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=25942161&amp;postID=114492151016163328' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/25942161/posts/default/114492151016163328'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/25942161/posts/default/114492151016163328'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://projet3w.blogspot.com/2006/04/systemes-rgles.html' title='[SYSTEMES] Règles'/><author><name>中流Mayku范</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_B-mLwFBpiUI/SPDA-nROfUI/AAAAAAAABIY/DQKqIcehPWQ/S220/NEWMAYKU7.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-25942161.post-114492136982057206</id><published>2006-04-13T11:38:00.000+02:00</published><updated>2006-04-13T11:42:49.986+02:00</updated><title type='text'>[SYSTEMES] Les bases du jeu</title><content type='html'>[&lt;em&gt;Voici  le premier texte explicatif des différents systèmes/règles du jeu. Sachez que ce texte a été le plus difficile àpublier sur ce blog : il a été rédigé intégralement en langage SMS !!!!! Du coup, j'ai dû tout retraduire avant -et encore, je ne garantie pas qu'il n'y a plus aucune faute :/-. Mais bon, je trouve que malgré tout, ce petit texte est très utile pour comprendre toute l'évolution de ce projet&lt;/em&gt;.]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Yin/Yang :&lt;br /&gt;Tout le jeu se base sur ça. Plus le joueur fait de bonnes actions, plus la barre du Yin monte et vice versa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kill Choice :&lt;br /&gt;Au début de chaque combat, le joueur l’écran affiche une touche au hasard de 1 a 9 pendant un certain temps, le joueur devra appuyer sur la touche pour éviter de tuer l’adversaire en cas de victoire !&lt;br /&gt;La vitesse d’affichage vari en fonction du Yin/Yang, plus il est balancé vers le Yang plus le tps d’affichage est court !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Beat'em all system :&lt;br /&gt;C'est un system emprunte au.... Beat'em all tout simplement. Cela consiste, pendant un combat, à donner la possibilité au joueur d'utiliser les décors (pour se cacher par exemple). Mais cela donne aussi la possibilité au joueur d'affronter plusieurs ennemis à la fois et en temps réel !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Time Relativities fonction :&lt;br /&gt;"Le tps est relatives à nos actions". Sauf que dans notre monde, plus on fait d’actions, plus le tps semble long ! Cela laisse plus de tps a un joueur quand il y a des trucs intéressant et quand il n y a que dalle, le joueur glande donc on va faire en sorte que le temps soit plus court pour qu’il s’ennui moins ;))&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Action Light System :&lt;br /&gt;La clarté du monde évolue selon le Yin/Yang du joueur. Plus il est Yin plus le temps est clair et vice versa. Comme le joueur na pas d’indication "texte", il devra bien observer les changements de lumières pour lumières son nivo de yin/Yang.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Non indication :&lt;br /&gt;Le joueur ne pourra voir son niveau de santé ou ses statistiques. Comme dans la réalité. Mais le problème est que dans la vraie vie, quand on est blessé, on a mal et dans un jeu, c'est difficile de faire sentir la douleur au joueur, donc nous allons tout retranscrire par l'image et le son. Exemple : quand le joueur est fatigué, le personnage court moins vite, souffle et si le joueur continu a le fatiguer encore plus, son personnage s'évanoui.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/25942161-114492136982057206?l=projet3w.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://projet3w.blogspot.com/feeds/114492136982057206/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=25942161&amp;postID=114492136982057206' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/25942161/posts/default/114492136982057206'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/25942161/posts/default/114492136982057206'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://projet3w.blogspot.com/2006/04/systemes-les-bases-du-jeu.html' title='[SYSTEMES] Les bases du jeu'/><author><name>中流Mayku范</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_B-mLwFBpiUI/SPDA-nROfUI/AAAAAAAABIY/DQKqIcehPWQ/S220/NEWMAYKU7.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-25942161.post-114492050646594334</id><published>2006-04-13T11:25:00.000+02:00</published><updated>2006-04-13T11:28:27.653+02:00</updated><title type='text'>[SYSTEMES] Les capacités/Bonus en fonction des guildes</title><content type='html'>[&lt;em&gt;Continuons notre petit tours des systèmes du jeu. Ici vous aurez un petit aperçue de ce que nous avons pensés pour les règles des Bonus. Il faut savoir que nous étions tous des gros joueurs de rôle papier&lt;/em&gt; ^^]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;                        Les capacités/Bonus en fonction des guildes&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les bonus s’acquièrent progressivement, on n’obtient pas 100% de résistance d’un coup juste en entrant dans la guilde.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Famille Ki :&lt;br /&gt;            Technique du meurtre divin : Permet de tuer une personne en 1 coup.&lt;br /&gt;            Bonus : Résistance 100% poison, 100% foudre.&lt;br /&gt;Clan du dragon noir :&lt;br /&gt;            Appelle du Dragon : Incantation qui permet d’appeler le Dragon.&lt;br /&gt;            Bonus : Résistance Feu 100%&lt;br /&gt;Nouveau monde :&lt;br /&gt;            Accès: Magasin Gresames, Ordinateur, donné sur le réseau, infos espions, alliés puissant (les six émissaire), de l’argent, un logement et le passe entre tous les mondes (en passant par chez Setag.)&lt;br /&gt;            Voir la vérité : Permet de voir les démons.&lt;br /&gt;Flamhearth :&lt;br /&gt;            La barrière: Délimite un espace dans lequel tout ce qui sera détruit ne le sera pas. Seul les personnes possédant le pouvoir ou la magie peuvent entrer dans cette espace, les gens ordinaire ne voient rien.  C’est comme si cela créer un autre espace temps.&lt;br /&gt;            Accès : Aide de la part des autres, équipement (aucun argent), bibliothèque de la tour D’Altara, droit d’arrêter « librement » les gens, passe entre KAOS et XOR.&lt;br /&gt;Cercle des mages :&lt;br /&gt;            Identifier : Permet d’identifier les objets magiques que l’on rencontre.&lt;br /&gt;            Accès : Savoir des mages, bibliothèque de la tour sous le sable, logement dans la tour.&lt;br /&gt;Inconnus :&lt;br /&gt;            Accès : effacement des données sur soit, on perd son identité, plus de difficulté à le retrouver. Aide des autres inconnus quand ça les chante d’aider le joueur.&lt;br /&gt;            Bonus : Déplacement (+ 2)&lt;br /&gt;Allié de la Reine :&lt;br /&gt;            Appel de phénix : Permet d’appeler les phénix.&lt;br /&gt;            Accès : Réseau alliée de la Reine.&lt;br /&gt;Elfe noir :&lt;br /&gt;            Accès : Equipement, or, soldat, Klouaak.&lt;br /&gt;            Infravision : Le joueur au choix entre avoir l’Infravision comme compétence ou comme capacité.&lt;br /&gt;Chroniqueur :&lt;br /&gt;            Accès : Savoir du monde entier.&lt;br /&gt;Balanceur :&lt;br /&gt;            Bonus : Force&lt;br /&gt;            Accès : Permet de jeter ce que l’on veut, équipement et argent.&lt;br /&gt;Clan aveugle (le joueur doit devenir aveugle pour entrer dans ce clan) :&lt;br /&gt;            Combat Aveugle : Sorte d’instinct du combat hyper développé. Permet de voir à l’avance ou l’adversaire va frapper.&lt;br /&gt;            Sens exacerbé : Permet de voir grâce aux autres sens que la vue (surtout la chaleur que dégagent les corps) : Donne un radar+la vision comme l’Infravision.&lt;br /&gt;Bolder :&lt;br /&gt;            Accès : Enormément d’argent, Novamobile.&lt;br /&gt;            Bonus : Jeu.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/25942161-114492050646594334?l=projet3w.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://projet3w.blogspot.com/feeds/114492050646594334/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=25942161&amp;postID=114492050646594334' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/25942161/posts/default/114492050646594334'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/25942161/posts/default/114492050646594334'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://projet3w.blogspot.com/2006/04/systemes-les-capacitsbonus-en-fonction.html' title='[SYSTEMES] Les capacités/Bonus en fonction des guildes'/><author><name>中流Mayku范</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_B-mLwFBpiUI/SPDA-nROfUI/AAAAAAAABIY/DQKqIcehPWQ/S220/NEWMAYKU7.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-25942161.post-114492027534315284</id><published>2006-04-13T11:22:00.000+02:00</published><updated>2006-04-13T11:24:35.440+02:00</updated><title type='text'>[SYSTEMES] Intro</title><content type='html'>[&lt;em&gt;Voici une introduction aux systèmes de notre jeu. En lisant aujourd'hui, je comprend mieux pourquoi nous n'avions aps eu les moyens de le réaliser à l'époque... en 2002, avec un G-Force DDR premier du nom... 256 ram SDR.... mdr :)&lt;/em&gt;]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le système de combat :&lt;br /&gt;            Les combats du jeu sont très libres. Nous pouvons combattre quand on veut et où on veut ce qui sous entend que l'utilisation des décors est INDISPENSABLE. Il y a 7 coups possible pour toutes armes : haut gauche, haut droite, milieu gauche, milieu droite, bas gauche, bas droite et enfin trancher du haut en bas. Le dernier coup est bien sûr impossible avec une arme à feu. Les points de dégâts sont au nombre incroyable de... 2 lol !&lt;br /&gt;Et oui, si on tape dans la tête, il est sur que l'ennemi (ou vous) meurt d'un coup tandis que dans les autres parties du corps, il ne perd que des points de vie. Les combats du jeu se dérouleront d'une façon extrêmement technique (à la Bushido Blade 2 sur PSX) et seront très spectaculaires (il sera en effet, possible de voler !). La magie et les pouvoirs seront aussi des clefs de la victoire mais le timing sera primordial pour ceux qui tenteront de les utiliser.&lt;br /&gt;Mais la chose la plus originale est bien sûr le « Kill Choice » ! Il permet au joueur, dans un laps de temps plus ou moins court selon la Yin/Yang du joueur, de décider si oui ou non il va tuer son adversaire s’il gagne le combat. Cela permet au joueur de gagner des points de réputation mais aussi de volonté ! Au début de chaque combat, une touche de 0-9 sera affiché à l’écran (le temps d’affichage sera plus long si vous êtes plus dans le Yang) et si vous arrivez à appuyer sur la bonne touche dans ce laps de temps, le combat se déroule et à la fin, votre ennemis ne mourra pas sinon, le combat se déroule comme même mais si vous gagnez le combat vous tuerez votre adversaire.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le System de temps :&lt;br /&gt;            Le temps du jeu sera relatif selon les actions du joueur. Nous ne voulons pas un jeu où on "glande" mais nous ne voulons pas non plus que le joueur puisse régler l'horloge du jeu (avancer plus ou moins vite le temps du jeu) pour cause de tricherie. Nous avons donc décider que le temps coulera plus vite dans certain cas (tout sera géré par le moteur !). Pour le "comptage de temps", il sera en "déca" : unité horaire de notre univers, nous écrirons ultérieurement une explication sur l'utilité mais aussi l'utilisation de notre horaire :).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le System de compétence et de pouvoir :&lt;br /&gt;            Tout st basé sur le Yin (le mal) et le Yang (le bien). Selon vos actions, vous monterez plus ou moins vers le Y/Y et vous aurez des compétences ainsi que des pouvoirs différents. Par exemple, un jouer trop balancé dans le yang sera dans l'impossibilité d'acquérir la compétence "vol à la tire" tandis qu'un autre trop balancé dans le Yin sera impossible d'avoir le pouvoir de soin. Mais cela reste un poil plus compliqué car les compétence et les pouvoir sont aussi en rapport avec vos stats (Dextérité, Force, Intelligence etc.) mais comme les stats sont invisible pour le joueur, le joueur ne pourra donc pas tricher en essayant de faire monter une stat pour obtenir ce qu'il souhaite. Tout dépendra donc des actions du joueur dans le jeu encore une fois :).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le System de sauvegarde :&lt;br /&gt;            Un jeu bien est souvent critiqué pour ses sauvegardes à la con. Comment savoir quelle genre de sauvegarde est adapté ou pas ? Laisser les free Save est trop facile tandis que les points de sauvegarde ou les sauvegarde par niveau son beaucoup trop lassant si on perd juste avant... . Il faut donc trouver un compromis ! Nous avons décidé de donner une sauvegarde NON cumulable au joueur tous les 2 heures de jeu. Le joueur pourra garder sa "précieuse" sauvegarde mais attention, j'ai bien dit "non cumulable" alors il est préférable de comme même sauvegarder 1 fois toutes les 2 heures :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le System de point de vie :&lt;br /&gt;            Très simple : il n'y a qu'une barre de vie qui fait absolument tout ! Si vous faites trop d'effort, la barre de vie diminue et remonte quand vous vous reposer ;) ! Mais faites très attention de ne pas tomber dans les pommes en cas d'effort surhumain !&lt;br /&gt;La magie et le pouvoir utilise aussi cette même barre alors gérez bien vos combats :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La différence entre pouvoir et magie :&lt;br /&gt;            Pour nous, le pouvoir est une chose qui provient de notre corps et de nos sentiments, il varie selon les personnes. Un homme fort ayant des sentiments de vengeances très fort pourra, par exemple, faire des flammes plus grandes qu'une autre personne mais sera moins doué pour la maîtriser. La magie est une chose plus basique, on l'apprend et on l'applique et c'est pareil pour tout le monde. Une magie plus puissante qu'une autre est à cause de la différence entre les deux "incantations" mais nullement par ce qu'un mage est plus "fort" qu'un autre ! Quand on dit qu'une personne est plus forte en magie qu'une autre, on sous entend qu'elle connaît des incantations plus puissante, c'est tout !&lt;br /&gt;Les stats, encore une fois, interviennent dans tout cela. Pour la magie, plus le joueur est intelligent et a une grande volonté plus il sera capable de lire ainsi que d'apprendre des nouveaux sorts. Pour le pouvoir, c'est différent. Un joueur possédera un pouvoir selon ses stats et le Y/Y (voir le system de compétence). Voilà, je sais que c'est assez difficile à comprendre mais vous verrez bien quand le jeu sortira :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le System de mort :&lt;br /&gt;            Que se passe-t-il quand on meurt ? Je n'en ai strictement aucune idée la dessus mais j'ai voulu créer une quelques chose de moins basique qua dans d'autre jeu. Au lieu que le Oh célèbre "Game Over" s'affiche, le joueur se transformera en un petit fantôme et pourra se balader n'importe où dans l'univers du jeu pendant un moment avant de s'éteindre définitivement... à quoi ça sert ? Eh bien à rien mais c'est toujours agréable, par exemple, de voir ses compagnons se battre contre le méchant qui vous a butté avant :)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/25942161-114492027534315284?l=projet3w.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://projet3w.blogspot.com/feeds/114492027534315284/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=25942161&amp;postID=114492027534315284' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/25942161/posts/default/114492027534315284'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/25942161/posts/default/114492027534315284'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://projet3w.blogspot.com/2006/04/systemes-intro.html' title='[SYSTEMES] Intro'/><author><name>中流Mayku范</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_B-mLwFBpiUI/SPDA-nROfUI/AAAAAAAABIY/DQKqIcehPWQ/S220/NEWMAYKU7.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-25942161.post-114491992644506386</id><published>2006-04-13T11:16:00.000+02:00</published><updated>2006-04-13T11:18:46.686+02:00</updated><title type='text'>[UNIVERS] Shadow Fighter Combat</title><content type='html'>&lt;p&gt;[&lt;em&gt;Voilà une très belle illustration de la création de notre univers : on regarde un film, on lit un livre, on joue à un jeu et hop, on a pleins d'idées et on prend le crayon :)&lt;/em&gt;]&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Cet idée vient de !DM! qui, après avoir trop joué à Kof'98 et Capcom VS SNK 2 a décider de créer un tel tournois pour renforcer l'univers du jeu. (ndcp : Je pense notamment que des fan pourront sortir un jeu de combat 2D se basant sur ce qui va suivre :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Shadow Fighter Combat-&lt;br /&gt;            Créé en 580 avant XOR (pendant l'ère du fléau), tous les 10 ans un tournoi est organisé par les personnes les plus riches des mondes. Il réunit les meilleurs combattant de toutes les races (6 représentants par race) à Long Moon pour un grand tournoi. Tous les coups sont permis et il n'y a aucune règle mis a part qu'il ne faut pas sortir du ring et les armes à feux, laser et explosifs sont interdites (on a droit au flèches !!!).&lt;br /&gt;            Les Elf furent les plus grand combattant pendant les 20 premières années avec notamment grâce à leur technique de flèche.&lt;br /&gt;Leur mythe de grand combattant s'arrêt avec la venue des Dark Elf qui (en 600), beaucoup mieux entraîné vont leur mettre plein la vue.&lt;br /&gt;En 630, vinrent pour la première fois les "Monstre" et les "Gamma" mais ils ne tiendront pas longtemps malgré eux car cette année fut l'année des 5 Mages ! A eux 5, ils représentaient la race "Humain" à merveille mais il disparus tout de suite après le tournois et seule Katelina (voir le doc déluge) les aperçut quelques années plus tard (vers 1000 avant Xor).&lt;br /&gt;Depuis fin 630 avant XOR à début 40 ap XOR, le tournois fut quelques peu oublié (à cause des guerres entre humais-elf-monstre-darkelf) mais avec la venu d'un certain Ki-Va, la compétition reprend de l'empleur. Il s'en sortira à 4 reprises vainqueur (de 40 à 70) avec des coups rapides et violents.&lt;br /&gt;En 70, la race Monstre de fut plus représentée à cause du grand rejet de Xor et la défaite de Kaos. En 80 apparurent la première team de cyborg qui se fait littéralement exterminé (à cet époque, la technologie cyborg était loin de celle de Setag !) et ce fut une victoire Gamma (par une équipe incroyablement soudée).&lt;br /&gt;90 fut une année assez calme où les combats manquèrent d'intérêt (victoir Dark-elf) et il faudra attendre les années 100 pour voir venir une vague de grands combattants tel que l'équipe de l'ORDRE ou encore l'équipe des Anges Noirs qui représentait les Dark-Elf. Mais ce fut une victoire des Elf.&lt;br /&gt;110 : grâce à la trouvaille de la "onde universelle" en 69 par les Gamma, les humains volent cette technologie pour la diffusion d'images et sons.&lt;br /&gt;Le tournoi prend encore plus d'ampleur qu'auparavant !! Xor achètera plus tard le droit de diffusion (en 112).&lt;br /&gt;En 120, deux adolescents de 13 ans vont surprendre tout le monde en gagnant le tournoi très facilement. Ils resteront les grands vainqueurs jusqu'en 160 où ils disparurent miraculeusement. Ces deux enfants étaient déjà dans le groupe élite de l'armé de Kaos ! Leurs noms : Tien Chuan et Xin Rei (ils sont les créateurs de l'épée de Hieijaï ! Lire le doc myth.txt !).&lt;br /&gt;De 160 à 1010, ce fut la race Dark-Elf qui remporta les titres ! Et en 1020, arrivait de nouvelles races : les semi-elf et les semi-monstre ! Cette dernière race va emporter 3 fois de suite le tournoi et, en 1050, le gouvernement de XOR décidât d'arrêter ce "jeu" !&lt;br /&gt;1360 : reprise du tournois par le gouvernement de XOR mais la règle change : une équipe de 6 représentera non plus sa race mais son "monde" et il est désormais interdit de tuer ou d'utiliser des armes ! Pour cette première édition ce fut l'équipe kaos qui vont surprendre tout le monde, notamment avec un homme : Amadaryu (né en 1344). Il sera mort au combat à l'âge de 20 ans pendant la 2e guerre de Kaos contre XOR !&lt;br /&gt;1370 : La team d'Angel City (avec que des Elf) reprenne une victoire même s'ils sont très désavantagé car il n'ont plus droit aux flèches !&lt;br /&gt;1380 : victoire facile de l'équipe de Su-Xin (composé de la majorité de Gamma).&lt;br /&gt;1390 : le tournoi se déroulera maintenant tous les 20 ans à partir de 1400.&lt;br /&gt;1400 : Victoire de la famille des Long (représentant les Long Moon).&lt;br /&gt;1420 : victoire de l'équipe Xor avec la découverte d'un grand combattant : Shima (né en 1408) !&lt;br /&gt;1440 : La venue d'une nouvelle team : la team A-C (pour Angel City, à ne pas confondre avec l'équipe des elf qui s'appelle Angel City et non pas A-C !) : représenté par des dark-elf. Il remportera le tournoi après une grande finale contre leur pire ennemis, la team Angel City.&lt;br /&gt;1460 : La team Kaos se fait remarqué sans pour autant emporter la victoire. Pourtant, cette équipe composée du doublé Trjn (né en 1422) -Atrilain (né en 1443) avait une grande chance de gagner !&lt;br /&gt;1480 : Victoire totale d'une équipe de Setag composé d'un certain Hieijaï, Mei Houa, Wu Long, Setag lui même, KristL et Gohnt !  &lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/25942161-114491992644506386?l=projet3w.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://projet3w.blogspot.com/feeds/114491992644506386/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=25942161&amp;postID=114491992644506386' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/25942161/posts/default/114491992644506386'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/25942161/posts/default/114491992644506386'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://projet3w.blogspot.com/2006/04/univers-shadow-fighter-combat.html' title='[UNIVERS] Shadow Fighter Combat'/><author><name>中流Mayku范</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_B-mLwFBpiUI/SPDA-nROfUI/AAAAAAAABIY/DQKqIcehPWQ/S220/NEWMAYKU7.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-25942161.post-114491940653410325</id><published>2006-04-13T11:06:00.000+02:00</published><updated>2006-04-13T11:10:08.943+02:00</updated><title type='text'>[UNIVERS] La magie</title><content type='html'>[&lt;em&gt;Une première introduction à la magie. Lorsque nous avons réfléchis à la façon dont la magie serait utilisée, nous avons tout de suite pensé qu'elle serait en opposition au "Pouvoir". Car si le "Pouvoir" est en quelque sorte innée, la magie, elle, peut s'aquérir par le travail. Enfin, la magie a été mportée par les Humains lors de leur arrivé il y a très très très [...] très longtemps&lt;/em&gt;.]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La magie&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Introduction :&lt;br /&gt;            La magie, source de peur ou d’espoir est un mystère de ce monde. Aujourd’hui peu de gens savent réellement ce qu’elle est et peu d’entre nous veulent dévoiler le secret qui l’entoure. Les Pandorites, ces soit disant dieux ont tenté de percé ce secret mais n’ont pas réussi. A présent moi je vais dévoiler ce secret si bien gardé durant les millénaires. Pourquoi ? J’y répondrai en disant pourquoi le garder ? Le savoir doit être transmis et en ces heures sombres la magie sera un signe d’espoir et sera la lumière qui guidera le renouveau de ce monde.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les autres ouvrages :&lt;br /&gt;            Tout d’abord je vais citer les 3 principaux  livres concernant la « magie ». Tout d’abord il y a le livre perdu des cinq. C’est dans ce livre mystique que les cinq ont appris la magie. Ce livre contient la clé de tout et l’essence de notre monde. Puis vient le livre d’Altara qui explique le fonctionnement précis de la magie. Vient enfin le livre de puissance qui explique comment décuplé la puissance des possesseurs.&lt;br /&gt;           &lt;br /&gt;Les possesseurs et les Magiciens :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le symbole de la magie :&lt;br /&gt;Extrait du journal d’un magicien voyageant dans le désert de KAOS :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;            Nous ne sommes plus très loin de la grotte des Grisjik, (sorte de cafard géant se nourrissant d’énormément d’eau). Nous sommes épuisé, il nous faut un endroit pour nous reposer. Guidant mes compagnons jusqu’au lieu de refuge je leur indiquait un tranché dans le sable. Cependant ils refusèrent de m’accompagner dedans car ils virent le symbole des mages.&lt;br /&gt;            Partout dans le monde on trouve ce symbole, une étoile dans un cercle qui est lui même dans un autre cercle. Pour la plupart des gens ce symbole signifie un endroit à éviter. Alors qu’en fait il veut dire que ce lieu a été purifié du mal qui le rongeait. Mes compagnons restèrent dehors tandis que moi je suis rentrée dans la tranchée. Il y restait même des vivres et il y faisait frais.&lt;br /&gt;            Durant la nuit nous nous sommes fait attaquer par des Grisjik. Mes compagnons furent forcés de rabattre dans le tranché mais les monstres eux hésitèrent à la vue du symbole et finalement rebroussèrent chemin.&lt;br /&gt;            Finalement nous avons trouvé la grotte et tous les Grisjik furent exterminé. Et ainsi nous avons pu libéré une nouvelle source d’eau, une ville se construirait bientôt ici.&lt;br /&gt;                                                                                              Un magicien vagabond.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Que représente ce symbole ? En fait l’étoile à cinq branches représente les 10 écoles de magie. Et le centre noir de l’étoile représente le mal qui a été enfermé. Le premier cercle = aux cinq mages élémentaire, le deuxième cercle les 5 autres écoles et enfin le troisième cercle représente la population normal qui est hors de la portée du mal.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/25942161-114491940653410325?l=projet3w.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://projet3w.blogspot.com/feeds/114491940653410325/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=25942161&amp;postID=114491940653410325' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/25942161/posts/default/114491940653410325'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/25942161/posts/default/114491940653410325'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://projet3w.blogspot.com/2006/04/univers-la-magie.html' title='[UNIVERS] La magie'/><author><name>中流Mayku范</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_B-mLwFBpiUI/SPDA-nROfUI/AAAAAAAABIY/DQKqIcehPWQ/S220/NEWMAYKU7.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-25942161.post-114484594494705018</id><published>2006-04-12T14:42:00.000+02:00</published><updated>2006-04-12T14:45:46.640+02:00</updated><title type='text'>[UNIVERS] KAOS</title><content type='html'>&lt;p&gt;[&lt;em&gt;Kaos est un monde que j'aime bien et que je connais bien puisque l'aventure d'Atrilain se déroule ici. A l'époque, nous avions imaginés Kaos pour nous permettre tous nos fantasmes post-apocalyptiques-falloutiens&lt;/em&gt;. &lt;em&gt;Je vous livre ici une brève introduction à ce monde.&lt;/em&gt;]&lt;/p&gt;&lt;p&gt;KAOS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kaos était à l'origine un monde beau et verdoyant mais a force de guerre contre XOR à présent c'est un monde en Ruine, sans règle et ou les gang et les clans domine.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Environnement: KAOS n'est qu'un énorme désert, des dunes et du sable à perte de vue. Voilà ce qu'est KAOS, que mange t'il? Eh bien ils se nourrissent Poissable (poisson qui vit dans les sables), de déchets, et d'animaux mutants vivant dans le désert. Ces animaux c'est pour la plupart du temps des insecte géant mutant. Une autre ressource de nourriture convoitée c'est à fabricateur de matière comestible.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Population: Les gens vivant à KAOS sont pour la plupart des dépravés mais qui porte quelque chose en eux, de la haine envers XOR. La plupart des gens sont d'apparence sympathique envers mais si vous les irrité ne serait ce qu'un peu, c'est parti pour la baston. Sinon la plupart des gens font partie d'un gang ou d'un clan. Tous savent se battre sans exception même le petit garçon n'hésitera pas à vous tuer si vous vous moquez de lui. C'est un peu comme planescape torment si vous connaissez. Dans cette région il y a pas mal de mutant et toute les races.&lt;br /&gt;Le gouvernement: Y a pas de gouvernement ni de police. Les clans et les gangs dominent en maître. La plupart du temps en guerre ils ne sont ensemble dans un but commun uniquement lors du Sacred games qu'ils s'efforcent d'organiser. Il y a une quinzaine de clan/famille :&lt;br /&gt;-         La famille Ki: grande famille d'assassin. C'est elle qui a assassiné le grand Xor. Ils n'ont jamais raté un de leur contra et si vous êtes sur leur liste vous être mort. Le petit Ki-rua fait partie de cette famille, depuis tout petit on les conditionne pour qu'il ne sache faire qu'une chose tuer!&lt;br /&gt;-         Le clan des Long: Famille de ninja et de samouraï, elle était avant leur renversement la famille la plus puissante et celle qui dominait tout KAOS. Ils peuvent compter dans cette famille l'illustre: Amidamaru, un grand samouraï qui à son époque est à l'origine de la troisième guerre contre XOR. Bien qu'ayant perdu la guerre il réussi cependant à atteindre le centre de XOR. Depuis cette famille a été exterminé sauf Wu long, l'émissaire et le dernier descendant&lt;br /&gt;-         Les deux lunes : Dirigé par deux mages maîtrisant les pouvoirs de la lune. Ils ont créé un vaste empire. Petit à petit énormément de marchand libre sont tombé sous leur joute par des moyens bizarres (dû à la magie). Et tous ont été regroupés dans des supermarchés (plus petit que celui de la guilde marchande). Ils en possèdent trois : 1 à Rexes, 1 autour de la tour d’Altara, et 1 dans le centre.&lt;br /&gt;-         La guilde Marchande : Groupe de marchand libre. Ils se sont regroupé après la création des deux lunes pour y résistés. Elle regroupe quasiment tous les marchands de Rexes qui sont « libre ». Les différents marchands s’offrent une aide mutuelle et tous membres ont une place dans le gigantesque magasin (sorte de supermarché).&lt;br /&gt;-         Les magasins Gresames : Ces magasins vendent de tout et de rien à des prix défiant la concurrence. Il y en a pas mal dans tout KAOS et ainsi qu’à XOR. La spécialité de ces magasins sont les habits : Dessiné par la styliste Mei. Personne ne sait qui dirige vraiment ce magasin, ni qui est le créateur. En réalité ce magasin c’est la face visible du nouveau monde.&lt;br /&gt;-         Le clan du Dragon: Cette secte plutôt croit au Dragon noir comme en une divinité, ils  lui font une offrande animale ou humaine qu’ils attachent dans une grotte. Ils font ça une fois par semaine. Ce clan est une minorité mais néanmoins ils sont craints car tous ceux de leur clan maîtrise le feu. Ils ont le tatouage du dragon sur leur main droite. Ils ont tous la capacité d’ouvrir un portail qui mène vers l’espace du Dragon noir. Leur but est de monter en pouvoir grâce au Dragon.&lt;br /&gt;-         Le clan du nouveau monde: Un des clans les plus influents de KAOS. C'est plutôt une secte qu'un clan mais !DM! tient à garder le nom de clan. Ils sont très nombreux et sont dirigé par Hieijaï et les émissaires. Leur but: Libérez les démons et les amener dans ce monde. Très discret, en fait personne ne sait exactement ce que fait cette secte. De plus leur quartier général est inconnu du grand public. En bref le mot mystère domine tout ce qui à un rapport avec ce clan.&lt;br /&gt;-         La famille bolder : Cette famille est une des plus riches mais ne possède pas de réelle pouvoir. Elle s’occupe uniquement d’organiser toute sorte de jeu dangereux.&lt;br /&gt;-         Le Clan aveugle : Tous les membres de ce clan sont aveugle. De cette façon ils voient les choses de façon différentes. Ils prêchent l’inégalité de ce monde et disent être dégoûté par celui-ci. Il pense que l’homme ne mérite pas de vivre et la plupart sont insensible comme Hieijaï. Cependant leur méthode un peu brutale (l’assassinat et quelque chose de fréquent dans leur clan) repousse les gens à devenir des adeptes de ce clan. Ils aident les démunis et venge les pauvres.&lt;br /&gt;-         Les sept pièce de monnaie : Ce groupe n’est pas vraiment une guilde. Ce sont frère qui ont juré la mort du gouvernement de XOR et de la famille KI. Ils sont les personnes les plus recherché par le Conseil. Quasiment chaque année il tente une grosse action contre le gouvernement. Si ils en veulent autant au gouvernement c’est qu’ils sont descendant de Kaos !!! le frère de XOR.  (Souvenez-vous, il avait disparue après sa défaite !). Il ne cherche aucunement à faire de mal aux civils juste ceux du gouvernement. Ils se cachent généralement car à XOR ils se feraient vite pincer. (explication sur le nom : 7 car ils sont 7 et pièce de monnaie car l’expression rendre la monnaie de sa pièce (vengeance))&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pour les autres clans je suis ouvert à toutes les propositions. Essayez de m'en proposez, j'ai pas le temps de les créer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le sable: élément important de KAOS vu que cette zone est recouvert à 99% par cet élément. Cependant on peut distinguer deux sortes de sable: Le sable que vous connaissez tous et une sorte de sable dans lequel on peut… NAGER!!!. Il y a même des poissons qui y vivent. En fait ce sable c'est du sable normal mais il est entré en contact avec quelque de brûlant et radioactif, devinez quoi… c'est…. le DRAGON NOIR. Oui c'est lui qui fabrique ce type de sable. Dans ce sable la visibilité approche le zéro absolue. Les gens de Kaos ont pris la fâcheuse habitude de jeter tout et n'importe quoi dans ce sable. Cela en résulte que dans ce sable y a n'importe quoi. On raconte qu'il y aurait même une prison dans le sable. Ce sable à créer un métier: Les pêcheurs du sable, il pêche dans le sable, généralement ils ramassent du poissable mais aussi tout ce que les autres ont jeté ou laissé tombé.&lt;br /&gt;Le dragon noir: Le dragon noir est un dragon de forme chinoise. Cela veut dire qu'il n'a pas un gros corps et des ailes c'est plutôt un serpent géant. Il ne peut se balader que dans le sable et ne sort que rarement de celui-ci. Quand il "nage" dans le sable il fabrique à son contact le sable spécial : L’aki. Cependant une zone qui n'a pas été fréquenté par le Dragon pendant un certains temps redeviennent du simple sable. Ce Dragon à été crée suite à l’expérience qui s’est mal déroulé en 1033. Cependant, on raconte que le Dragon à été vaincu par le légendaire Sakadarath en 1045. Un héros mythique qui aurait possédé une arme pour vaincre le Dragon. En réalité, le héros a enfermé le Dragon dans un autre espace temps. Et depuis celui-ci est enfermé dedans. Il ne peut ressortir de lui même, alors il attend que quelqu’un lui ouvre un portail et c’est ce que fait le clan du Dragon noir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La religion: Il n'y a que deux religion dans cette zone: Celle de l'octogone que vous devriez connaître et aussi la très fameuse religion du nouveau monde. A peu près 25% de la population fait partie d'une de ces deux religions. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Force armée: La force armée de KAOS est dure a déterminé vu que chaque clan à son armée mais si tout le monde se réunissait sous un seul étendard il possèderait une force capable d'affronter XOR, j'ai pas dit vaincre mais affronter.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Technologie: La technologie de KAOS est bizarre comme tous les mondes en ruines. Il y a bien sûr des hautes technologies venant de XOR mais aussi énormément d'ancienne technologie tels que des lances pierres. L'informatique est le seul domaine stable à KAOS. Tout le monde à un ordinateur, on ne sais pas comment ni pourquoi mais le nouveau monde les distribue à tout ceux qui viennent dans leur rang. Ils en distribuent à toute la famille de celui qui s'est engagé. Pour la petite histoire ces ordinateurs sont donnés au nouveau monde par Setag qui est un émissaire. Pourquoi? Ces ordinateurs possède un petit programme qui les rend facilement hackable par Setag et son clan, ainsi ils peuvent vérifier en permanence les dires de ceux qui notent les choses dans leurs ordinateurs. C'est grâce à cela qu'ils vont pourvoir prendre le pouvoir à KAOS dans l'épisode V.&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/25942161-114484594494705018?l=projet3w.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://projet3w.blogspot.com/feeds/114484594494705018/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=25942161&amp;postID=114484594494705018' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/25942161/posts/default/114484594494705018'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/25942161/posts/default/114484594494705018'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://projet3w.blogspot.com/2006/04/univers-kaos.html' title='[UNIVERS] KAOS'/><author><name>中流Mayku范</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_B-mLwFBpiUI/SPDA-nROfUI/AAAAAAAABIY/DQKqIcehPWQ/S220/NEWMAYKU7.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-25942161.post-114484564284767598</id><published>2006-04-12T14:37:00.000+02:00</published><updated>2006-04-12T14:40:42.986+02:00</updated><title type='text'>[UNIVERS] Faune pour l’univers du projet 3W</title><content type='html'>[&lt;em&gt;Quelques descriptions ici mais nous n'avons jamais vraiment pris la peine de tout répertorier sur un seul txt. Beaucoup de descriptions sur la nature des mondes se situent dans les textes d'Atrilain (un roman) -que je publierais bientôt&lt;/em&gt;-]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Faune pour l’univers du projet 3W&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le Grisard : C’est un lézard à forme humanoïde, il ressemble pas mal aux gorilles, fait dans les 2 à 3 mètres de haut pour 1 m de large. Il a une énorme mâchoire qui lui permet par exemple de trancher une barre d’acier en quelques coups de dents. Il est très musclé, il a deux griffes arrière au niveau de ses coudes. Le mâle est de couleur vert-bleu, tandis que la femelle a le corps gris et des bras qui contraste vers le marron. En fait, il ressemble beaucoup au Kabuto de Giants, mais en beaucoup plus petit, et avec l’armature en moins. Il est carnivore, mais ne se bats que pour se nourrir ou se protéger. Si on ne l’embête pas, il n’a pas d’intention hostile. Il n’a pas de territoire à part entière, et vit très peu en groupe. Parfois on peu en voir plusieurs en même temps lorsqu’ils s’accouplent, mais très vite après l’accouplement, le mâle et la femelle se séparent. C’est un reptile, donc il pond des œufs mais ne les couve/protége pas, car la coquille est très résistante. A sa naissance, il peut déjà faire de 90 cm à 1 m 50, et en l’espace de 6 mois, atteint sa taille adulte. Il peut vivre jusqu’à 30 ans en moyenne.&lt;br /&gt;On le trouve surtout dans les milieux marécageux d’ANGEL CITY, bien qu’à l’origine il vivait à SU XIN (qui est maintenant devenu assez invivable). Sa chaire n’est pas très bonne ni très nourrissante, par conséquent il n’a jamais été trop pourchassé, et ainsi si on en croise un, il ne fuira que très rarement. Mais si on l’attaque, il se peut qu’il se défende, et à ce moment-là il devient très dangereux.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le Reegag : Un énorme insecte qui ressemble à une libellule, mais avec la taille d’un Yorkshire au moins ! Le mâle a des ailes bleues brillantes, et la femelle le corps et les ailes rouge brillant. Pour un être vivant, il est inoffensif, mais par contre il adorer picorer dans les récoltes de céréales, ce qui en fait généralement un des ennemis principal des fermiers ou même des commerçants. Il n’est pas très résistants, un peu de pesticide et hop, on en a tué au moins une centaine, mais le problème est qu’il se reproduit très vite et énormément. Ainsi, après l’accouplement, la femelle, au bout de quelques jours (moins d’une semaine !) mettra bas plusieurs milliers, voire parfois centaine de milliers d’œufs qui écloront TOUS sans exception au bout de quelques heures cette fois-ci. A leur naissance, c’est le seul moment où ils peuvent faire preuve d’agressivité, car ils ont besoin de viande pour atteindre l’age adulte. Pas la peine donc de préciser que la femelle meure souvent après l’éclosion car elle reste prête des œufs. En tout cas, à moins d’être correctement armé contre ce genre de menace, il ne faut pas rester trop prêt sous la peine de se faire carrément déchiqueter en moins de dix minutes. Mais si ils ne trouvent pas assez de nourriture rapidement, ils commencent à se dévorer entre eux… Malgré tout cela, ils restent très nombreux à l’age adulte et les fermiers se sont alliés avec les scientifiques pour trouver le moyen de s’en débarrasser.&lt;br /&gt;Le Reegag se développe donc surtout dans les régions fermières, c’est à dire dans la périphérie de KAOS, à THE HOLE, et on en voit aussi un peu à XOR et ANGEL CITY, mais beaucoup moins.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le Kiugy : Cet étrange mammifère est apparu d’on ne sait où il y a quelques années à SU XIN, avant que Setag ne l’envahisse avec ses machines. Il ressemble en fait à un castor, mais en un peu plus grand (la taille d’un labrador), et il est… Bipède ! Et oui, il marche sur deux patte la plupart du temps, et ses pattes avant lui servent à manier différents outils (pierres tranchantes, morceaux de bois, etc…). En fait, c’est un être primitif mais doué d’une certaine intelligence. Les Kiugys vivent en communauté, dans des habitats sommaires faits de branches de bois et de boues séchées. Ils utilisent une forme de communication primitive, des sortes de couinements à fréquence modulaire, souvent accompagnée par des signes et des gestes avec leurs pattes. Par contre, les deux canines propres aux castors n’apparaissent plus très bien ici, elles sont beaucoup plus petites et ne lui serve qu’à se nourrir. Il n’est pas très agressif et ne mange principalement que des fruits ou des légumes sucrés. La distinction entre mâles et femelles ne peut se faire que grâce aux appareils génitaux. En dehors de ça, ils se ressemblent énormément.&lt;br /&gt;Comme dit plus haut, ils vivaient à l’origine à SU XIN, mais depuis l’attaque Setag, certains (très peu) sont restés à SU XIN dans les derniers endroits non colonisés par les machines, et les autres sont partie à ANGEL CITY, mais on en trouve aussi quelques tribus à LONG MOON, à KAOS et à XOR (du milieu).&lt;br /&gt;Les gammas racontent que leur apparition soudaine vient du fait qu’ils vivaient tous en sous-sol avant sous une forme encore plus primitifs et qu’une évolution de leur espèce les a obligés à sortir. C’est assez illogique bien sûr, car la plupart du temps les espèces évoluent en fonction de leur environnement, et non pas le contraire, mais ce ne sont bien sûr que des légendes gammas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La Peomuh : C’est un petit mammifère nu, d’une 30aine de centimètre de haut, qui n’a que deux pattes puissantes, un tout petit corps et un petite tête avec un petite trompe et deux yeux, herbivore et absolument inoffensif. Sa petite taille, sa légèreté et sa force des jambes lui permettent de s’échapper rapidement face à la menace. Elle se nourrit de tout et n’importe quoi, mais n’est pas absolument pas agressive pour autant.&lt;br /&gt;Trouvé la plupart du temps en forêt d’ANGEL CITY, les humains de XOR d’en haut en ont fait un animal de compagnie très répandu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le Vkon : Un drôle d’insecte de la taille d’une main humaine, dont la forme allie le mélange entre une araignée et un poisson (bien que ça n’a rien à voir avec). Ils sont de couleur bleutée avec des reflets verts, mâle ou femelle. On sait que la journée ils vivent très hauts dans le ciel « prêt des créatures des nuages », et que la nuit, il redescendent prêt du sol en brillant, bien qu’on ne sache pas vraiment pourquoi, et on ne sait pas non plus comment ils se reproduisent (bien qu’ils soient nombreux), ni comment ils mangent… On ne sait pas grand chose d’eux en fait, mais en même temps on ne se pose pas trop de question.&lt;br /&gt;On le trouve à XOR, KAOS, THE HOLE, SU XIN, ANGEL CITY… Partout quoi, sauf à SETAG, on ignore pourquoi aussi…&lt;br /&gt;Pour la petite histoire : en fait ce sont de sortes de sondes organiques qui sont crée par Setag et qui, pendant la journée, surveillent les mondes grâce à des sortes de capteurs qui sont retranscrits sous formes d’images et autres dans le QG de Setag. La nuit par contre, elles sont obligés de descendre pour pouvoir récupérer d’autres infos plus précises, et uniquement la nuit, car il y a moins de monde pour les voir et qui pourrait découvrir ce qu’elles sont vraiment. J’ai bien dit organique, c’est à dire qu’il n’y a pratiquement rien d’électronique dedans. Pratiquement car il y a juste une mini puce (de la taille d’un demi micron) qui est fixé sur le cerveau de l’animal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La Moaleine : Encore un étrange animal qui vit haut dans les airs, mais cette fois-ci c’est un mammifère. Un mammifère volant quoi. Elle possède deux grands appendices vertébrés qui ressemblent à des nageoires de poissons en plus épais, sauf que ce sont des ailes. Sa tête possède une étrange ressemblance avec celle des baleines de notre monde, avec la gueule toujours ouverte et les fanons qui filtrent l’air pour récupérer de la nourriture. Elle fait environ 10 à 15 mètres de longs et 15-20 mètres de larges, ailes dépliées, et pèse à l’age adulte de 500 à 800 kg, et malgré cela arrive à voler lentement mais sans problèmes. Comme dit plus haut, elle se nourrit grâce à ses fanons en filtrant l’air, et arrive à récupérer pas mal de nourriture comme par exemple des Vkons (Setag n’aime pas du tout ces bestioles ^^). Le mâle a le même teint bleuté que la baleine originale, et la femelle a par contre une peau brune-beige. Personnes n’en a vu à moins de 2000 m d’altitudes, et ainsi on pense non seulement qu’elles volent sans arrêt, dés la naissance et jusqu’à la mort, mais en plus on raconte que c’est en faite une forme évoluée des créatures des nuages (ce qui est totalement faux).&lt;br /&gt;Pour la petite histoire : En fait, dans le Pandore, les Pandorites avaient installé une sorte de zoo avec pas mal de spécimens venant de la terre. Arrivé sur LONG MOON, certains animaux ont pu rester comme ils étaient en s’adaptant à l’environnement, d’autres ont subit des modifications génétiques pour pouvoir survivre. La Moaleine était donc belle et bien à l’origine une baleine, que certains scientifiques ont modifié pour lui permettre de vivre non plus dans l’eau, mais dans l’air. Quant à son nom, on avait en fait gardé à l’origine « Baleine », mais au fur et à mesure du temps, ça s’est tout simplement déformé.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/25942161-114484564284767598?l=projet3w.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://projet3w.blogspot.com/feeds/114484564284767598/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=25942161&amp;postID=114484564284767598' title='1 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/25942161/posts/default/114484564284767598'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/25942161/posts/default/114484564284767598'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://projet3w.blogspot.com/2006/04/univers-faune-pour-lunivers-du-projet.html' title='[UNIVERS] Faune pour l’univers du projet 3W'/><author><name>中流Mayku范</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_B-mLwFBpiUI/SPDA-nROfUI/AAAAAAAABIY/DQKqIcehPWQ/S220/NEWMAYKU7.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-25942161.post-114484068555112982</id><published>2006-04-12T13:15:00.000+02:00</published><updated>2006-04-12T13:18:05.656+02:00</updated><title type='text'>[UNIVERS] Description de THE HOLE.</title><content type='html'>&lt;p&gt;[&lt;em&gt;Chose promise, chose due, voici la description de The Hole&lt;/em&gt;.]&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Description de THE HOLE.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Environnement général :&lt;br /&gt;A THE HOLE, l’air est rare et confiné. Certaines zones de cette région sont mêmes devenues tellement irrespirables au fil du temps que pour y aller on est obligé de s’équiper d’un masque à gaz de fortune. Le reste du temps on peux avoir le nez à l’air libre, mais il est conseillé de garder un foulard sur le visage pour ne pas subir d’intoxication. Le sol d’origine de THE HOLE n’apparaît plus depuis longtemps, caché par de gigantesques montagnes de déchets et de cadavres, sur lesquels sont construit des habitations faites de matériau de récupération, un peu comme dans un bidonville. Il y fait nuit sans arrêt, mais pas une nuit normale, où on peux voir le ciel et les étoiles, non, ici la nuit n’est pas noire, elle a un teint de brouillard marron et poisseux. Des routes ont été faites dans les bases des montagnes, ce sont en fait des grands canyons boueux et parfois toxiques creusés directement dans le sol par les habitants de THE HOLE.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Géographie de THE HOLE :&lt;br /&gt;THE HOLE est divisé en trois districts dispersés au nord, à l’est, et au sud-ouest. Le district du nord est appelé Le Tiers des Cimetières Perdus, ou aussi parfois les wastelands. Il contient 2 petits villages d’environ 400 habitants chacun, qui vivent de la culture d’une épice spéciale appelé La Murta (qui vient de l’espagnol « La Muerta », qui veut dire la mort), qui s’est crée toute seule avec les différents types de déchets radioactifs de la zone, et qui, contrairement à ce que laisse penser son nom, ne sert pas de poison, mais plutôt de drogue, et a des effets curatifs à cours termes, et peux aussi rendre une personne insensible à la douleur durant quelques temps, et lui donner une force surhumaine. Les habitants des wastelands ne consomment pratiquement jamais de cette épice, ils préfèrent la revendre aux deux autres zones grâce au troc. Une grosse partie de ce district est rendue inhabitable par des milliers de mètres cubes de gaz toxiques et de déchets radioactifs. Les gens racontent que c’est dans ces zones inaccessibles que l’ont trouve le plus de trésors, mais presque personne n’a pu revenir vivant pour confirmer cette hypothèse.&lt;br /&gt;Le district de l’est est appelé La Zone des Prisonniers car c’est ici que tombent les personnes et les déchets que jette le gouvernement de XOR. C’est ici la partie la plus dangereuse de THE HOLE car les prisonniers arrivant ici ne connaissent pas encore THE HOLE et tuent pour survivre correctement. Les principaux habitats sont des trous creusés à même le sol et couvert par des tôles ou d’autres type de matériau couvrants. C’est aussi ici que l’on peux trouver le plus de matériaux neufs et le plus d’armes et c’est d’ailleurs le marché principal de cette zone.&lt;br /&gt;Pour vous donner un peu un visuel de la zone, vous pouvez regarder le film «Los Angeles 2013 » avec Kurt Russel. C’est à peu prêt la même chose, mais en plus pourrie et en beaucoup, beaucoup plus violent.&lt;br /&gt;Le dernier district est appelé la capitale ou le centre, tout simplement car il s’agit d’une ville entière et assez immense en comparaison au reste de THE HOLE. Ici des gros bâtiments peu stables ont tout de même réussis à être construit. Un gouvernement a été crée et gère la ville comme il peux. Une unité de sécurité très efficace a été crée et grâce à ça la principale loi de cette ville n’est pas la loi armes mais la loi du commerce. Une unité monétaire est même en développement tellement le commerce est fructueux dans cette zone (NDR : En suivant mon idée, si le joueur arrive un jour à THE HOLE, il devrait pouvoir trouver cette monnaie nouvellement crée). La ville contient plus de 110 000 habitants de toute race et ici le racisme n’existe pas. Les humains côtoient sans problème les monstres ou les elf, et il se pourrait même que ce soit dans cette partie de l’univers où se trouve le plus de gammas vivant. Tous ces principes de racismes ont disparus car comme tous les habitants sont à la base des êtres rejetés de XOR, ils pensent tous la même chose sur leur qualité de vie et ne font aucune distinction entre eux vu qu’ils sont juridiquement égaux. La seule idée qui germe dans leur tête est la vengeance de XOR.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Habitants de THE HOLE :&lt;br /&gt;Dans les wastelands, les habitants sont principalement des êtres qui ne savent pas trop ce qu’ils font ici, trop idiots pour pouvoir vivre à La Capitale, et ils passent leur temps à cultiver La Murta. Ils ne vivent que du troc avec les autres districts et vivent bien comme ça. Ils ne s’étendent que très peu sur ce district à cause des zones toxiques et radioactives, mais certains passent leur temps à fabriquer des masques à gaz de fortunes (ou autres outils) avec ce qu’ils trouvent pour les revendre aux visiteurs souhaitant aller dans les zones toxiques, et sont ainsi devenus des rois du recyclages. Ils se font appelés Les Eboueurs car ils passent leur temps à fouiller dans les montagnes pour trouver les pièces qui leur serviront à construire leurs outils.&lt;br /&gt;Les habitants de la Zone des prisonniers sont, comme le nom du district l’indique, tous des malfrats, terroristes, meurtriers et autres brigands qui viennent d’arriver de XOR. Ici pour survivre, il faut tuer, et la plupart du temps, si on est pas assez rapide, on ne survie pas à cette zone. La Murta circule énormément dans cette zone, et d’ailleurs, on en trouve beaucoup beaucoup plus que de la vraie nourriture (Si vous voulez vous nourrir correctement, il faut recourir à l’anthropophagie… Oui, le cannibalisme quoi…). A la périphérie de la zone, on trouve pas mal de magasin d’armes, qui ressemblent plus à des forteresses de tôles qu’à des vrais magasins. Ici, personne ne vous fera de cadeau, il ne faut faire confiance à aucune personne, et vite se diriger vers une autre zone pour survivre. Le district a lui même été divisé en plusieurs quartiers gouvernés par des bandes qui passent leur temps à se mettre sur la gueule, rien d’assez important en tout cas qui mérite d’être décrit.&lt;br /&gt;La capitale est la zone dans laquelle il y a le plus de règles à respecter. La ville est assez grande, et ici tout le monde vit par le commerce. C’est la loi de la ville : Le commerce. Mais comment faire marcher un commerce sur un monde pourri où rien ne peux se développer correctement ? On ne sait pas vraiment, mais en tout cas ça marche. Un gouvernement a été mis en place par différents clans de la ville, « les maisons » (Cf. The Hole.txt par DM), et ce gouvernement a mis en place des lois logiques et justes, une autorité policière, et comme dit plus haute, prépare une unité monétaire pour mieux développer le commerce dans la zone, car le troc c’est bien pour les petites sommes, mais bon ça finit par bloquer au bout d’un moment… Tout le monde aime le gouvernement dans cette zone, et cela pour une raison simple, le gouvernement « achète » leur confiance, en leurs fournissant des serres et des fermes pour l’élevage des animaux et la culture de fruits et légumes, des usines pour produire toute sorte de choses, etc… L’activité dans la ville est incessante, et les bâtiments poussent comme des champignons, toujours de plus en plus en grand. Malgré cette activité, les habitants n’oublient jamais la raison de leur présence sur THE HOLE, et savent qu’un jour ils pourront se venger de XOR. La murta et les armes n’ont pas vraiment leur place dans cette cité, ainsi les activités criminelles sont réduites au minimum.&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/25942161-114484068555112982?l=projet3w.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://projet3w.blogspot.com/feeds/114484068555112982/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=25942161&amp;postID=114484068555112982' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/25942161/posts/default/114484068555112982'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/25942161/posts/default/114484068555112982'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://projet3w.blogspot.com/2006/04/univers-description-de-hole.html' title='[UNIVERS] Description de THE HOLE.'/><author><name>中流Mayku范</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_B-mLwFBpiUI/SPDA-nROfUI/AAAAAAAABIY/DQKqIcehPWQ/S220/NEWMAYKU7.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-25942161.post-114484052788587001</id><published>2006-04-12T13:14:00.000+02:00</published><updated>2006-04-12T13:15:27.916+02:00</updated><title type='text'>[UNIVERS] Les mondes de nôtre jeu</title><content type='html'>&lt;div align="left"&gt;[R&lt;em&gt;édigé par Zake, ce document a été le premier récapitulatif des différents mondes du jeu dans lesquels le Héros allait évoluer.&lt;/em&gt;]&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;Les mondes de nôtre jeu&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Introduction:&lt;br /&gt;            Notre jeu est constitué de six plateaux ayant chacun une population, une coutume, un décor différent. Ces six plateaux sont reliés par des portes "des étoiles". Vous pouvez voir que l'idée est archi-copié sur Outcast ou sur Stargate. La seule différence c'est la forme de nos portes. Les portes ont des horaires, cela veut dire qu'elles ne s'ouvrent qu'à un certains moment de la journée. (Pour le placement des mondes vous pouvez aller voir le fichier JPEG livré avec)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;            Les mondes actuellement&lt;br /&gt;A propos de la chronologie: Tous les êtres vivants datent leur histoire à partir de construction de XOR par Xor. Même les elfes utilisent ce calendrier bien qu'ils gardent le leur aussi.&lt;br /&gt;            XOR&lt;br /&gt; Le monde principal de notre jeu, c'est une mégalopole digne de Dark city. Ce monde est divisé en trois niveaux:&lt;br /&gt;-         Le XOR d'en haut, regroupe les riches. Ces personnes vivent dans le luxe et dans le bonheur permanent. Ils connaissent l'existence des autres mondes mais le gouvernement leur ment sur leur condition de vie. Ils ignorent la pauvreté et la tristesse qui règne en dessous. Ils ne peuvent quitter leur paradis céleste pour se rendre compte de ce qui se passe. On peut dire qu'ils sont prisonniers dans une cage en or.&lt;br /&gt;-         Le XOR du milieu, regroupe les industries les commerçant. Ici c'est une ville sombre ou n'y a jamais de soleil vue que le XOR d'en haut le leur cache. Les gens y vivent en communauté essayant de s'en tirer comme ils peuvent. Ils connaissent l'existence du XOR d'en haut et certains essayent d'atteindre ce paradis mais ils ne finissent par ne trouver que la mort. L'activité est primordiale ici et l'argent une denrée rare, il faut travailler pour survivre. On peut dire que les conditions de vie sont juste "suffisante" dans cette zone. Le grand fléau de cette zone c'est la pollution due aux industries.   &lt;br /&gt;-         Le XOR d'en bas, regroupe tous les pauvres. Cette zone est un pur bidonville, des gangs, la drogue et les armes se sont installées ici. Les gens vivent dans la peur et le désespoir. Ce sont les reclus de la société. Normalement ils peuvent accéder en toute liberté au XOR du milieu mais quoi cela leur serviraient t'ils? Ils n'ont pas d'argent et seraient lapidé par les gardes. Dans le XOR d'en bas règne une peur, cette peur porte le nom de "balanceur". Ce sont des gens très fort qui ont le permis de balancé tout ce qu'ils trouvent et qui gène la société dans ce qu'ils appellent le "trou". Tout ce qui est lancé dedans ne remonte jamais. On y jette tous les déchets humains ou non.&lt;br /&gt;Entre les habitant du milieu et du bas il n'y a quasiment aucun différence, mais entre celui du milieu et celui d'en haut le fossé est énorme. On peut donc dire qu'il n'y a que deux catégories: Les riches et les pauvres.&lt;br /&gt;Dans toute cette horreur le joueur peut néanmoins trouver la fraternité entre ceux qui souffrent, il pourra voir l'espoir que porte certains, l'entre aide des gens contre les balanceurs. Contre les balanceurs il y a une association secrète de femme qui lutte contre eux pour les empêcher de lancer des choses vivantes.  &lt;br /&gt;La religion. La religion prédominante dans cette ville c'est la religion de l'octogone. C'est une religion qui prêche la supériorité des hommes sur les autres races. Cette religion fait aussi la chasse à ceux qui possède le pouvoir, tous ceux qui ont le pouvoir le cache sauf ceux de L'ORDRE.&lt;br /&gt;Ceux qui font parti de L'ORDRE ont le droit d'utiliser leur pouvoir en grand public. Bien que ces personnes s'occupent de faire régner la justice et l'ordre selon les anciens principes, ils sont détestés par tous les humains qui n'ont pas le pouvoir en eux.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les problème de XOR: Comme je l'ai déjà dit, la ville de XOR connaît un haut taux de pollution mais quasiment aucun problème de déchets vu qu'ils jètent tout ce qui gène dans le trou. Ces problèmes concernent uniquement les XOR du milieu et du bas, le XOR d'en haut ne connaît pas de problème. L'autre problème majeure c'est l'eau. L'eau est la denrée la plus rare du jeu, les gens n'arrivent pas à la synthétiser. Pourquoi? Parce qu'il n'y a pas assez d’Hydrogène dans l'atmosphère de ces mondes. Cela fait que l'eau est sans cesse recyclée ce qui lui donne un aspect exécrable. Les gens vont dans des bains communs ou l'eau est changée toutes les semaines. Beurk…&lt;br /&gt;Le niveau technologique de la ville: La ville possède un niveau technologique supérieur à celui de nôtre monde.&lt;br /&gt;Ils utilisent l'onde universelle qui règle la télévision. Cette onde peut se diffuser n'importe et à travers n'importe quoi. Il y a une sorte de réseau comme le net qui utilise aussi cette onde. Cependant le net de ce monde est vraiment instable, les hackers, les virus, les fausses informations sont des choses vraiment courantes. C'est l'expression de la liberté par excellence, il n'y aucune contrainte aucune loi dessus. Les forfaits sont gratuits vu que personne n'arrive à contrôler le flux d'information et personne ne veut se lancer dans ce marché.&lt;br /&gt;L'informatique est d'un niveau identique au nôtre. La seule différence c'est l'onde universelle qui permet de faire ce que l'on veut. On peut vous hacké même quand l'ordinateurs est éteint, il suffit que quelqu'un vous envoi une onde et l'ordinateur s'allume et paf vous êtes hacké. Comme tout marche pas onde, il n'y a pas de fil.&lt;br /&gt;Le courant électrique: Comment marche le courant électrique dans ce monde? Ils ne possèdent quasiment pas d'uranium donc l'énergie nucléaire est à exclure. En fait il y a des dynamos géantes ou les gens pédales comme des malades pour qu'il y ait du courant. Ca c'est pour les machines public tels que les lampes… Sinon les machines personnelles telles que l'ordinateurs ou la voiture carbure… au SANG. On vous branche dessus comme si cela était devenu un organe pour vous. Il n'y a aucune perte de sang, le sang part de vous va vers la machine puis vous revient tel qu'il était. Cependant il y a une sorte de lien entre vous et la machine ce qui fait que si la machine est détruite alors vous mourrez aussi. Cela veut dire que si vous vous branchez à un ordinateur et qu'un hacker vous fait péter l'ordinateur vous  mourrez.&lt;br /&gt;La Biochimie: Il y a une bonne maîtrise de la biochimie comme vous pouvez voir avec le sang. Comment les gens se nourrissent t'ils? Ils fabriquent leur nourriture dans des tubes ou il y a tous les nutriments nécessaires. Certains de ces tubes contiennent parfum spécial. La vraie nourriture est aussi très rare. Mangé un fruit est devenu quelque chose que seul les riches peuvent faire. Pour les autres c'est devenu un rêve. Croquer dans une pomme: Un rêve, incroyable non? Les gens maîtrisent bien les poisons, les maladies et leur remède et ainsi que les greffe d'organe. On peut aussi améliorer certains organes à la Deus ex comme l'œil pour pouvoir augmenter sa perception.&lt;br /&gt;Mécanique: C'est le domaine ou leur technologie écrase littéralement la nôtre. Les robots sont d'une complexité quasi humaine. Il y a des cyborg et même des robots à l'esprit humain en fait il maîtrise la transplantation d'esprit humain dans des transistors. A quoi carbure ces machines autonomes: Bonne question à laquelle il faudra une réponse. Je pense qu'il carbure au sang aussi. Sinon les moyen de transport sont semi volant, cela veut dire qu'il flotte juste au ras du sol.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;L'économie: XOR possède sont propre système de bourse. En fait pour régler le prix des choses le gouvernement organise un rassemblement de tous les commerçant dans une zone. Ca devient un gigantesque marché au puce qui dure 1jour. A fin de cette journée le gouvernement recense ce qui a été vendu, ce qui est manque, ce qui ne se vent plus et alors ils fond une fiche pour le prix de ceci ou de cela et les prix doivent rester telle jusqu'au prochain rassemblement. En règle générale ces prix sont souvent en fonction de ce qu'a besoin le gouvernement. S'il a besoin de cette matière il fera en sorte que lors du marché personne n'achète cette matière et ainsi le prix chutera vu qu'il n'y a aucune demande. En ce qui concerne les salaires et les emplois…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La politique: Le système politique ressemble au nôtre. Les gens élisent des députés qui siègeront au conseil de XOR. Cependant ces députés ne sont pour la plupart que des marionnettes. Le peuple ne choisit que 10% des gens du conseil. 40% ce sont des riches et 30% représente la Religion et oui, la Religion et la politique sont sur le même terrain. Néanmoins on voit qu'a présent un personne du nom Setag représente 20% du conseil. Le conseil domine tout, fait tout, son pouvoir est sa force militaire est incomparable. En fait son armé est représenté par 50% robot de Setag et 50% d’humains modifiés. De plus sous les ordres du conseil se trouve les cauchemars: Des gens disposant du pouvoir et qui sont très très fort. Il n'y aucune autre force politique dans XOR, par de pluralisme. Le conseil de XOR regroupe en fait les chefs de chaque "ministère". Ces chefs de ministère ont un pouvoir absolu dans leur domaine.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La Justice: Il y a deux justice : Le tribunal de L'ORDRE et le tribunal normal. Le tribunal de L'ORDRE c'est comme chez nous avec des avocats donnés d'office, un juge, un truc équitable. &lt;br /&gt;Le tribunal normal est vraiment corrompu et en plus la religion de l'octogone fait partie intégrante du jury. Pour pouvoir avoir un avocat il faut payer cher, par conséquent quelqu'un manquant d'argent ne peut gagner un procès sauf s'il demande à l'avocat Gonht, le seul avocat acceptant de faire une plaidoirie gratuitement. Il n'a jamais perdu un procès et est reconnu comme le meilleur avocat et le plus juste de tous.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les flics: Les policiers ne sont pas vraiment une force dans ce monde. Ce n'est qu’une illusion donnée par le gouvernement pour faire croire à une vraie justice. Sinon les vrais policiers ce sont ceux de L'ORDRE bien qu'ils soient très sévères, même trop. Ils donnent trop souvent la mort. Un peu comme Judge Dred. Il y aussi la milice de l'octogone et les balanceurs. On peut dire qu'il n'y a pas de réel policier, c'est diverses organisations qui s'entendent plus ou moins bien.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;C'est a peu près tout ce qu'il y a à dire sur XOR. Du moins le Xor actuel. Il y aura aussi un dossier sur la chronologie de XOR.   &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SETAG&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ce monde n'est en fait qu'un gigantesque bâtiment. Ce bâtiment c'est Setag corporation. C'est un peu le Microsoft de nôtre monde. Le créateur de cette société c'est un homme du nom de Setag libb. Il est monté en puissance grâce à son "door"J,  et à la création d'une vrai IA. Depuis il est devenu la personnalité la plus importante et finit par entrer dans le conseil de XOR et à prendre 20% des parts du conseil.&lt;br /&gt;Le niveau technologique:Le niveau technologique de SETAG est très élevé. Ils utilisent l'énergie solaire combiné à l'utilisation du sang. Le monde est très informatisé, par exemple pour tirer la chasse d'eau du dit "chasse d'eau" et paf, la chasse d'eau s'active tout seul.&lt;br /&gt;La population: A SETAG il n'y a quasiment aucune personne vivante mis à part Setag libb et une poignée de scientifique qui travaille d'arrache pied pour faire évolué la robotique et l'informatique. Mis à part eux, il n'y a que des robots programmé pour essayé de réagir comme des humains selon l'IA qu'il a programmé. Par conséquent il n'y a pas de justice, de système politique si ce n'est que Setag dirige et contrôle tout.&lt;br /&gt;Puissance militaire: La puissance militaire de Setag est assez faible. Il ne possède pas beaucoup de robot car 3/4 sont envoyé pour garnir les rangs de XOR. Cependant ces robots peuvent à tout moment revenir sous la tutelle de leur créateur grâce à un programme bien caché. Cela veut dire qu'à tout moment l'armée de XOR peut se retourner contre elle.&lt;br /&gt;Le clan: Puisque tout le monde de SETAG est informatisé il serait normalement facile à des Hackers de haut niveau de prendre possession du monde grâce à l'onde universelle. Cependant  Setag dispose d'un clan de hacker formé par lui même. Ce clan protège les données de Setag et pirates les autres. Ce sont des maîtres du hackage, personne n'a réussi à pénétrer leur défense.&lt;br /&gt;La surface du monde: Ce monde à une toute petite surface par rapport aux autres mondes.&lt;br /&gt;Le monde est rempli de robot évoluant grâce à leur intelligence artificiel. On peut dire que Setag s'amuse à The Sims en grandeur nature.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SU-XIN:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ce monde est le monde des Gammas (voir races). A l'origine le monde était assez verdoyant puisque les Gammas était assez respectueux envers la nature. Ils vivaient en paix dans des maisons simple et avaient une vie qui pouvait se résumer à cela:&lt;br /&gt;S'amuser, se détendre et créer des choses pour mieux se détendre. Ils n'avaient aucun problème de justice, de politique ni d'économie. Leur invention tel que le laser, les ondes universelles, le sang carburant leur permis d'avoir la paix avec XOR.&lt;br /&gt;A présent ce monde est dévasté. Setag y a lancé une offensive et à rasé toute les "défenses" Gammas puis y à implanté sa machine la plus évolué: La Dreammachina. Cette machine possède un programme de survie et d'expansion complexe. Quoi qu'il en soit, elle conquit Su-xin rapidement et balaya la race Gamma. Pour survivre elle pique les gens qui passe dans ce monde et les fait rêver jusqu'à ce qu'ils meurent de faim ou de soif. Pendant leur rêve la machine prélève du sang pour se nourrir et survivre.  Quand une personne se fait piquer elle apparaît dans un monde complètement virtuel à la Matrix.&lt;br /&gt;Comment est le monde? Vous voyez Matrix, le monde réelle c'est pareil c'est un mélange de ruine et de câble géant pour transférer les données. La  Dreammachina marche a l'ancienne. Elle se sert de câble pour envoyé les donnés ainsi elle ne risque pas de se faire hacker. Il n'y pas de loi vu qu'il n'y a aucun être vivant mis a part une poignée de résistant Gamma qui sont terré sous terre dans des grottes se nourrissant d'algues. Les câbles qui relient la machine à ce monde sont de la taille d'une maison. Ces câbles servent à faire passé les données du monde virtuel. Etant donné qu'il y a des câbles partout, cela forme un gigantesque labyrinthe. &lt;br /&gt;Un point important de ce monde c'est qu'il y a au centre une tour de mage. Personne n'est entré dans cette tour depuis l'extermination des monstres, même les machines ne peuvent entrer. La légende dit que cette tour est destinée au 3ème maître et que personne n'y entrera avant lui.    &lt;br /&gt;D'autres lieux sont impénétrables par la machine tel que les souterrains, la maison d'Omer, la montagne, en fait y a que ça.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LONG MOON:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LONG MOON est un perdu, depuis longtemps il est coupé des autres mondes et les autres mondes l’appellent le monde perdu. Pourtant il y a là basse une civilisation développée et qui continue à exister. LONG MOON est un monde de jeu. Il y a LONG MOON le centre et sa périphérie:&lt;br /&gt;-         Centre: Le centre de Long Moon est une sorte de Las Vegas. Il n'y a que des salles de jeu et des casinos. Les gens ne vivent que pour jouer dans ces casinos. Les casinos ont la forme de monument de notre monde tel que la tour Eiffel, les Twin Tower?, les Pyramides d'Egypte…&lt;br /&gt;-         Périphérie : La périphérie de LONG MOON est composée d'habitations et de champs. C'est ici que les gens vont vivre et se reposer quand ils reviennent de leur distraction.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La vie normal: Les gens qui vivent à LONG MOON sont tous des fana de jeux. De plus c'est la seul distraction qui existe ici. Donc ils jouent tous comme des malades. En fait il passe 1/3 de leur temps à jouer, 1/3 à se reposer et 1/3 à travailler. Ici les études s'arrête à l'équivalent du primaire, la seule chose obligatoire c'est de passer 4 heures par jour dans les casinos. Il n'y a aucune maladie, quasiment aucun problème. Pour jouer il faut des jetons, ici l'argent n'existe pas. Tout marche en jetons et pour avoir des jetons il faut travailler les champs et ouais, la plupart des gens sont fermier. Ils peuvent aussi se proposer de s'occuper des jeux pour faire la banque par exemple, ou bien éboueur. Plus le métier est difficile et plus on reçoit des jetons. Toutes ces personnes vivent dans l'insouciance et pense être les seuls au monde. On peut dire que c'est une vie de rêve.&lt;br /&gt;La vie dans l'ombre: Il y a deux type de personne qui vivent a LONG MOON: Ceux qui jouent et qui vivent une vie d'insouciance et ceux qui s'occupe d'eux. Ces personnes vivent dans l'ombre et ont accès à la connaissance. Leur installation est située en dessous des casinos. Un truc assez High tech.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La Politique : Le gouvernement qui s’appelle Dark ment à tous les habitants. Il leur fait croire que les autres mondes sont rasés et que LONG MOON est le dernier monde. Le jeu et les casinos servent à détourner les gens de la vérité et de l'éducation. Des gens mal éduqué sont plus maniables. Depuis les habitants de LONG MOON obéissent sans broncher aux lois du Dark. Dans l'ombre du Dark il y a le Dark 14. C'est la face cachée du gouvernement. Ils s'occupe à ce que personne ne vienne à LONG MOON, ils se débarrassent de ceux qui approche de la vérité en bref ils font le sale boulot.&lt;br /&gt;A la tête du gouvernement il y a Kévin chef du Dark14 et Sam chef du Dark. Ils ont le pouvoir absolu sur tout. En dessous ils ont nommé 3 personnes respectivement chargées de la milice, des jeux et de l'économie et enfin des affaires extérieurs. Il n'y a aucune élection car ce sont les deux chefs qui choisissent celui qui les remplacera. De toute façon le peuple ne sait pas ce qu'est une élection.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La religion: Dans ce monde il n'y a aucune religion si ce n'est l'adoration de Sam, le chef du Dark. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le niveau technologique: Le niveau technologique de LONG MOON est identique au nôtre. Les structures ressemblent à nos structure à nous actuellement. Comment cela se fait t'il? Normal, LONG MOON à été construit selon les schéma d'un livre Pandorite. Ce livre c'était un livre d'histoire concernant nôtre époque, expliquant comment marchait ceci ou cela. Pour l'énergie ils se servent de l'énergie solaire. Ceci s'applique uniquement au LONG MOON de la surface.&lt;br /&gt;Pourtant dans les souterrains ou est terré le Dark 14, les technologies actuelles des autres mondes sont connues. Cela veut dire qu'ils peuvent utiliser le sang et l'onde universelle. En fait ils peuvent avoir un niveau technologique égal à celle de XOR mais préfère le cacher à ses habitant de risque qu'ils demandent d'ou vient la technologie?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les forces armées de LONG MOON: La force armée de LONG MOON est moyennement nombreuse mais sur entraîné. Ils sont entraîné dans le DARK 14 et sont des vraies machines à tuer. Ils ont vraiment une force armée puissante s'ils le veulent bien qu'elle n'égale pas celle de XOR. Sinon ils possèdent des agents un peu partout dans le monde pour essayer de recueillir les nouvelles du monde extérieur.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le but du gouvernement: Le gouvernement peut paraître traître et menteur mais s'ils font tout ça c'est pour que le peuple soit heureux, ils de disent pas la vérité pour que les gens aient une vie douce et simple mais une question se pose: "Toute les vérité sont elle bonne a dire?", ce sera au joueur de répondre à cette question. Va t'il révéler tout cela au habitants de long Moon? Ou va t'il les laisser dans leur bonheur?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La petite histoire de LONG MOON: Long Moon était à l'origine un monde ouvert à tous les autres mais lors de la grande guerre ils se refermèrent sur eux et coupèrent pont avec les autres mondes. Les habitants de long Moon pensent que les autres mondes sont détruits à cause de la grande guerre et que le leur est le dernier.  Le fait qu'ils se sont fermés pendant la grande guerre engendre le fait qu'il y a encore des purs monstres dans cette zone alors que dans les autres mondes ils sont inexistants. LONG MOON est donc composé de toute les races: Humain, Elfe, Gamma, Monstre et de toutes les demi races qui en descendent.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;C'est a peu près tout ce qu'il y a dire sur LONG MOON&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;            KAOS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kaos était à l'origine un monde beau et verdoyant mais a force de guerre contre XOR à présent c'est un monde en Ruine, sans règle et ou les gang et les clans domine.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Environnement: KAOS n'est qu'un énorme désert, des dunes et du sable à perte de vue. Voilà ce qu'est KAOS, que mange t'il? Eh bien ils se nourrissent Poissable (poisson qui vit dans les sables), de déchets, et d'animaux mutants vivant dans le désert. Ces animaux c'est pour la plupart du temps des insecte géant mutant. Une autre ressource de nourriture convoitée c'est à fabricateur de matière comestible.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Population: Les gens vivant à KAOS sont pour la plupart des dépravés mais qui porte quelque chose en eux, de la haine envers XOR. La plupart des gens sont d'apparence sympathique envers mais si vous les irrité ne serait ce qu'un peu, c'est parti pour la baston. Sinon la plupart des gens font partie d'un gang ou d'un clan. Tous savent se battre sans exception même le petit garçon n'hésitera pas à vous tuer si vous vous moquez de lui. C'est un peu comme planescape torment si vous connaissez. Dans cette région il y a pas mal de mutant et toute les races mis a part les elfes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le gouvernement: Y a pas de gouvernement ni de police. Les clans et les gangs dominent en maître. La plupart du temps en guerre ils ne sont ensemble dans un but commun uniquement lors du Sacred games qu'il s'efforcent d'organiser. Il y a une quinzaine de clan/famille :&lt;br /&gt;-  La famille Ki: grande famille d'assassin. C'est elle qui a assassiné le grand Xor. Ils n'ont jamais raté un de leur contra et si vous êtes sur leur liste vous être mort. Le petit Ki-rua fait partie de cette famille, depuis tout petit on les conditionne pour qu'il ne sache faire qu'une chose tuer!&lt;br /&gt;-  Le clan des Long: Famille de ninja et de samouraï, elle était avant leur renversement la famille la plus puissante et celle qui dominait tout KAOS. Ils peuvent compter dans cette famille l'illustre: Amidamaru, un grand samouraï qui à son époque est l'origine de la troisième guerre contre XOR. Bien qu'ayant perdu la guerre il réussi cependant à atteindre le centre de XOR. Depuis cette famille a été exterminé sauf Wu long, l'émissaire et le dernier descendant&lt;br /&gt;*-  Le clan du Dragon: Cette secte plutôt croit au Dragon noir, comme en une divinité, ils font une offrande qui est en fait l'homme le plus vieux de KAOS. Ils font ça une fois par semaine. Ce clan est une minorité mais néanmoins ils sont craints car tous ceux de leur clan maîtrise le feu. Ils ont le tatouage du dragon sur leur main droite&lt;br /&gt;-  Le clan du nouveau monde: Un des clans les plus influents de KAOS. C'est plutôt une secte qu'un clan mais !DM! Tient à garder le nom de clan. Ils sont très nombreux et sont dirigé par Hieijaï et les émissaires. Leur but: Libérez les démons et les amener dans ce monde.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pour les autres clans je suis ouvert à toutes les propositions. Essayez de m'en proposez, j'ai pas le temps de les créer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le sable: élément important de KAOS vu que cette zone est recouvert à 99% par cet élément. Cependant on peut distinguer deux sortes de sable: Le sable que vous connaissez tous et une sorte de sable dans lequel on peut… NAGER!!!. Il y a même des poissons qui y vivent. En fait ce sable c'est du sable normal mais il est entré en contact avec quelque de brûlant et radioactif, devinez quoi… c'est…. le DRAGON NOIR. Oui c'est lui qui fabrique ce type de sable. Dans ce sable on peut respirer et y nager cependant la visibilité approche le zéro absolue. Autre chose vous pouvez marcher sur le Sable nageant comme si c'était solide. Les gens de Kaos ont pris la fâcheuse habitude de jeter tout et n'importe quoi dans ce sable. Cela en résulte dans ce sable y a n'importe quoi. On raconte qu'il y aurait même une prison dans le sable. Ce sable à créer un métier: Les pêcheurs du sable, il pêche dans le sable, généralement ils ramassent du poissable mais aussi tout ce que les autres ont jeté ou laissé tombé.&lt;br /&gt;Le dragon noir: Le dragon noir est un dragon de forme chinoise. Cela veut dire qu'il n'a pas un gros corps et des ailes c'est plutôt un serpent géant. Il ne peut se balader que dans le sable et ne sort que rarement de celui-ci. Quand il "nage" dans le sable il fabrique à son contact le sable spécial. Cependant une zone qui n'a pas été fréquenté par le Dragon pendant un certains temps redeviennent du simple sable.&lt;br /&gt;La religion: Il n'y a que deux religion dans cette zone: Celle de l'octogone que vous devriez connaître et aussi la très fameuse religion du nouveau monde. A peu près 25% de la population fait partie d'une de ces deux religions. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Force armée: La force armée de KAOS est dure a déterminé vu que chaque clan à son armée mais si tout le monde se réunissait sous un seul étendard il possèderait une force capable d'affronter XOR, j'ai pas dit vaincre mais affronter.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Technologie: La technologie de KAOS est bizarre comme tous les mondes en ruines. Il y a bien sûr des hautes technologies venant de XOR mais aussi énormément d'ancienne technologie tels que des lances pierres. L'informatique est le seul domaine stable à KAOS. Tout le monde à un ordinateur, on ne sais pas comment ni pourquoi mais le nouveau monde les distribue à tout ceux qui viennent dans leur rang. Ils en distribuent à toute la famille de celui qui s'est engagé. Pour la petite histoire ces ordinateurs sont donnés au nouveau monde par Setag qui est un émissaire. Pourquoi? Ces ordinateurs possède un petit programme qui les rend facilement hackable par Setag et son clan, ainsi ils peuvent vérifier en permanence les dires de ceux qui notent les choses dans leurs ordinateurs. C'est grâce à cela qu'ils vont pourvoir prendre le pouvoir à KAOS dans l'épisode V.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;      ANGEL CITY:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le monde des elfes. Vous devez savoir qu'un enchantement empêche toute tuerie autre que par la magie cela veut dire que sans arme magique si vous tuez vous mourrez instantanément. Cet enchantement perdurera tant qu'il y aura un arbre vivant de la forêt elfique. ANGEL CITY est séparé en trois zones:&lt;br /&gt;-         La forêt elfique: Comme vous pouvez le devinez cette zone est rempli d'une forêt majestueuse. Elle se trouve au centre d'ANGEL CITY et au centre de cette forêt se trouve la cité elfe: Quilem. La forêt grouille d'animaux qui sont pour la plupart non hostile. Que dire d'autre…&lt;br /&gt;-         La forêt morte: Comme son nom l'indique cette zone est morte, il n'y a pas un seul arbre vivant, en fait ils sont vivant mais affreux. Ce ne sont plus vraiment des arbres. Cette zone entour la forêt elfique de tous les côtés. Dans cette zone il y a un plateau montagneux ou se trouve la cité des elfes noires: Tsaroth.&lt;br /&gt;-         La région des morts-vivants: Autrefois cette zone était la capitale unique d'ANGEL CITY, mais lors de la révolte Dark elfe, cette zone fut un champ de bataille entre les deux factions. Il y eu tellement de mort et de magie utilisé qu'elle devint une région ou on entends les interminables lamentation de ceux qui sont morts au combat. C'est aussi depuis cette bataille que Quilem et Tsaroth furent créé. L'enchantement fut aussi créer durant cette période afin qu'il n'y ai plus jamais autant de mort elfe durant une bataille.&lt;br /&gt;Une idée: J'avais proposé l'idée que les arbres représentait le cœur des elfes. Si les arbres sont noirs et moche c'est parce que le cœur des elfes est noir et sombre. Donc les arbres de la forêt elfique devraient être d'un blanc grisé vu que nos elfes sont orgueilleux.&lt;br /&gt;La population: Comme vous pouvez le voir il n'y a que deux races: Les elfes et les Dark elfes. Je crois qu'il n'est pas nécessaire de les décrire tellement ils sont connus si ce n'est que nos elfes ont une légère différence. Ils ressemblent aux elfes de Lancedragon: Ils sont orgueilleux mais vraiment orgueilleux et ils rejète même les demi elfes. Tous maîtrisent la magie et détestent la technologie. Nos elfes emploie: La polygamie. Comme tous les elfes ils aiment la nature mais ils n'hésite pas à employé la violence. Autre chose, les elfes blancs sont tombé dans la gourmandise surtout les nobles qui n'hésitent pas à s'empiffrer. Si cela vous étonne ils vous diront: " mais qui vous dit qu'on ne mangeait peu?". Ils mènent une vie de laisser allé pour la plupart et ne respect quasiment plus leur tradition. Le fameux sens de l'hospitalité des elfes à quasiment disparu, et leur sens de la justice aussi. S'ils trouvent un elfe noir il le lapide sauf que généralement cet elfe noir est sauvé par les alliés de la Reine. Ils ne sont presque plus des elfes pour la plupart.&lt;br /&gt;Les Dark elfes eux sont plus strict sur la nourriture, l'entraînement et la discipline. C'est pour cela qu'il n'arrête pas de gagner du chemin sur les elfes blancs. Chose étonnante ils font honneur au sens de l'hospitalité. Ils vous reçoivent toujours bien même si vous êtes un ennemis. Si vous êtes prisonnier vous ne risquez pas une élimination mais un procès, ok c'est un procès rapide mais un procès comme même. En fait il vous voit parle à peu près 1 minute et rende la sentence. Ils n'ont pas le sens de l'honneur mais ont pour la plupart de la loyauté. Qui sont vraiment les déchu?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La religion: Les Elfes croyait en une ancienne divinité, le phénix d'or mais à présent ils n'y croit plus et d'ailleurs le phénix à disparu. Ils ont aussi des légendes sur les créatures des nuages mais n'y croient pas vraiment. En fin de compte les elfes sont devenus tellement orgueilleux qu'il ne respecte plus les divinités si ce n'est leur roi et la forêt qui leur procure leur force d'enchantement. Les elfes détestent tous ceux qui utilisent le pouvoir. C'est un peu comme le vif pour ceux qui connaissent. En bref, pour eux qui utilisent la magie et qui la considère comme sacré le pouvoir est une bâtardisation de la magie et un appauvrissement de celle-ci. Pour eux, mieux vaut n'avoir aucun don pour l'art que d'avoir le pouvoir.  &lt;br /&gt;Les elfes n'ont aucune mais aucune divinité. Ils ne croient qu'en la force. La force selon eux apporte tout et peux tout régler.   &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La politique: Chez les elfes blancs la politique est géré par le Roi, le prince et les 8 autres personnes les plus vielles parmi les elfes. La Reine ne fait pas parti du conseil mais en réalité c'est elle et son organisation secrète qui règle les problèmes et qui sauve Quilem. On peut dire que elle et son organisation sont les seuls vrais elfes qui existent à Quilem. Sinon le conseil ne fait rien quasiment et toute les décision est prise par le prince, les autres sont trop occupés à dormir et manger.&lt;br /&gt;Chez les elfes on organise chaque année un tournoi durant lequel on élit le plus fort et le plus intelligent. Le gagnant devient le chef Dark elfe pendant 1 ans puis l'année prochaine il devient celui qui être battu à la finale du tournoi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Technologie: Là on nage en plein moyen âge bien que certains elfe blanc ou noir utilisent en secret la technologie. Le refus de technologie doit être le seul point commun entre les deux races.  Mis à part cela il y a comme même un détail important: Les elfes blancs se servent d'un réseau bizarre pour se déplacer. Ils utilisent un arbre spécial: Celui-ci vous télétransporte vers un autre arbre du même type. Ce qui se passe: En fait vous passez à l'état moléculaire et vous être transportez à travers la racine de cette arbre. Pour ceux qui connaissent cela vient de La grande traversée, un excellent livre..&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les lieux important d'ANGEL CITY: Je ne sais pas pourquoi mais il me semble important que vous connaissiez les lieux important d'Angel city:&lt;br /&gt;-         Quilem: Cité mère des elfes blancs&lt;br /&gt;-         Tsaroth: Cité mère des Dark elfes, elle est situé au bord d'un plateau&lt;br /&gt;-         La cité des morts: Faut lui trouver un nom, ancienne cité mère des elfes, il y aussi la porte menant à Long Moon qui s'y trouve. Autour de la cité il y a… un marais évident non? Ce marais est rempli de …. mort vivant, c'était dur non?&lt;br /&gt;-         Le lac "el-nitari"= lac de la vérité: Ce lac est au sommet d'un montagne, on raconte que celui qui plonge dans le lac et qui entre dans le temple à accès à toute la connaissance. En fait le lac se trouve dans un cratère de ce qu'on pourrait appeler volcan.&lt;br /&gt;-         Le temple sous l'eau: Ce temple n'est autre qu'une retranscription des données du chroniqueur. Tout son disque dur est retranscrit ici dans le langage informatique bien sur. On peut dire que c'est l'antre du chroniqueur. Un monstre ou un Dragon, on a pas choisi,  veille sur ce temple&lt;br /&gt;-         La grotte de la révélation: Ce temple est rempli de glace. A ce qui parait celui qui y entre entend une voix qui va lui révéler quelque chose.&lt;br /&gt;-         L'arbre nitari: Le lac nitari est l'origine d'un fleuve, l'eau est intarissable? oui. Ce fleuve lui se déverse dans cet arbre géant et puis n'en ressort pas. Cet arbre est le plus grand et le plus majestueux de tous les arbres.&lt;br /&gt;-         Le passage souterrain: Ce passage souterrain mène directement au centre de Quilem. L'entrée du passage se trouve à côté de la porte de SETAG. A présent des démons y résident dans un état d'hibernation.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;THE HOLE&lt;br /&gt;Zhong Liu est mieux placé que moi pour parler de ce monde. Je lui laisse donc la parole:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mer de glace en dessous de KAOS. &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/25942161-114484052788587001?l=projet3w.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://projet3w.blogspot.com/feeds/114484052788587001/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=25942161&amp;postID=114484052788587001' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/25942161/posts/default/114484052788587001'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/25942161/posts/default/114484052788587001'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://projet3w.blogspot.com/2006/04/univers-les-mondes-de-ntre-jeu.html' title='[UNIVERS] Les mondes de nôtre jeu'/><author><name>中流Mayku范</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_B-mLwFBpiUI/SPDA-nROfUI/AAAAAAAABIY/DQKqIcehPWQ/S220/NEWMAYKU7.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-25942161.post-114483987358975196</id><published>2006-04-12T13:02:00.000+02:00</published><updated>2006-04-12T13:06:21.156+02:00</updated><title type='text'>[UNIVERS] Histoire du monde</title><content type='html'>[&lt;em&gt;Aussi importante que la chronologie, l'Histoire du monde permet de faire un lien entre le monde, le vrai, celui où on habite là -tu sais, la planette bleue qui va d'ailleurs devenir bientôt jaune- et le monde que nous avions construit&lt;/em&gt;.]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Histoire du monde&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le scénario se déroule dans une autre galaxie. -En fait, nous ne savons pas du tout où elle se situe-. Imaginez que dans le fin fond de l'univers il n'y a non plus du vide mais du plein: Des terres à perte de vue. Sur ces terres imaginez 5 plateaux tenant sur un pylône creux et reliés entre eux par des portes. Voilà, vous avez nôtre monde.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La fin du monde:Nous sommes en l'an 2326 de notre galaxie. Les humains ont enfin réussi à conquérir le système solaire, des colonies sont installées partout. Des sondes sont envoyées un peu partout dans la galaxie à la recherche d'une autre forme de vie. Pourtant, le monde va mal, plus aucune ressource n'est disponible dans nôtre galaxie et l'énergie solaire est insuffisante pour nourrir le surplus de besoin que réclame la population. Les scientifiques commencèrent alors des expériences sur le soleil pour en augmenter la capacité (c’est dur à voir un soleil plus chaud que le nôtre mais bon…). Quelques années après cela, ces mêmes scientifiques remarquèrent qu'ils ont fait une gaffe. Ils ont modifié la structure du soleil et celui-ci, devenu instable risquait à tout moment d'exploser. Ils commencèrent à créer des vaisseaux dans le plus grand secret. 5 ans plus tard, 8 vaisseaux gigantesques furent construits portant le symbole de l'octogone. Ces vaisseaux avaient la capacité de survivre indépendamment pendant des milliards d'années et permettraient à ses habitants de faire de même. Ils décollèrent de leur base scientifique au sud de l'Afrique laissant derrière eux un monde en perdition. L'un de ces vaisseaux se nommait le Pandore.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les X: Le Pandore erra dans l'espace pendant des millions d'années. Ses habitant en perdirent le fil du temps. Jusqu'à ce qu'un jour il traverse une sorte de trou noir. Ce trou noir les amena au bout de l'espace et là ils découvrirent les 6 plateaux. Ces choses leur furent étranges. La matière des plateaux leur étaient inconnus et chose plus étrange il y avait des habitants (Elfes, Gamma et Monstres) d'un niveau de vie digne de notre préhistoire mais qui maîtrisait un pouvoir étrange: la magie. Tout étant inconnu ils appelèrent ce monde X et les habitant eurent le même nom. Ils étaient le facteur X (inconnu) de leur savoir. Ils atterrirent dans un des six plateaux ayant une crevasse en forme de croissant de lune. Ils appelèrent ce monde: Long moon.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ere de Long Moon&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dans le vaisseau il y avait deux catégorie de personne: Les descendant des scientifique et les descendant de leur famille. L'une ne pensait qu'a enrichir leur savoir l'autre de s'installer ici. Au fil des années ils modélisèrent le monde. Créant un dôme pour chaque plateau, permettant ainsi d'avoir une atmosphère vivable et un soleil artificiel. Ils créèrent aussi une machine à faire le temps symbolisant les saisons, des portes reliant les plateaux entre eux et enfin le chroniqueur. Cyborg immortel pouvant recenser l'histoire de ce monde dans son "terra-Dur". Les familles commencèrent à faire la paix avec les habitants tandis que les scientifiques eux commencèrent à faire des expériences avec ces nouvelles créatures pour découvrir comment ils faisaient de la magie. Ainsi s'écoula 50 ans: Dans la paix, cette ère fut nommé l'ère de Long Moon car c'était le seul monde réellement peuple, le reste était habité mais voilà quoi 2hab/km² on peut pas dire habité. Les Pandorites (voyageurs du pandore) étaient devenus très respectés (grâce à leur technologie) et leur symbole était l'octogone qui était dessiné sur la coque du vaisseau et qui symbolisait en vérité les 8 vaisseaux de survie envoyée dans l'espace. Ils étaient les bienfaiteurs pour tout le monde. Mais, petit à petit les scientifiques firent sécession avec les gens non savant et restèrent à faire leur recherche sur la magie. Ils finirent par découvrir qu'en fait la magie était basée sur la maîtrise du Takwana. Un élément inconnu dans le tableau périodique. Apparemment cet élément n'était voyant uniquement lorsqu'on l'utilisait à très forte dose. Ils recherchèrent comment s'en servir mais il n'y eut jamais de résultat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Silver: Silver, le héros légendaire pour les X était une créature des nuages. Ces créatures qu'on disait légendes ne l'étaient pas. Ce sont en fait des créatures qui voyagent dans l'espace et qui se contentent d'observer les autres races sans jamais interagir. Cependant, alors qu'ils observaient les X, les dômes furent construits et les créatures des nuages furent prisonnières de ce monde. Bien que de nature gazeuse il pouvait se donner consistance et c'est ainsi qu'ils passaient inaperçu chez les autres races. Silver prenait la forme d'un elfe. Par rapport aux autres de sa race il était très vulnérable aux sentiments et un jour il céda à la tentation de faire des recherches sur les gens qui disparaissaient de plus en plus. Il découvrit au bout de 10 ans que c'était en fait les Pandorites (entendez par là seulement la partie scientifique) qui les enlevaient pour leurs expériences. Il fit éclater la vérité et alors tout le peuple X s'enragea contre les Pandorites (seulement la partie scientifique) et alors une grande guerre éclata opposant Magie à Technologie, durant cette guerre Silver mourut et on découvrit qu'il était une créature des nuages. Une religion naquit, elle vénérait ces créatures et les considéraient comme des dieux. Cette guerre finit par la défaite Pandorites, cet événement fut nommé le grand renversement. Mais dans leur défaite les Pandorites lâchèrent un terrible fléau: Deux boîte (qu’on peut appeler les boîtes de pandore) contenant un terrible virus. L'une fut ouverte et toucha uniquement les X. 1/2 de la population mourut. C'est ici que commença l'exode des elfes vers Angel city, ils devinrent orgueilleux et repoussa la faute de cette éradication aux autres races. Les humains furent complètement déboussolé, tout le savoir était gardé par les scientifiques, ils étaient tous des ignorants obligés de reconstruire le monde. Eux appelèrent la disparition des Pandorites comme le grand Désastre.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ere du fléau&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Une époque sombre: Cette époque correspond un peu à nôtre moyen âge ou nôtre antiquité. La plupart des constructions Pandorites se détériorèrent notamment les portes. A l'origine chaque monde était relié à tous les autres mondes. Ce n'est plus le cas. La population X commença à décroître alors que la population humaine monta en puissance représentant 70% des vivant "intelligent" de ce monde. Les elfes eux ne donnèrent aucun signe de vie de leur monde. Le monde était partagé en de nombreux petits villages sans réel grand royaume. Durant cette naquit le cercle des mages, la légendes des 5 magiciens, la création des inconnus…&lt;br /&gt;C'est aussi durant cette ère que naquit la religion de l'octogone. Les gens oublièrent petit à petit ce qui s'était passé et reconsidérèrent les Pandorites comme des Dieux. La version des faits fut changée. Voilà l'histoire selon la Religion de l'octogone: "Les Pandorites, nos dieux, nos bienfaiteur nous ont quitté et sont reparti de là ou ils sont venu. Tout cela c'est à cause des X, il commencèrent à manquer de respect envers nos dieux et finalement ils ont essayé de s'emparer de leur pouvoir. Voilà pourquoi les Pandorites nous ont laissé. Et voilà pourquoi nous devons exterminer toutes les personnes ayant du sang X dans le corps."&lt;br /&gt;Cette religion resta silencieuse très longtemps. Personne ne sut qui créa cette religion.&lt;br /&gt;On sait que c'est durant cette ère que les gammas s'installèrent à Su-xin.&lt;br /&gt;C'est durant cette ère que naquit le grand Prophète: Altara. Celui-ci créa la prophétie la plus répandu chez les mages du cercle. Cette prophétie c'est celle d'un grand désastre qui envahira le monde mais aussi d'une lumière qui réapparaîtra sous la forme de trois mages disposant de pouvoir immense qui referont le monde. Altara est aussi le grand constructeur de la grande tour à Kaos. C'est une tour immense où se réunissaient tous les grands mages.&lt;br /&gt;Les humains commencèrent aussi leur guerre contre les elfes. Bien qu'elles ne fussent pas de grande ampleur, les attaques contre Angel city était des choses fréquente et répété. Tout le monde croyait qu'Angel City était un monde à conquérir un peu comme nos croisade.&lt;br /&gt;Bien d'autres événement se sont déroulé durant cette ère mais les données sur cette ère sont quasi inexistantes.&lt;br /&gt;Dans chaque village de cette ère il y avait un système de classe: Les prêtres, les riches, les travailleurs et enfin les mages. Cependant les gens ayant la magie en eux commencèrent à se faire persécuter et la plupart commencèrent à s'exiler des villages. Bientôt tous les mages ou presque furent exterminé et la Grande tour D'Altara trop voyante fut abandonné.&lt;br /&gt;On sait que vers la fin de cette ère des gens éclairé essayèrent de sortir le monde de ces ténèbres, ces éclairés avaient trouvé un livre qui apparemment appartenaient aux Pandorites et qui parlait de l'histoire de leur monde: "La Terre" On y faisait référence à certaines personnes tels que nôtre Voltaire, Montesquieu… Les idées d'égalité leur montèrent à la tête et à leur tour ils prêchaient l'égalité entre les races.&lt;br /&gt;L'ère sombre dura des milliers d'années jusqu'à ce qu'un jour deux frères décident de changer tout cela.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ere de Xor&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les frère de justice: Cette ère marque la fin de l'ère précédente. Elle débute quand Xor et son frère commencèrent à construire la première maison de sa cité. Cette maison se trouve exactement au milieu du Xor actuel. Il voulait que cette ville soit une grande ville, ouverte à tout le monde, ou régnerait l'égalité et la paix. La ville était bâtie selon les nouveaux préceptes de justice et d'égalité que certains prêchaient. Durant son règne la cité du milieu fut construite, des alliances furent faites avec les autres mondes. L'amitié avec les gammas n'avait jamais été aussi forte et plein de traité furent signés sur le respect entre les deux races. Durant sa vie, Xor commença à reconstruire Long Moon selon des schéma d'un certains monde lointain appelé "Terre". Il fit de ce monde un monde libre où régnerait le bonheur.&lt;br /&gt;PS: Long Moon est un monde vide. Personne ne s'est installé là-bas depuis le grand désastre car l'octogone l'interdit: "C'est un site religieux qu'il ne faut pas profaner". Xor n'en fit qu'a sa tête et reconstruisit dans ce monde.&lt;br /&gt;Des tours de mages furent construites dans tous les mondes et la tour D'Altara fut restaurée. L'ordre fut créé. L'ordre ce sont des gars chargé de faire régner la paix et la justice. Toutes les personnes de l'ordre étaient douées pour la magie. On commença sous le règne de Xor à effectuer des relevés précis sur le Takwana et à l'ordonner. De plus le développement de "Kaos" fut laissé à Kaos le frère de Xor. Tout allait bien dans le meilleur des mondes. La paix fut même restaurée avec les elfes. Xor devint une légende vivante. Il devint un sage, parmi les meilleurs sages que le monde ait connu. Il était respecté par toutes les races. Même les elfes durent s'incliner devant sa volonté de justice. Il devînt même ami avec l'éternelle Reine des elfes:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La fin d'une époque, le début du conseil de Xor: Cependant, dans l'ombre, un complot marquant à viser le pouvoir commença à se former. Elle était essentiellement formée par les anciens riches qui avaient perdu leurs privilèges. Ils étaient appuyés par la religion de l'octogone qui eux détestaient les nouvelles idées d'égalité entre les monstre et les humains et Xor leur avait fait une offense en s'installant à Long Moon De plus l'utilisation de la magie les répugnait et l'autorisation public de celle-ci par Xor les révolta.&lt;br /&gt;Xor fut assassiné dans sa salle de bain 50 ans après la création du premier bâtiment. On ne trouva jamais l'assassin ni comment il a fait bien que l'on sache qui a fait le coup. On ne trouva jamais le corps de Xor. (En fait cet assassin c'est l'ancêtre et le premier de la famille, la famille de Ki-rua, le NPC que trouve le joueur).&lt;br /&gt;Un Gouvernement provisoire fut mis en place, les gens du gouvernement étaient les meilleurs amis de Xor. Cependant petit a petit, les gens du complots entrèrent dans le gouvernement provisoire en assassinant petit a petit les gens élu par Xor et finalement le gouvernement était composé à 50% d'ancien riche lancé dans la politique et de 40% de membre de l'octogone. C'est durant cette période que prospéra la famille&lt;br /&gt;Juste après la mort de son frère Xor, la relation entre Kaos et Xor commença à se tendre sans pour autant tourner à la violence. Il n'y avait juste plus cette chaleur entre les deux, comme si les deux régions étaient devenues inconnues.&lt;br /&gt;Le gouvernement essaya de faire main mise sur Xor mais ils furent toujours empêchés par l'ordre. C'est à ce moment que Xor créa ses cauchemars (groupe comme les bêtes de l’ombre) malgré les protestations de l'octogone car ceux-ci ne voulaient pas de gens utilisant le Takwana dans leur rang. Cependant l'ordre perdura, ils s'installèrent définitivement dans la tour Altara.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/25942161-114483987358975196?l=projet3w.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://projet3w.blogspot.com/feeds/114483987358975196/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=25942161&amp;postID=114483987358975196' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/25942161/posts/default/114483987358975196'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/25942161/posts/default/114483987358975196'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://projet3w.blogspot.com/2006/04/univers-histoire-du-monde.html' title='[UNIVERS] Histoire du monde'/><author><name>中流Mayku范</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_B-mLwFBpiUI/SPDA-nROfUI/AAAAAAAABIY/DQKqIcehPWQ/S220/NEWMAYKU7.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-25942161.post-114483935080886385</id><published>2006-04-12T12:49:00.000+02:00</published><updated>2006-04-12T12:55:50.813+02:00</updated><title type='text'>[UNIVERS] Les différentes races du monde</title><content type='html'>[&lt;em&gt;Voici un premier récapitulatif des différentes races de notre univers. A l'époque, nous avons eu les mêmes références culturelles donc lorsque nous voulions désigner quelque chose de petit et poilu, il était plus simple de dire "comme un Hobbit". Une présentation plus précise des différentes races sera faite ultérieurement.&lt;/em&gt;]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;                                   Les différentes races du monde&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les Pandorites: Les Pandorites qui sont considérées comme des dieux sont en fait les Terriens errant dans le vaisseau Pandore et qui ont atterri à X. Ces humains ne possèdent aucunement le pouvoir de maîtriser le Takwana. Ils sont tous morts, du moins les scientifiques sont morts lors du grand renversement.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les humains: Ce sont les descendant des scientifiques Pandorites. On pourrait dire que ce sont des Pandorites mais ils n'ont pas la maîtrise de la technologie qui faisait de leur scientifique des dieux aux yeux des autres. Ils sont pour la plupart ambitieux et on une durée de vie de 60 ans. La plupart ne sont pas des génies et mettent du temps à apprendre ce que l'on veut leur enseigner.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les X: Les X sont les personnes originaires de ce monde. On désigne par X, les gammas, les Elfes et enfin les monstres.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les elfes: Ils sont sûrement la race la plus ancienne de tous les temps. Ceci n'est pas leur nom d'origine mais celui-ci fut oublié, il y a longtemps de cela. De toutes les races, ils sont les plus sages et ceux qui maîtrisent le mieux le Takwana, leur durée de vie est de 1000 à 1000 ans. Cependant le fait qu'ils soient quasiment parfaits créa en eux un défaut terrible: L'orgueil. C'est cet orgueil qui perdra cette race. Refusant toute idée nouvelle ils sont restés avec leur vielles coutumes. S'il y a du mal dans ce monde ils pensent que c'est n'est pas de leur faute mais celle des autres. S'il y a des Dark Elfes c'est uniquement à cause du premier humain qui "bâtardise" la race.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les Dark Elfes: Ceux sont les demi Elf qui ont mal tourné. Ils sont devenus "mauvais". Il ne supporte pas les anciennes coutumes de leur cousin. Pour eux, seul compte la force. Si tu es fort alors tu as des droits si tu es faible tu n’en as pas. Ils sont très ambitieux du fait qu'ils ne sont pas éternels comme leur cousin.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les Gammas: De nature docile, ils vivent a semi sous la terre. Ils n'aiment pas trop les hauteurs. Ils sont joyeux en toute circonstance. Ils sont petit comme des Hobbits mais possède la curiosité des Kenders et l'intelligence des Gnomes pour les inventions. Ils trouvent généralement plein d'idées et de technologies mais qui généralement sera utilisée par cette race de façon inutile. Ils sont excellents dans la physique, chimie et biologie. De tous les X, ils sont les moins doué pour maîtriser le Takwana.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les monstres: Contrairement a ce que leur nom peut signifier dans notre monde, ici les monstres ne sont pas forcément méchant. Ils sont juste différents. Ils ont la plupart des capacités humaines mais ce qu'ils perdent en intelligence (mais c'est pas des cons non plus) ils le gagnent en compétence physique et sensorielle. Ils sont très, très, très peu à présent. Ils ne restent que ceux de Long Moon, les bâtards et quelque uns cachés dans les autres mondes. Les monstre sont surtout impulsif et leur état de colère est terrible. Dans cet état ils ne se contrôle plus et sont capable des pires atrocités. Lors de cet état ils deviennent plus forts.    &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les démons: C'est un espèce de monstre évolué. Après s'être fait jeté en enfer ils ont naturellement évolué à cause de l'environnement. A présent leur force musculaire est surpuissante mais peu sont ceux qui savent encore se servir du Takwana. Tous les démons ont la capacité de se transformer en flamme.   &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les créatures des nuages: Ces créatures sont des voyageurs de l'espace. Ils n'ont pas besoin de respirer, manger, dormir. Ils sont à l'état gazeux, cependant certains devinrent prisonniers lors de la construction des dômes. Ils sont stoïque face aux événements et essaye de ne pas se mêler des affaires des autres. Si un elfe peut vivre jusqu'à 10 000 ans une créature des nuages est immortel mais il ne se reproduisent qu'une fois tous les Sha (un Sha représente environ 1000 000 ans pour nous, cela représente en fait la seule période ou leur corps gazeux ont une instabilité moléculaire permettant de se "reproduire". En fait deux créatures foncent l'une sur l'autre puis se fonde en 1 pendant 1 journée humaine puis trois créature en ressortent.) Les créatures des nuages ont aussi la capacité de donner à leur corps une forme consistante. Mais ce n'est qu'une forme, il ne mange toujours pas, ne dorme toujours pas et ne peuvent se reproduire sous cette forme.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les Semi monstres: Ceux sont des monstres qui se sont unis avec une autre race. Dans ce cas l'enfant aura la forme de l'autre races et les capacités de l'autre race. Cependant leur gène se modifie quand ils sont en colère, leur yeux devient de couleur écarlate (HunterxHunter!!!) et leur caractère devient on ne peut plus bestiale. Vaut mieux pas les chercher quand ils sont dans cet état.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les Semi elfes: La seul race avec laquelle les elfes peuvent se croiser se sont les Humains. Les demi Elf ont la capacité à devenir un Dark Elf s’ils renient sa nature elfique. Sinon ils ont un caractère varié comme les humains. Leur durée de vie varie entre 150 et 250 ans.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/25942161-114483935080886385?l=projet3w.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://projet3w.blogspot.com/feeds/114483935080886385/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=25942161&amp;postID=114483935080886385' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/25942161/posts/default/114483935080886385'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/25942161/posts/default/114483935080886385'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://projet3w.blogspot.com/2006/04/univers-les-diffrentes-races-du-monde.html' title='[UNIVERS] Les différentes races du monde'/><author><name>中流Mayku范</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_B-mLwFBpiUI/SPDA-nROfUI/AAAAAAAABIY/DQKqIcehPWQ/S220/NEWMAYKU7.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-25942161.post-114483892013405737</id><published>2006-04-12T12:42:00.000+02:00</published><updated>2006-04-12T12:48:40.146+02:00</updated><title type='text'>[UNIVERS] Chronologie</title><content type='html'>[&lt;em&gt;Comment débuter l'explication de notre univers, des personnages ainsi que toutes les aventures que nous avions alors imaginés sans vous donner un référentiel ?]&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;                                             CHRONOLOGIE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;On compte les années à partir de l'atterrissage des humains sur LONG MOON.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ere de Long Moon.&lt;br /&gt;0: Orbite stationnaire du vaisseau Pandore autour de long moon.&lt;br /&gt;1: Les humains étudient l'environnement et la population. Ils découvrent que les indigènes utilisent la magie.&lt;br /&gt;5: Après conseil, les humains décident de s'installer ici.&lt;br /&gt;    Commencement de l'aménagement des tous les plateaux par les scientifiques.&lt;br /&gt;20: Fin de construction des dômes. Une atmosphère se créer, des civils viennent installer des colonies. La paix est et l'harmonie règne entre les civils et la population locale appelée X. Les scientifiques préfèrent rester dans le vaisseau. Les créatures des nuages sont prisonnières des dômes.&lt;br /&gt;21: Construction du chroniqueur, des machines à météo, du soleil et des portes&lt;br /&gt;22: Les scientifiques étudient très attentivement la Magie. La paix règne entre tous les peuples et les Pandorites sont adorés par tout le monde.&lt;br /&gt;25: Les scientifiques intensifient leur recherche et ne se concentrent plus que sur ces recherches. Les scientifiques et les colons se scindent petit à petit en deux groupes distincts.&lt;br /&gt;30: Les scientifiques commencent des expériences atroces sur les X.&lt;br /&gt;32: Les scientifiques découvrent enfin le Takwana.&lt;br /&gt;33: Pour maîtriser le Takwana, les scientifiques continu leurs expériences étranges.&lt;br /&gt;34: Les scientifiques commencent à utiliser des cobaye X non volontaire, allant même jusqu'à les enlever. Long Moon prospère d'une façon étonnante. La ville resplendit de beauté.&lt;br /&gt;521: Les descendants des scientifiques continue leur enlèvement pour leurs expériences et les intensifie.&lt;br /&gt;522: Silver, la créature des nuages décide de mener son enquête sur ces enlèvements.&lt;br /&gt;532: Silver découvre le pot au rose et fait éclater la vérité sur les expériences, les tortures subit par les cobayes X. Le peuple se révolte, c'est le début de la guerre que l'on va nommer le grand changement ou le grand désastre.&lt;br /&gt;533: Une armée X est levée et marche vers le vaisseau. Une grande bataille éclate autour du vaisseau Pandore. Les colons s'enfuient et les X les laissent vivre. La cible était uniquement les scientifiques. Il y a un siège autour du vaisseau. Long Moon est quasiment rasée.&lt;br /&gt;543: La guerre prend fin mais Silver est mort durant celle-ci. C'est ainsi qu'on appris l'existence des créatures des nuages. Les scientifiques perdent la guerre. Ils se rendent et sont exécutés sans pitiés. Cependant avant de se rendre ils lâchent un terrible fléau rendant stérile les plus fort et tuant les plus faible. Ce virus ne touche que ceux qui utilisent le Takwana. L'exode des elfes vers Angel city commence. La population X non elfes se fait exterminé par le virus. 1/2 des X meurt. Long Moon est abandonnée par tout le monde. L'ancienne cité petit à petit est recouverte par la terre et la ville et le vaisseau Pandore disparaissent dans les entrailles de long moon.&lt;br /&gt;Fin de l'ère de long Moon: Le monde plonge dans les ténèbres et l'ignorance. La défaites des scientifiques engendre aussi la perte de toutes les connaissances. On entre dans l'ère du fléau:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ere du fléau:&lt;br /&gt;Cette époque ne contient aucune date sauf vers la fin. Le seul à savoir précisément quand cela s'est passé doit être le chroniqueur:&lt;br /&gt;-         Création du cercle de mage dans le but d'unifier et d'organiser les arcanes de la magie.&lt;br /&gt;-         Les portes se détériorent et certaines sont hors services&lt;br /&gt;-         Les humains deviennent de plus en plus nombreux alors que les X diminuent de nombre à cause du fléau.&lt;br /&gt;-         Des petits villages indépendants s'installent un peu partout.&lt;br /&gt;-         La légende des cinq héros naît.&lt;br /&gt;-         Création de la religion de l'octogone. Celle-ci considère les Pandorites comme des dieux et dans leurs légendes les Pandorites ne sont pas mort mais sont partis car les X les ont attaqué, voilà comment les dieux ont quitté notre monde. Cela a engendré bien sûr de la haine de la part de pratiquants de la religion envers tous les X.&lt;br /&gt;-         Les gammas décident de s'installer à SU-XIN.&lt;br /&gt;-         Le grand mage Altara fait des prophétie à propose de l'élu et des trois mages qui referont le monde. Altara est aussi le fondateur de la grande tour de Kaos ou se réunissait tous les mages. A présent cette tour abrite L'ORDRE.&lt;br /&gt;-         Commencement des guerres entre humains et elfes.&lt;br /&gt;-         La religion de l'octogone commence à prendre de l'ampleur. Tout ceux qui utilisent le Takwana sont méprisés. La grande tour D'Altara est désertée par les mages et la plupart des mages meurent lapidé par la population.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il n'y a pas de date mais néanmoins on peut distinguer l'ère du fléau en trois époques:&lt;br /&gt;-         L'époque précoce (environ 1000): Avant la création du cercle de mage. Cette époque est vide, l'octogone est faible et les villages sont juste créés. Les elfes se sont tous déjà retiré et les gammas se sont déjà installés.&lt;br /&gt;-         L'époque de l'octogone (environ 1500) : Durant cette époque, les villages sont un peu plus prospère, Altara est née durant cet époque et créa la Tour d'Altara. Le système de caste s'introduit dans les villages. Les guerres contre les elfes commencent. Le fléau ne fait plus rage grâce au 5. L'octogone commence à monter en puissance.&lt;br /&gt;-         L'époque du renouveau et de la destruction (environ 3000) : Durant cette époque les mages commencent à se faire persécuter à cause de l'octogone qui est partout. La tour d'Altara est abandonnée, il reste peu de mage, la guerre contre les elfes s'accentue. Les lumières commencent à apparaître. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;L'ère sombre dura des milliers d'années jusqu'à ce que deux frères décident de changer tout cela.  A présent on change de calendrier. On ne compte plus à partir de l'atterrissage des Pandorites mais depuis la création de XOR par Xor et son frère.&lt;br /&gt;---------------------------------Date par rapport à XOR---------------------------------------------------&lt;br /&gt;-21: Naissance de Xor et de son frère dans un village qui se trouve à KAOS.&lt;br /&gt;-18: Rencontre entre Xor et un illuminé. Celui-ci meurt et lègue un livre à Xor. C'est un livre d'histoire géographie de notre monde. Dedans, on y parle de civilisation fabuleuse, d'invention fabuleuse mais ce qui marque le plus Xor, ce sont nos illuminés et leurs idée sur l'égalité. En effet, Xor et sa famille son de la caste des travailleurs et subissent le pouvoir de la religion et des riches. Ils doivent payer de lourd impôt pour soutenir la guerre contre les elfes. Les parents de Xor sont morts dans un long labeur. Xor et son Frère s'enfuirent en apportant uniquement le livre.&lt;br /&gt;-10: Une communauté de fidèle suit Xor et ses idées d'égalité mais ils sont néanmoins pourchassés par la plupart des riches.&lt;br /&gt;0: Xor et ses fidèles (de plus en plus nombreux) décident de s'installer au milieu d'un plateau qui prendra le nom de XOR. La première fondation est posée&lt;br /&gt;10: La ville prospère à une vitesse vertigineuse. Le développement est rapide et sans destruction de la nature. Tous les gens de tous les plateaux affluent vers cette vile.&lt;br /&gt;11: La ville devient la capitale du monde humain.&lt;br /&gt;14: Xor créer des alliances avec les Gammas. La paix règne entre les Gammas et les humains.&lt;br /&gt;15: Xor signe la paix avec les elfes. Le commerce s'établit entre les deux peuples.&lt;br /&gt;18: Xor veut construire une ville pour détendre son peuple. Ils l’installent à LONG MOON, la terre sacrée pour l'octogone.&lt;br /&gt;20: Fin de la construction de LONG MOON selon les plans du livre de géographie de XOR.&lt;br /&gt;26: Création de l'ORDRE par Xor pour maintenir la Paix&lt;br /&gt;30: XOR subit une surpopulation (ils se sont pas installé sur trois niveaux donc ils manquent de place et en plus il essaye de préserver la nature) et essaye d'expatrier la population dans le plateau suivant KAOS. La charge de la nouvelle ville sera prise en main pas son frère Kaos qui d'ailleurs donnera son nom au plateau.&lt;br /&gt;31: Développement fulgurant de KAOS. Encore plus rapide que XOR.&lt;br /&gt;32: Apogée pour Xor. Tout va pour le mieux dans le meilleur des mondes.&lt;br /&gt;33:Xor fait signer un traité autorisant l'utilisation de la magie librement dans les rues tant que cela ne cause pas trop de dégât.&lt;br /&gt;35: Construction des tours de mages de SU-XIN, KAOS et XOR.&lt;br /&gt;40: Assassinat de XOR par Ki-va, l'ancêtre de la fameuse famille Ki. Ki-va agit selon les ordres d'anciens riches de l'ancien régime qui voudrait reprendre le pouvoir et leurs privilèges.&lt;br /&gt;Ils sont soutenus par l'octogone qui n'a pu pardonner à Xor d'avoir mis les X sur le même pied d'égalité que les humains et en plus il a légalisé la magie et foulé une terre sacrée.&lt;br /&gt;On ne retrouva jamais son corps ni même son livre.&lt;br /&gt;      Mise en place d'un gouvernement provisoire. Xor ayant prévue le coup a fait une liste contenant tous ceux qui doivent diriger. Parmi eux, ses amis et ses partisans.&lt;br /&gt;42: Début des assassinats des membres du gouvernement provisoire. Ils sont remplacés petit à petit par les riches et les religieux.&lt;br /&gt;47: Les élus du gouvernement choisi par Xor ne représentent que 10% du conseil. Le reste est représenté à 50% par les riches et à 40% par les prêtres de la religion.&lt;br /&gt;      Kaos découvrent que les actuels dirigeant de XOR ont orchestré le meurtre de son frère, il coupe tous les liens avec XOR&lt;br /&gt;66: Le grand rejet est voté par le conseil de XOR (le gouvernement de XOR pour ceux qui n’ont pas compris). Tous les monstres doivent être jeté dans un trou à XOR. Kaos se révolte contre XOR pour cette attitude et déclare la guerre. LONG MOON se ferme et coupe toute les portes, pareil pour les elfes. Les Gammas coupent tous les accords passés avec XOR lors du temps de Xor.&lt;br /&gt;67: Défaite de KAOS, Kaos disparaît. Les monstre ont nul part ou partir.&lt;br /&gt;69: Les gammas trouvent l'onde universelle.&lt;br /&gt;70: Tous les monstres (ou presque) ont été jeté dans le trou. Un elfe cruel, qui donnera naissance au premier demi-elfe donne le sort de portail, celui-ci se fait bannir d'ANGEL CITY par les siens (cet Elf c'est l'ancêtre du joueur). Le Great Portal est ouvert et les monstres qui étaient sur The Hole son jeté encore plus bas: En enfer. C'est le Grand rejet.&lt;br /&gt;71: Toutes les archives sont brûlées ou cachée. Les monstres, Xor, Kaos la première guerre tombe petit à petit dans l'oublie et deviennent des contes.&lt;br /&gt;      La guerre entre les elfes et les humains est totale.&lt;br /&gt;72: Les elfes créé le Sacred Game pour détourner les pensés et enfin avoir la paix.&lt;br /&gt;73: Première génération de Cyborg.&lt;br /&gt;75: L'octogone devient la religion la plus répandu et aussi la seule autorisé par le gouvernement de XOR. La plupart des Gammas prennent cette religion pour ne pas se faire embêter.&lt;br /&gt;102: Les humains volent la technologie de l'onde universelle et la développe pour tout leur équipement.&lt;br /&gt;112: Guerre civile, les derniers des partisans de l'ancien régime (Xor, Kaos, monstre) se révolte contre le gouvernement actuel.&lt;br /&gt;115: Gagnant de justesse la guerre civile, le gouvernement décide de créer un XOR d'en haut pour se protéger.&lt;br /&gt;116: Pour éviter d'autre révolution le Gouvernement de XOR commence sa politique: "Cachons la vérité et débarrassons nous des gêneurs". Pour cela ils jètent tout ce qui les gènes dans le trou dans lequel ils avaient jeté les monstres. L'organisation des balanceurs se créer.&lt;br /&gt;130: Les humains découvrent le Kov d'ANGEL CITY et fabriquent la monnaie universelle.&lt;br /&gt;131: A force de jeter des choses en bas, une ville se créer: Rempli de déchets, de truand et  de dealers. Cette ville se nomme The Hole.&lt;br /&gt;132: Le gouvernement fait surveiller étroitement le passage vers The Hole. Les égouts sont aménagé et devient le XOR d'en bas. A l'origine les égouts devaient abrité des soldats et des balanceurs mais petit à petit la population s'installa aussi ici.&lt;br /&gt;340: Développement de KAOS par des clans. Depuis la mort de Kaos plein de faction se battent pour prendre le contrôle de KAOS. Création du clan des Long.&lt;br /&gt;622: Les Dark elfes commencent à apparaître en nombre. Depuis que l'on sait que l'accouplement d'un elfe avec un humain donne un demi capable de tourner dos à sa patrie. Le viol d'elfe se fait de plus en plus souvent.&lt;br /&gt;700: Les elfes se vengent des leurs qui ont été violé par des humains. Des expéditions contre les humains sont menés jusqu'à 710.&lt;br /&gt;780: Naissance de Tyrghen. Il devient membre de l'ordre très rapidement et commence sa recherche d'artefacts.&lt;br /&gt;800: Sécession entre les elfes et les Dark elfes. Une grande bataille éclate au cœur même de la cité. La citée est abandonné et deux nouvelle cité sont reconstruite. Tyrghen découvrent pour les elfes un moyen de fermer ou d'ouvrir la porte (technologie) avec de la magie.&lt;br /&gt;824: Le gouvernement créer une bombe a base de Takwana (la KB) dans le plus grand secret. Grâce aux recherches de Tyrghen ils ont réussi à assembler Takwana et technologie.&lt;br /&gt;1033: Une erreur de calcul fait exploser une bombe KB à KAOS. Quand le peuple de KAOS apprend qu'on a utilisé son terrain pour des expériences secrètes, ils se révoltent. Tyrghen entre activement dans la bataille contre XOR quand il apprend qu'on s'est servi de ses recherches à des fin destructrices.&lt;br /&gt;1034: Dîî, le fils de la Reine elfe naît.&lt;br /&gt;1036: Avec son vaisseau volant Tyrghen lancera le dernier assaut de la guerre contre XOR. Cependant la bataille est perdue et le vaisseau disparaît. XOR gagne la première guerre grâce à l'avantage technologique qu'ils ont volée aux gammas. En fait les gammas ont découvert l'utilisation du sang comme source d'énergie et le synthétiseur de matière.&lt;br /&gt;1037: KAOS se développe à une vitesse folle. En quelque année ils reconstruisent ce qui a été détruit durant la guerre.&lt;br /&gt; 1100: XOR lance une attaque contre KAOS afin d'empêcher que la citée deviennent trop puissante. La guerre durera 5 ans, à la fin de la cinquième année XOR utilisera les grand moyen: la KB et la machine météo. KAOS devient un immense désert radioactif.&lt;br /&gt;1118: Le peuple de XOR semble mécontent de son sort, trop de population, problème d'eau, et surtout la misère. Pour donner espoir le gouvernement créer le Baby Luck.&lt;br /&gt;1200: XOR réussi enfin à chasser le cercle de mage de SU-XIN et de XOR. Pour retourner le peuple contre eux, le gouvernement utilise de la propagande qui dit que tout leur problème vient des mages. La tour de XOR explose lors de l'assaut et celle de SU-XIN est fermée magiquement. Selon les légendes seul le troisième maître est autorisé à entrer dedans. Les mages s'enfuient à KAOS ou ils construisent une tour sous le sable.&lt;br /&gt;1207:   Le Dark 14 se créer à LONG MOON.&lt;br /&gt;            Invention des aéroglisseurs par un humain. (Il a volé la technologie à un Gamma)&lt;br /&gt;1208: Un groupe d'explorateur de LONG MOON découvre une pièce du Pandore. Le Dark achète la pièce et quelque jour plus tard le groupe d'explorateur disparaît.      &lt;br /&gt;1211: Kingston Meys, un survivant des explorateur de LONG MOON qui à réussit à s'échapper, écrit "l'origine de l'homme dans le monde" dans lequel il dit que les humains viennent de l'espace. Ce livre devient un Best Seller.&lt;br /&gt;1214: Kingston est assassiné par l'octogone car dans ses théories il stipule que les Pandorites ne sont pas des dieux mais de simples humains. Le livre de "l'origine de l'homme dans le monde" devient un livre interdit et tous les exemplaires sont brûlés.&lt;br /&gt;1222: Les Demi-Elfes sont jeté de Quilem la cité blanche. C'est un décret de Dîî qui préfère les purs elfes.&lt;br /&gt;1234: La mère de KristL naît à ANGEL CITY.&lt;br /&gt;1236:Lou Bei Chen tente de découvrir d'ou viennent les humains et d'ou viennent toutes les technologies inconnues.&lt;br /&gt;1237: Lou Bei Chen arrive à la même conclusion que Kingston Meys. Les humains viennent d'un autre monde ou ils ont développé leur technologie puis ils sont venus ici.&lt;br /&gt;1238: Lou Bei Chen découvre que le soleil est un soleil artificiel.&lt;br /&gt;            Il se fait assassiner au moment où il publie ses thèses qui seront elles aussi cachée&lt;br /&gt;1286: XOR d'en bas tente de monter dans le XOR d'en haut.&lt;br /&gt;1291: Tous ceux qui ont tenté quelque chose se sont fait exterminé.&lt;br /&gt;1301: Le cercle de mage accentue les prophéties de Altara en disant que l'heure du destin approche: L'élu va bientôt venir.&lt;br /&gt;1303: La XOR d'en haut est touché par la condition de vie de ceux d'en bas et tente de faire quelque chose pour les aider.&lt;br /&gt;1304: Le Gouvernement fait de la propagande et dissuade tous ceux d'en haut de ne pas faire attention à ceux d'en bas.&lt;br /&gt;1320: Le haut est complètement isolé du bas, plus aucun contact.&lt;br /&gt;1326: Test d'implantation de cerveaux humain dans des robots. Le résultat est …. Complètement raté.&lt;br /&gt;1337: le gouvernement de XOR contrôle toute les portes. Plus personne ne peut voyager. La connaissance des portes commence même à disparaître petit à petit de l'esprit des gens.&lt;br /&gt;1339: Le gouvernement de XOR envoi des espions pour voir ce qui se passe au fond du trou et découvre The Hole.&lt;br /&gt;1340: Wed naît et devient à 17 ans le maître de magie le plus puissant dans le monde. Il sait que sa destinée est de formé l'élu. Il sait aussi qu'il est le premier des trois mages de la prophétie.&lt;br /&gt;1351: La famille des Long devient la famille dominante de KAOS.&lt;br /&gt;1357: Le gouvernement de XOR assassine le meilleur ami de Amadaryu (chef des Long).&lt;br /&gt;1362: Les Long et KAOS déclarent encore une fois la guerre contre XOR. &lt;br /&gt;1363: Développement du Projet "NIS"&lt;br /&gt;1364: Le dernier assaut contre XOR est lancé et Amadaryu atteint seul le centre de XOR. Là il affront 1000 guerrier en armure et signe son dernier combat.&lt;br /&gt;1368: La mère de KristL devient une alliée ou gardienne de la Reine.&lt;br /&gt;1373: Les machines commencent toutes à être équipé de Sang. Cette technologie se répand très rapidement vu qu'il n'y quasiment plus d'autres sources d'énergies.&lt;br /&gt;1374: La mère de KristL découvre un monstre caché à ANGEL CITY. Elle tombe amoureux de celui-ci. Cependant lors de la naissance de KristL en voyant que l'enfant porte du monstre en lui la mère et la fille se fond jeter d'ANGEL CITY.&lt;br /&gt;1379: Première voiture (aéroglisseur) au sang.&lt;br /&gt;1382: Le gouvernement de XOR envoi encore un KB sur KAOS. Naissance du Dragon noir.&lt;br /&gt;1383: Des mutants apparaissent en nombre à KAOS et s'attaquent à tout.&lt;br /&gt;1407: Le père de Mei Houa naît.&lt;br /&gt;1408: Shima et sa sœur naissent à KAOS. Ils sont les descendant de l'elfe traître qui a donné le secret du portail aux humains.&lt;br /&gt;1425: Shima, sa sœur et Ruei Fen( son ami qui est née en 1407) partent à l'aventure et voyage entre KAOS et XOR grâce à la magie et non par les portails qui sont contrôlé.&lt;br /&gt;1431: Setag naît.&lt;br /&gt;1434: Shima gagne le Sacred Game et rejoint ANGEL CITY.&lt;br /&gt;1446: Atrilain est née&lt;br /&gt;1453: Création du clan du nouveau monde par le père de Mei houa.&lt;br /&gt;1454: Shima revient à KAOS avec sa femme. Le héros et Hieijaï naissent mais sont séparé très rapidement, seul une photo d'eux et un ??? Les unis encore. La mère meurt lors de l'accouchement, et Shima meurt quelque jours après dans le Kansa's bar.&lt;br /&gt;            Kyoshima, naît.&lt;br /&gt;1455: Wu long naît.&lt;br /&gt;1456: Gonht naît.&lt;br /&gt;1457: Atrilain se fait jeter des Dark Elf pour avoir sauvé une blanche. Il devient un esclave.&lt;br /&gt;            La famille des Long se fait exterminer par les autres clans.&lt;br /&gt;            Setag créer la première intelligence artificielle.&lt;br /&gt;1459: Après maintes péripéties Setag réactive une porte qui mène vers un monde vierge et le nomme Setag. Il créer alors sa compagnie et devient l'homme le plus riche!!!! Il devient aussi membre du gouvernement de XOR.&lt;br /&gt;            La demi sœur de KristL naît mais se fait Kidnapper.&lt;br /&gt;            Développement fulgurant du nouveau monde.&lt;br /&gt;1463: La mère de KristL meurt. KristL se retrouve seul.&lt;br /&gt;1465: Le père de Mei houa commence à rechercher et former les émissaires.&lt;br /&gt;            Ki rua naît.&lt;br /&gt;            Jiu naît.&lt;br /&gt;1470: Hieijaï devient très fort et devient un émissaire. Ruei Fen le découvre trop tard et ne peut plus le ramener sur le "droit" chemin.&lt;br /&gt;            Naissance de Haël.&lt;br /&gt;1471: Hieijaï tente de tuer Jiu mais Wed vient le sauver à temps et le forme pour qu'il devienne l'élu.&lt;br /&gt;1472: Hieijaï rencontre Kyoshima et combattent. Aucun vainqueur. Le gouvernement de XOR commencent à avoir des problème avec des personnes qui foutent n'importe quoi, qui ont un but bizarre, qui payent pas d'impôt… ces personnes reçoivent le surnom d'inconnu, ils sont insaisissable.&lt;br /&gt;            Destruction de Su-Xin par Setag. Implantation de la Dream Machina.&lt;br /&gt;1473: KristL devient une émissaire et Mei Houa aussi.&lt;br /&gt;            Hieijaï rencontre Atrilain.&lt;br /&gt;1474: Wu long devient un émissaire.&lt;br /&gt;1475: Le père de Mei Houa meurt et Hieijaï devient le boss du nouveau monde.&lt;br /&gt;1476: XOR achète un max de robot "intelligent" à Setag.  &lt;br /&gt;            Hieijaï laisse Atrilain seul.&lt;br /&gt;            Setag et Gonht deviennent les derniers émissaires&lt;br /&gt;1477: Setag implante son cerveau dans une machine.&lt;br /&gt;            Le héros commence à avoir des visions et commence son enquête à travers le monde. Son enquête porte sur l'élu, les démons, lui, un certain Hieijaï, son père, les émissaires…&lt;br /&gt;1479: Le nouveau monde attaque le Great portail, Wed meurt et Jiu se fait téléporter lors de la batailla avant d'avoir pu achever sa formation. Le portail est ouvert.&lt;br /&gt;            Le héros continu ses recherche et commence à inquiéter le nouveau monde. Sa mise à mort est votée et Hieijaï doit se plier à la volonté de la majorité des émissaires.&lt;br /&gt;1480: La sœur de KristL débarque à XOR en tant que prostitué.&lt;br /&gt;1481: Le joueur est poursuivi dans XOR par des assassins. Il se fait attaquer dans la rue puis se fait achever dans sa baignoire. Cependant Hieijaï lui sauve discrètement le vie mais lui enlève la mémoire. Début du jeu!!!!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/25942161-114483892013405737?l=projet3w.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://projet3w.blogspot.com/feeds/114483892013405737/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=25942161&amp;postID=114483892013405737' title='1 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/25942161/posts/default/114483892013405737'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/25942161/posts/default/114483892013405737'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://projet3w.blogspot.com/2006/04/univers-chronologie.html' title='[UNIVERS] Chronologie'/><author><name>中流Mayku范</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_B-mLwFBpiUI/SPDA-nROfUI/AAAAAAAABIY/DQKqIcehPWQ/S220/NEWMAYKU7.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry></feed>
